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发表于 2013-9-16 00:38:46
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SVBFNlc=YLR6S
【数码DIY】
教程: |
有教程 |
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非首发 |
本帖最后由 柘榴 于 2013-9-28 17:46 编辑
身为电脑白,采用的是手绘底稿+PS的方法。说是自定义,其实是导出了EA自带物的数据修改Overlay制成的, ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 了原来的MESH,也就是俗称的“改色”,只动了贴图没改模型本身,在MTS上属于"Maxis Recolor"类,但同样属于作者个人的原创作品(原创贴图)。
POE&POE, 果冻一样的小东西。第一批次上传三幅,画框可任意创造风格。游戏中第2、3幅画有彩色和黑白两种版本可选。
***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 分别为3900,150和100.
POE.rar
🔻POE.rar🚧SSL下载🔻
(268.48 KB, 下载次数: 0)
首发在游侠。
使用的软件是Photo Shop 和TSR Workshop ,迄今为止我知道的最简单白烂的制作软件组合。TSR Workshop一个软件就可以完成 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** ,导出,导入修改后的贴图/模型以及封包的过程。
Step 1 准备工作
打开TSR Workshop, 双击“Create New Project”,双击“Object”
在左侧目录依次点选:Object by Category-Decor-Paintings and Posters
右侧会读取所有游戏中的挂画及海报。双击比较满意的一个 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 。
弹出的新对话框,依次填选项目名称,游戏中名称和描述(最好是英文,不容易BUG),点击"NEXT"
一切顺利的话,就会看到这个画面。
"Project"是项目的基本信息数据等等,通常只需注意框中内容即可。下面的选项,诸如分类啊放置啊鬼魂是否可以飘过啊,挂画不需要管那么多,按照默认数据来即可。
“Textures"就是我们要修改的贴图材质等等所在的分类了。通常情况下,只要修改第一项"Overlay",下面的蒙版高光之类按照原有的来即可。
点中"Overlay"所在格,选择“Edit”,在弹出的框子里选择“Export”,导出贴图层。
Step 2 修改贴图
用PS打开,我们会发现游戏中看见的画其实只占一小部分,还有一个奇怪的黑框框
按理说只要用自己的图覆盖原图即可,但是我们会发现,连黑框框一起盖住的话,导出后画框部分就永远是一片黑无法改色了。
让我们小心一点,将黑框内的部分大致框出来,把准备替换的图修改至同样尺寸复制,然后新建一个图层粘贴,覆盖在框内原图上。
可是大多数情况下这个量很难控制,不是过多导致黑框就是原画还残留了一道边……
于是,稍微多框一点点,包入一小部分黑框的 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 影,然后切换到新图层,Ctrl+V粘贴在框中,然后右键-边缘调整-羽化
羽化到差不多还原了之前的 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 影为止。然后存储为.dds或.png。
Step 3 封包导出
回到TSR Workshop, 依旧“Edit”Overlay项,这次选择“import”,打开之前修改过的贴图文件,会弹出对话框询问是否替换当前图层,点击“Yes”
右键拖拽拉近查看,确认无瑕疵后,左上角File-Export-To Sims3Pack, 封包导出成Sims3pack(记得起英文名),大功告成。
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