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发表于 2015-11-8 16:10:27
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SFAyMDQ=TT1LP
魔喚精靈1~3感想
[j]TT1LP RLTYDK[/j]這算是從小學就接觸的遊戲了www.otomedream.com#0?2 H* w: q. A( C& R1 @( l,直到現在還是會碰一下www.otomedream.com#0?- A! p. \ O3 ~- e7 ~ g/ o。
[j]TT1LP RLTYEH[/j]
[j]TT1LP RLTYE6[/j]基本上遊戲內容很簡單www.otomedream.com#0?! p% V3 ]3 u P: h* |( a: D6 Y,藉由扮演的精靈主召喚各種精靈取得優勢www.otomedream.com#0?( R7 j% }2 m ]6 p f( O,來擊敗敵方精靈主的戰棋策略遊戲www.otomedream.com#0? J/ y: j% i, G$ F。
[j]TT1LP RLTYEL[/j]遊戲中有採用屬(xing)相剋的系統www.otomedream.com#0? X9 z6 j: L6 Z( U# D F. S。地剋水www.otomedream.com#0?( V# R6 @3 d7 u! z1 S,水剋火www.otomedream.com#0?- R0 A) k m* o,火剋天www.otomedream.com#0? _! N: t5 M, r3 M5 B4 K3 m! e* X,天剋地www.otomedream.com#0?* J p( E S2 [ K; ^$ g,攻擊是所有精靈有的屬(xing)www.otomedream.com#0?; z$ O% \6 y7 {1 J2 Y,但魔法只有部分精靈才有www.otomedream.com#0?6 K# ^* j8 f+ D1 @- r。
[j]TT1LP RLTYDO[/j][j]TT1LP RLTYF5[/j]
首先先來說說精靈主www.otomedream.com#0?0 Q7 ~( _) X7 ] q I9 Z$ |,2代雖然多了不少精靈主www.otomedream.com#0?) e9 c$ m7 r/ C0 k$ H,如果不知道特殊方式中只能用1代的這點是較為可惜(我也是看了網路才知道2代新增角色要特殊召喚才能選到)www.otomedream.com#0?* m2 d N; s% U5 D3 |/ w。
[j]TT1LP RLTYEG[/j]不過1&2代的問題點主要是精靈主真的只是單純精靈召喚機www.otomedream.com#0? B2 S. N! b! }. `3 q( K P% c1 z,攻擊用不上www.otomedream.com#0?7 \1 s. w! \9 E+ A3 y! q+ D4 d7 w f,幾乎沒無法站在前線www.otomedream.com#0?8 W c& {4 b( f,攻擊方面完全依賴精靈www.otomedream.com#0?5 P+ a s! n2 w! C,而魔法卡主要是漲退潮較為實用外(法系追加法尼許)www.otomedream.com#0?* [0 d4 B7 i1 `,剩下是魔法基本上用不到www.otomedream.com#0?$ z/ R Y5 e) ]& v5 U* _ }# v,因此選高速高魔的精靈主比較吃香www.otomedream.com#0?* h& \+ D5 `3 L3 z- v6 [$ T。
[j]TT1LP RLTYE4[/j]那些高攻防或者素質不上不下的精靈主要玩困難模式根本是自找苦吃www.otomedream.com#0?3 e6 ^# S# Y0 `8 I- `2 ^2 b9 K) C,除了野蠻人除了攻防皆佳且有遠距離攻擊特(xing)www.otomedream.com#0?8 k) F8 G7 [4 T/ K, z, i,是唯一可以玩的比較有樂趣的物理系精靈主www.otomedream.com#0?) q0 }- T9 e ~! N, S,剩下的就…我個人是喜歡用精靈www.otomedream.com#0?5 f$ C5 T9 Q3 h; r! J4 `# M,雖然攻防極為薄弱www.otomedream.com#0?6 D2 H {/ X) x. v ?# w,但高魔高速高機動(xing)www.otomedream.com#0?8 i8 b+ j/ _# p3 v }. ?: {7 T,即使打困難模式也不是問題(其他也有魔女夜魔等魔法系推薦)
[j]TT1LP RLTYDU[/j]
[j]TT1LP RLTYF2[/j](3代來自記憶所以有些模糊)
[j]TT1LP RLTYEJ[/j]但3代精靈主就不是這麼回事了www.otomedream.com#0?4 D2 P$ @- l3 a1 W,真的是各有特色www.otomedream.com#0?. w1 M3 {7 g% z,雖然能選用角色較少(但資料片有追加不少)www.otomedream.com#0?1 G% Z) D0 K+ R2 M: k! P6 U,一開始用完1&2代想法選以魔力為主冰見華打一般超困難模式(3代難度等級印象是分4種左右)www.otomedream.com#0?7 c6 t2 m R5 h H3 \. }! R4 `2 r,結果吃了不少苦頭(例如一開始被2隻蓮華欺負到死的囧敗)www.otomedream.com#0?$ F/ w9 Z k& y V8 e- D,走位召喚都要思考www.otomedream.com#0?0 d; P6 J8 v d$ ~8 d; I7 ~,加上超困難模式中www.otomedream.com#0?; C! G; | i5 @! {5 O% ^,對方等級基本上會比你高上3等左右www.otomedream.com#0? v E* p8 U; S& B P! Q。戰敗次數不少呢~
[j]TT1LP RLTYEN[/j]
[j]TT1LP RLTYEX[/j]最主要原因這代的素質影響很大www.otomedream.com#0?+ O6 B3 S2 ~! b5 O,以1&2代精靈主雖然只是精靈召喚機www.otomedream.com#0? O1 [4 y6 S2 ?( T d) q,但在3代中www.otomedream.com#0?) V* y: A- A5 L+ R,精靈主可以依自身特(xing)適時加入戰鬥(2代精靈主一律步行www.otomedream.com#0? e2 k% O- ^4 c,水中減半www.otomedream.com#0?- Q9 x: O$ L. a) p,3代有飛天www.otomedream.com#0?$ |3 j. r9 _7 j* o6 C2 X、步+泳(水中移動不受影醒))www.otomedream.com#0?. I( ` v+ Y% b4 b p: o5 W。[j]TT1LP RLTYDM[/j]
[j]TT1LP RLTYE8[/j]
比如說修蓮雖然術力低弱但高機動(xing)和遠距離攻擊特(xing)可以在自家精靈後方補尾刀www.otomedream.com#0?/ v/ m4 S _* M/ h3 v6 X# w: J9 `,而攻防皆有的澤庵更適合在前鋒跟精靈推動戰線www.otomedream.com#0?* v& y W6 h- U) h。橘鹿初期算是最難用精靈主…素質初期極弱www.otomedream.com#0?8 v0 j n0 z! e* P,但等等級和魔力拉上後www.otomedream.com#0? k5 c H y* {% @% C d,發動戰姬就可以快速清場www.otomedream.com#0? y6 _+ K( B9 a。3代來說個人認為最難用應該是羅倫佐www.otomedream.com#0?- D I u J& ? t { h; |. m,素質和技能真的是不上不下www.otomedream.com#0?& p Q& h! J3 u9 H% p/ o,沒什麼特別打點因此玩起來相對痛苦許多www.otomedream.com#0?1 @0 F7 O5 S7 {; },因為要推戰線普攻為近距本身素質…要召喚魔力又…技能實用(xing)也…算是個人認為最難用的一隻www.otomedream.com#0?+ ^5 ?$ [* x G。[j]TT1LP RLTYEL[/j]
[j]TT1LP RLTYEC[/j]
精靈部分
[j]TT1LP RLTYEV[/j]1&2代是一樣系統www.otomedream.com#0?8 R8 C; i3 Q% b _,不過比較詬病的大概是越後面召喚模式會一個樣子www.otomedream.com#0?8 j+ o6 _ n* z9 B) f F/ ^9 \5 u,因為只要有熟悉遊戲後www.otomedream.com#0?; @- D% c1 U! i2 @3 z+ R. j l. t,基本上就是依對方精靈召喚相對精靈來處理www.otomedream.com#0?& ]+ q4 P- v( D1 J; U+ T4 {5 w( O,用來用去幾乎是那幾種精靈www.otomedream.com#0?2 _+ E( ]8 F5 |2 Z! P G z: E5 J,地系帕朗艾菲為主www.otomedream.com#0?, a% _& H. h3 J5 F0 l,火系歐恩布里克絲www.otomedream.com#0?: a: x* f! v- V& o G8 m+ y) f,水系雷居瑪姆基諾www.otomedream.com#0?- P W2 r, C( T m/ d7 J,天系是都很有用www.otomedream.com#0?9 A, w/ U+ K& Y: y1 x# @ t,之後魔力有夠會召喚較為高階精靈幫忙www.otomedream.com#0?/ R2 L, m& s J v。整體來說就是先控場站魔晶石www.otomedream.com#0?1 ]$ Y; _* a( J. u k) _) c! I,等情勢穩定再轉守為攻www.otomedream.com#0?- s( D* w$ d5 T! C6 ]。[j]TT1LP RLTYEG[/j]
3代部份[j]TT1LP RLTYEC[/j]
精靈特色和能力變很多www.otomedream.com#0?. t \8 Q- N1 h; i, w8 T,有部份精靈是有1www.otomedream.com#0?4 J: O8 Z( [4 Y: X* ~、2代的影子www.otomedream.com#0?0 r6 p$ F6 G) ]1 o- {,但整體來說大改阿www.otomedream.com#0?0 ~ q \2 P/ d+ j S) D,要熟悉費了不少時間呢(笑)www.otomedream.com#0?/ R- J9 C! G6 ^ N1 `! `,已往水中能活動的精靈只有水+部分地系www.otomedream.com#0?% O) u c7 A2 R1 K* m2 l,這代完全改了www.otomedream.com#0?4 s+ _+ U. j/ D: T& p: e,4種屬(xing)都有可能在水中行動www.otomedream.com#0? O) ~8 [- _) q ^5 G7 ?( d,連天系都不一定附帶飛天(1www.otomedream.com#0?$ j- ^( e( d$ s、2代天系是絕對賦予飛行)www.otomedream.com#0?) s2 \; d j% X( S7 s },而且這代攻擊公式有變www.otomedream.com#0?( j$ A: R- H% S$ q4 T3 O,能力差1點就能感受到了www.otomedream.com#0?) l2 _ N8 W& P* q6 w+ l1 ^4 b( ?,會受時間影響的精靈不少www.otomedream.com#0?9 c% C# D1 r! o,因此看場地明暗變化召喚精靈也很重要www.otomedream.com#0?* S a# k: M3 J3 v0 U。有時也會因為一隻精靈能力影響www.otomedream.com#0?6 @& S p9 r. @$ J+ v) z. J( [,而改變場上情況的例子也不少www.otomedream.com#0?& g; J ~7 o3 g。整體來說更加考驗玩家的腦和戰略考慮www.otomedream.com#0?: I( g Y4 |4 _,無法像1www.otomedream.com#0?4 W x: W- p W1 ? G! u/ A9 i、2代有套SOP模式能進行處理www.otomedream.com#0?% \1 H5 o; H: x6 L* j X @: w: X。[j]TT1LP RLTYEX[/j]
[j]TT1LP RLTYDL[/j]至於劇情….看看就好了www.otomedream.com#0?6 C: I8 V; h( e) {4 N$ c R X,3代劇情比較有趣點就是了www.otomedream.com#0?% ~ p3 P$ M; k! _9 |。
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