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[〖讨论〗] 怎样更好写作中长篇?

xueyie2011 该用户已被删除
发表于 2012-7-2 21:39:56 |阅读模式
TVNQUTE=47D4P6
我一直很想挑战写中长篇的文章(我对中篇的定义是超过二万五千字,长篇的定义是超过五万字),但一向惯於写短文是随心所欲即兴的我,很快发现这在写作中长篇行不通的,於是我便展开了一段屡败屡战寻找列大纲方法之旅[j]47D4P6 RQXM3W[/j]
1. 雪花方法 首先用一句概括你的整个故事,比如是「普通高中女生穿捘成为异世界唯一希望。」(这是遥远时空1的概要」,然後把这故事总结扩充成一个段落,交代故事的起承转合,然後每个重要角色写一页总结交代[j]47D4P6 RQXM53[/j]
他在故事的作用,动机,目标,障碍和发现。到这一步渐把每句子段落扩展这便成了一篇小说[j]47D4P6 RQXM3R[/j]

[j]47D4P6 RQXM3Q[/j]我的难处:半途而废......[j]47D4P6 RQXM49[/j]

[j]47D4P6 RQXM3O[/j]2. 索引咭方法
[j]47D4P6 RQXM4R[/j]首先预备一叠卡,在脑中像电影把你的构思播放一次,在每张卡上简洁地写上你想到的某个情景,然後按着故事的时间线和发展安排它们的次序和位置,这便成为日後的大纲[j]47D4P6 RQXM4D[/j]

[j]47D4P6 RQXM3X[/j]我的难处:空间有限......
[j]47D4P6 RQXM3R[/j]
[j]47D4P6 RQXM4E[/j]3. 不列大纲的大纲
[j]47D4P6 RQXM4F[/j]首先心中要有故事的大致构思,然後决定文章的大致长度,因而决定文章主题和世界观的复杂(xing),角色要有多少的描写。然後决定故事中角色怎样成长改变,剧情发展
[j]47D4P6 RQXM3O[/j]
[j]47D4P6 RQXM4V[/j]我的难处:中途卡文频繁......
[j]47D4P6 RQXM4C[/j][j]47D4P6 RQXM4S[/j]
很可惜的是,无论用甚麽方法,我的文章写作时总是偏离原先出现的框架,或者给人指出剧情上的问题,实在令人灰心。究竟怎样可以更好预备写中长篇呢?

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TVNQUTE=
发表于 2012-7-2 22:16:17
中长篇是个大工程啊,我以前也试过,真的动不动故事里面的人物就自行发挥然后面目全非了ORZ~
[j]47D4P6 RQXM4Q[/j]不过那时候咱是发散(xing)思维,所以不用大纲的-0-~
[j]47D4P6 RQXM4T[/j]但是最近还是觉得,大纲真的是很重要。而且要是太简略的话,还不如不要
[j]47D4P6 RQXM3H[/j]大纲就是整篇文的框架啊,列的好的话,会为将来写文省下很多麻烦
[j]47D4P6 RQXM4F[/j]其实卡文是常有的事,因为灵感不可能一直保持通畅嘛
[j]47D4P6 RQXM49[/j]卡文的时候就暂时先别想文文的事了,先做点别的转换一下心情,因为我就尝试过写不出来而一直憋在那里,最后导致自己很不爽的把憋出来的东西全都彻底删除ORZ······
[j]47D4P6 RQXM3L[/j]所以最近要是真想动笔的话,我会先列出很详细的大纲,最好是哪个部分故事会发展到哪里,将会出现多少新角色出现多少新事件等等
[j]47D4P6 RQXM4J[/j]至于人物们的任意发挥,我会尽量劝他们不要太离谱ORZ~就算我只是笔者,也还是有难处的······
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Sunsini 该用户已被删除
TVNQUTE=
发表于 2012-7-3 07:48:14
与其列出大纲不如先锻炼一下耐(xing)?不如先把长篇当成短篇的合集,然后慢慢适应长篇的节奏,适应后再担心伏笔和展开吧[j]47D4P6 RQXM3K[/j]
动笔之前建议对角色进行一次透彻的分析。原创的话建议上网搜一些问卷,人物的资料越全面越好。因为对作者来说资料越全面人物越真实,偏离剧情这种事情就越不可能发生。大部分偏离剧情都是角色OOC而产生的问题
[j]47D4P6 RQXM4Z[/j]卡文这种事情真心要靠灵感解救,有的时候该放手要放手,该坑的要坑【。【←_←只是你懒吧
[j]47D4P6 RQXM4V[/j]如果真的卡得不行,那么建议使用delete键删掉一部分内容,如果对角色理解透彻+剧情安排合理的话,卡文这种事情是绝不应该发生的,脱离框架同理
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TVNQUTE=
发表于 2012-7-3 09:31:41
本帖最后由 南宫魅影 于 2012-7-3 01:35 编辑 [j]47D4P6 RQXM4X[/j]
[j]47D4P6 RQXM50[/j]
我通常不会去刻意想字数这样的问题,光是想想自己的这个故事会被自己写得有多长就足矣测出文章的大致长度了[j]47D4P6 RQXM4M[/j]
短篇的好处在于锻炼故事在各种背景下的练习,多思考不同情况下的感官,自然很容易收尾或者是   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   蛇尾
[j]47D4P6 RQXM3O[/j]中长篇要写就必须要环环相扣,是一件很讨厌的事情,毕竟我们通常的灵感是故事的开头和故事的结尾,中间部分也有想过,但要很好的引导剧情就很困难,要填塞很多的支线剧情,便导致主线偏移,越写越偏,有些狠的作者,干脆把XX弄成大恶或者大善,混弄一番,然后就把事件抛了,不管了[j]47D4P6 RQXM4N[/j]
剧情就好比橄榄,两头间的开头和收尾,当中却是一大堆空白让你填
[j]47D4P6 RQXM3J[/j]
[j]47D4P6 RQXM4U[/j]故事时间轴线很重要,亲如果害怕偏离,不如尝试先拿历史剧(前提一定要多看历史书)练手……[j]47D4P6 RQXM50[/j]
要知道挖坑不填坑的作者一撩一大把,别不好意思,这个社会生存之道就是要厚脸皮
[j]47D4P6 RQXM4L[/j]厚着脸皮开坑~厚着脸皮弃坑~再开坑~再弃坑~~
[j]47D4P6 RQXM52[/j]或者写同人文,不过这样的剧情会损掉大量的观众,同人文的读者群比较狭隘

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TVNQUTE=
发表于 2012-7-21 11:32:33
以下纯粹个人意见哈XD
[j]47D4P6 RQXM3J[/j]自己先要构思好整个故事的概要,分成好几个故事段落,可以   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   也可以相互联系,甚至是层层加深
[j]47D4P6 RQXM3P[/j]人物角色不能太少,不然故事讲完后就没办法继续展开了,而且角色多的话,还可以慢慢地揭开每个人的过去与联系
[j]47D4P6 RQXM3W[/j]每一章都要埋下些伏笔和线索,感情的伏笔更加重要,不然后面突然跳出个峰回路转的情节会让读者有不适应的违和感
[j]47D4P6 RQXM4G[/j]情景的描写和人物心理活动的描写可以适当详细些,这样不仅可以加长故事,也可以更容易投入到剧情中去
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香蕉糖 该用户已被删除
TVNQUTE=
发表于 2012-7-21 12:38:28
本帖最后由 香蕉糖 于 2012-7-21 12:50 编辑 [j]47D4P6 RQXM3R[/j]
[j]47D4P6 RQXM4U[/j]
不管写的时候,习不习惯按大纲来写,你甚至可以不按大纲写,但建议都必须列一个完整有主线的大纲,至少按着主线来写[j]47D4P6 RQXM3M[/j]
[j]47D4P6 RQXM46[/j]
这样做的好处是,在卡文或者灵感枯竭不想为情节伤脑筋的时候,完整的主线将是一根救命的稻草(这点上真是深有体会)。要防止随兴所欲的“兴”没有的时候,它就变成死坑了,所以有主线这时候真是非常必要的,即使到时候没有了兴趣,看着主线往下考虑丰满情节,单凭一般写作技巧,也至少能做到完坑,不至于弃掉。(这点看起来容易,事实上一个长篇能坚持下来完成的,却真是不简单,拼耐力也拼毅力。)
[j]47D4P6 RQXM3G[/j]
[j]47D4P6 RQXM4H[/j]LZ说“偏离原先出现的框架”这应该就是没有大纲所造成的,如果实在是非常讨厌列大纲,也建议至少列个完整的简单大纲,在眼看写着写着跑出框架的时候,跑出去几章是没有问题的,但至少要学会怎么把故事再拉回原来的主线,再按大纲的主线写下去
[j]47D4P6 RQXM47[/j][j]47D4P6 RQXM3H[/j]
至于剧情问题,也应该属于没有详细大纲所以这样吧?因为一旦有个大纲后,所有剧情都必须围绕大纲进行,你就会在写的时候想一下,我写这个对主线是不是有益处的呢?如果没益处,又实在想写可以先写出来放到一边,有益处当然就可以一直往下写下去了。长篇故事也讲究裁剪的,有些在这个地方没用的情节,往往放在其它地方却大放光彩

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紫竹纭陌 该用户已被删除
TVNQUTE=
发表于 2012-7-21 15:18:22
受教了一次……[j]47D4P6 RQXM4X[/j]
不过我的问题完全相反啊噗,我每次只要开始写那绝对是长篇,中篇神马的都写不了。因为交待得非常详细,最喜欢写细节描写囧短篇真的反而不会写,因为觉得完全都交代不出神马东西[j]47D4P6 RQXM4L[/j]
不过写长篇最大的障碍就是卡文啊木动力啊~
[j]47D4P6 RQXM52[/j]我每次都是列好大纲然后完全知道故事脉络但是就是懒得写……唉……被读者威胁的说噗
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团子の围巾 该用户已被删除
TVNQUTE=
发表于 2012-7-21 22:26:59
w有个好的开篇很重要~  因为开篇决定了文章的重要走向
[j]47D4P6 RQXM48[/j]剧情要吸引人也是必须的...呐中长篇最不能就是长篇大论废话一堆  所以适当地选择删节是很关键的呢!
[j]47D4P6 RQXM4D[/j]唔...如果是小说更要注意人物刻画^^当然普通杂记就不必管太多啦
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SuJr 该用户已被删除
TVNQUTE=
发表于 2012-7-22 02:41:23
嗯列大纲啊什么的都是不错的方法。我觉得角色代入也很不错哦LZ。最好是认真去揣摩笔下人物的(xing)格[j]47D4P6 RQXM4M[/j]
想想你所写的故事,如果你是这样的(xing)格,你会怎么做,怎么想,怎么说?将自己幻想成角色吧[j]47D4P6 RQXM3K[/j]
其实感觉要写之前不要规定太多,就是不要规定太死板的字数,长度啥[j]47D4P6 RQXM4V[/j]
这样感觉心理暗示很大,压力较多。顺其自然,顺着感觉、构思写下去,慢慢地文章就会成形。拘泥太多会卡壳的
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TVNQUTE=
发表于 2012-7-23 10:46:29
作为一个纯粹的读者(只写同人,不写原创)
[j]47D4P6 RQXM52[/j]对于中长篇的看法还是顺其自然的好[j]47D4P6 RQXM4Y[/j]
虽然我确实会比较喜欢看长一点的原创文(大小至少在100KB以上)
[j]47D4P6 RQXM3X[/j]但对于某些虽然达到了1MB的文章,却很多是在啰嗦细节,字数于情节发展无益的类型还是毫无好感=_=
[j]47D4P6 RQXM54[/j]关键还是在内容充实与否,以及情节架构吧
[j]47D4P6 RQXM42[/j]如果有足够多的想法,文自然就会长了
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