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[〖原创〗] [PC]美少女梦工厂5(PM5)   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   改双路线完整八年攻略

发表于 2010-10-27 19:32:41 |阅读模式
SVBCOE4=Y1U3N
本帖最后由 琉璃RURU 于 2012-3-28 21:37 编辑
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[j]Y1U3N RMU7MM[/j]PM5正常、异常(xing)格状态双路线完整八年攻略[j]Y1U3N RMU7MI[/j]
——   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   改达成全剧情触发、满数值技能以及全部才艺班和打工行程高级
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[j]Y1U3N RMU7M3[/j]关于双路线,正常(xing)格路线会介绍捡垃圾手法BS此手法滴欢迎拍砖,其实玩家的耐心在养成游戏里本就是很重要的一点,如果有耐心去多磨磨,以此能得到更优越的数值或金钱实在是无可厚非(反正玩PM5的话本来就作好要花时间的准备了)。在正常路线的攻略中也会有许多必须SL的地方存在,但总的来说是比异常状态路线要轻松的
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[j]Y1U3N RMU7N8[/j]异常状态路线,实际上就是将游戏八年平均分配到10个异常状态下,这样玩法一是挑战难度,二是比较有趣,可以看到很多在正常状态下看不到的MOE、个(xing)对话、特殊剧情、特殊的行程视窗小动画。正常玩游戏往往玩了很久很多遍,触发的事件、看到的剧情以及和女儿的交流都是一个套路,这样不是很无趣吗?而且很多特殊的剧情都会无法看到,很多特殊的对话无法发生(尽管有些对数值培养什么的是不利的影响),所以这一次让我们来看全PM5给我们提供的各种特殊状态情节内容吧~[j]Y1U3N RMU7N4[/j]
此外,在此SP特殊路线里,要求不捡垃圾、不SL、不应用反扔光盘加运动能力等方法,这样虽然流程花的时间也许会比较短,但其实花的心思肯定比正常流程要多(照顾有个(xing)的孩子自然比照顾乖小孩难……)。这个玩法的提供,也可以说明:PM5这个游戏,只要策划得当,就没有不修改下不可能达到的目标和结局
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[j]Y1U3N RMU7N3[/j]                                正常路线
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[j]Y1U3N RMU7NM[/j]=========================正式游戏前的分析=========================[j]Y1U3N RMU7M5[/j]

[j]Y1U3N RMU7NC[/j]人物创建
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[j]Y1U3N RMU7N6[/j]——星座选择[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]

[j]Y1U3N RMU7MA[/j]◆初始7大属(xing)
[j]Y1U3N RMU7MR[/j]根据初始数值,我们可以看到12个星座不论哪个虽然技能点数的总和都是200,但属(xing)参数的总和却高低不齐(而且相差巨大,不像PM4最多相差10点),具体情况见下:
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[j]Y1U3N RMU7NK[/j]根据数值总数我们可以看到,狮子座191点傲居榜首,其次是土属(xing)的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,火属(xing)的射手,总的来说火土两属(xing)星座数值明显优越,最不理想的是摩羯、双子、水瓶、双鱼
[j]Y1U3N RMU7MF[/j]但如果第一天要采用拣同人志并丢掉的方法加精神和气质,并且第一年要买游戏光盘丢掉加运动能力,那么这几项初识数值不论多少都会降到0,也就是无效数值,那么去除精神力、运动能力、气质这些无效数值之后,剩下的体力、智力、领导、魅力四项数值情况又会如何呢
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[j]Y1U3N RMU7NH[/j]于是就会发现,尽管狮子座依然稳稳坐第一把交椅(PM系列一向偏心狮子座这是常识了……),但是却有一个星座脱颖而出,那就是风属(xing)的水瓶座,当然,有效数值总数上100的还有天秤和天蝎。不过坦白说这剩下的四项里面领导也是无用数值,因为领导加得太快而早期没有什么要判断领导力的场合(小学顺利的话就能加到500,而大友的提前登场也没什么区别)。所以这样下来2级有效总数就分布得很乱了
[j]Y1U3N RMU7MR[/j]其实星座无非就是作用到最早期(第一年),连智力都在第一天就加高到200,而有400的精神力加持下,体力影响根本不大,魅力更是在早期完全体现不出效果,而所有这7大属(xing)都可以在国中就加满,这样单以属(xing)参数来看大家完全可以根据自己想要的选择所以属(xing)参数其实不重要,我们Pass这一部分,真正重要的是技能参数和(xing)格参数
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◆初始14技能参数[j]Y1U3N RMU7NL[/j]
每个星座固定得到200,那么它的有效分布就很重要,我们应该要选择让这200点尽量分布在最难加的技能上去,而不是像音乐或者演技这样超级容易满10级的技能,数据对照表格如下:[j]Y1U3N RMU7N4[/j]

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较难提升的技能毫无疑问是游泳、分析、时尚、御宅(其中时尚是最贵的技能)。观察这几项数值,可见土象3个星座金牛、   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、摩羯占了绝对优势,而除他们之外就只有水瓶能到75,其他通通都在70以下
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[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]◆初始8项(xing)格参数
[j]Y1U3N RMU7MH[/j]早期我们所需要的(xing)格参数是怎样的?那就是高细心(见樱花精灵、人鱼、幽灵)低道德高   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   (满足国一尽早攻略光星重要的两点,且正常玩法下   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   非常容易降低)高适应(xing)(大多数朋友良(xing)相(xing)要求,同时此项数值在教育方式里零用钱一项很容易减低,而早期不大可能给出太高的零用钱金额
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[j]Y1U3N RMU7NB[/j]
[j]Y1U3N RMU7MX[/j]8项(xing)格参数中爱情、道德、   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   是无效数值(原因参见首日捡垃圾策略),社交、逻辑和自尊都不大重要而且容易提升只需要看细心和适应(xing)
[j]Y1U3N RMU7N9[/j]细心因为跳蚤市场一次(xing)可以达到标准(差别无非是花钱多一点少一点的问题,且细心是很便宜的属(xing))。所以唯一重要的是适应(xing),不仅会影响早期很多朋友每次见面事件可提升的友好值幅度、以及提升友好后加附加数值(就是博子的音乐啊、今川的言灵啊等等)的发生几率,也会影响最难加的创造力的提升。因此(xing)格参数的适应(xing)与技能参数分配在意义上来说同等重要
[j]Y1U3N RMU7MI[/j]12星座里适应(xing)高且细心不为负的只有风象的三个星座(双子、天秤、水瓶)与射手座[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]
如果你更倾向于一开始买道具冲击女儿的适应(xing)的话,也可以选土象的技能值比较高的这三个星座,但同样土象星座擅长的分析、时尚、御宅其实都可以通过花钱买   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   (或者去沙滩捡)来加上去。要把土象星座普遍都很低的适应(xing)用买道具拉高到风象的平均水平(差距大约是45点左右,买(xing)价比最高的科幻小说大概要花去54000元),这样资金就稍微紧张了一点(不过如果选知识分子的话负债也是没大关系的下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:2px">,但负债状态每周自尊和適應(xing)都可能會-1,而压力+1如果是通过给零用钱来加适应(xing)就更加得不偿失了,要好几个月甚至一年才能把适应(xing)拉上来,而头一年才是需要和朋友打交道以及加附加数值的关键时候,如果靠零用钱就把最重要的小五时间段浪费了
[j]Y1U3N RMU7MM[/j]所以风土两类星座选择是见仁见智的事情,而(xing)格和技能两方面都顾及到的水瓶座、射手座当然更全面一点[j]Y1U3N RMU7ML[/j]

[j]Y1U3N RMU7NE[/j]◆星座魔法-风火水土四属(xing)
[j]Y1U3N RMU7M5[/j]最后的两点,却几乎是最重要的两点。首先,数值什么的前期花点心思就没有啥太大差别了。但魔法却跟随整个游戏进程,而游戏中最值得考虑的是真公主路线最终的boss战法,所以能尽快地KO他就是目标
[j]Y1U3N RMU7MI[/j]阿尔冯特本身魔防很高而且魔法攻击强大,所以必须在他的防护消失之前损失减少到最小,另外因为他的攻击会降战意降得很快,而舞蹈10和妖精之光都无法有效补充战意,所以最终战根本就没有时间去补充HP或者战意,因此恢复魔法就成为无意义的一项(直接用生命之水才恰当)。于是首先考虑攻击魔法的强度,再次考虑辅助魔法的功用[j]Y1U3N RMU7MK[/j]
一般来说对战阿尔冯特,一上来先用分析加防御闪避命中各10,然后用最高等级魔法攻击降低对方防护壁,打掉的HP越多防护消失得越快,火土最高级魔法只要4次防护就消失,风水系需要5,如果是加了“愤怒之炎”的物理   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   攻击,有可能3次就打破防护罩(运气好出现暴击的话)
[j]Y1U3N RMU7MT[/j]当他HP降到700左右(字幕出现「他的防护罩光芒越来越淡」至「光芒完全消失了」)之後攻击效果就正常了[j]Y1U3N RMU7N1[/j]
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以下是不同攻击方式的对比分析:
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]·   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   攻击——装备日本刀(攻击力加成算法:空手无装备时只有10级空手道加成的10,装备   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   时有10级剑术加成的10 +   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   加成点数 + 10级空手道的0.5系数加成的5点)加了愤怒之炎后,对雅洁特和阿尔冯特,普通攻击均270左右,暴击480。未加愤怒之炎170普攻,暴击350~380[j]Y1U3N RMU7N9[/j]
·徒手攻击——无其他攻击方面装备,攻击力仅有10级空手道加成10,未加愤怒之炎普通100~150,暴击250~320
[j]Y1U3N RMU7NA[/j]·魔法攻击——魔法均10魔力均为199/抗魔力均为104的情况下(装备天帝之杖和秘银之鎧)。魔法有属(xing)相克,可以见下比较:[j]Y1U3N RMU7MI[/j]
【风系】水瓶90MP天之怒,天帝之杖,对阿尔冯特一般220左右。風的治癒之手HP只能恢复350
[j]Y1U3N RMU7MM[/j]【风系】双子80MP天之怒,天帝之杖,对阿尔冯特180~190,安眠有效不过时效(xing)要看RP[j]Y1U3N RMU7ME[/j]
【水系】80MP冰的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,天帝之杖,对阿尔冯特160~210左右不稳定70MP再生之海可以补满HP,不过在最终战基本不会用到
[j]Y1U3N RMU7   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]▲因为战意比HP降得更危险,到快Over时还是用生命之水比较好,单加HP战意上不去还是会战败,能一下补满战意的只有生命之水,妖精之光或10级舞蹈只能加10点战意等于无用▲[j]Y1U3N RMU7MG[/j]
【土系】摩羯90MP   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   瀑布天帝之杖220左右对雅洁特350左右对阿尔冯特(属(xing)相克),束缚有效,时效(xing)一样要看RP
[j]Y1U3N RMU7MN[/j]【土系】金牛80MP   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   瀑布天帝之杖210左右对雅洁特340左右对阿尔冯特(属(xing)相克),大地之盾可以提升回避率,配合蒙面头罩效果还可以,不过只能防普通攻击,而阿尔冯特比较喜欢用魔法[j]Y1U3N RMU7N9[/j]
【火系】90MP
[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]大   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,天帝之杖220左右对雅洁特280~300对阿尔冯特。火系魔法基础攻击力就比较高,并不是说会加魔力什么的。另外愤怒之炎只对物理攻击有加成,对魔法没有
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[j]Y1U3N RMU7M1[/j]至于对阿尔冯特到底是用剑术(剑术的攻击肯定比徒手攻击要高,因为剑术会有剑术的加成、   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的加成以及空手道的加成,而徒手只有空手道本身的加成)还是魔法,这要看玩家是比较喜欢靠RP去拼命中率和暴击率,还是稳稳当当用100%命中但不会有暴击的魔法。如果是前者,绝对首选唯一可以加物理攻击力的火象星座(而根据前面属(xing)、技能和(xing)格综合参数最出色的火象星座毫无疑问是射手座)
[j]Y1U3N RMU7M6[/j]而要打定主意走魔法系的,就要考虑多些了,首先最高等级魔法应该要是攻击魔法,因为如果最高魔法是辅助系那么攻击就要增加比较多次(次一阶的魔法肯定攻击力弱一些),这样无形中危险的几率就会增加,平时冒险打一般boss也会比较烦(本来可以一击KO的要打两次之类……),所以巨蟹、   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、天秤、天蝎这些最高等级魔法是辅助系的就可以pass,而辅助系在第三阶魔法是比较恰当的,作用也能发挥得比较稳定[j]Y1U3N RMU7ML[/j]
双子、水瓶的三阶是回复MPHPHP补充得不多意义也不大;双子、天秤的安眠对阿尔冯特有效,持续时间看RP;双鱼的3阶回复前面已经提过可以补满HP,不过在最终战基本不会用到,而且双鱼的最高魔法只耗80MP,攻击力比耗90MP的几种来得低;水系的其他两星座巨蟹天蝎攻击力就更低了;金牛的三阶魔法是加回避还算有用而土系的大地的束缚还是比较有用的,运气好对雅洁特一战一直拖住他将整个过程她都无法出手,再者土系对阿尔冯特是相克的,所以摩羯有最高的魔法伤害值(金牛80MP的最高级魔法当然没有90MP的摩羯的攻击力高);火系的几个星座基本上都是一样的,魔法基本攻击力比较高,还可以加物理攻击强度
[j]Y1U3N RMU7N4[/j]这样看来魔法里面应该是摩羯(土)最为出色,其次是射手(火),风象星座则中规中矩属于一般,水象几个星座可以不列入考虑
[j]Y1U3N RMU7M4[/j][j]Y1U3N RMU7M3[/j]
◆生日的时间点
[j]Y1U3N RMU7NK[/j]最重要的关键之二:生日的时间点,关系着朋友的生日礼物问题
[j]Y1U3N RMU7MJ[/j]生日越设在一年中的靠后阶段那么拿全生日礼物的可能(xing)就越高,这和之前PM系列为取得收获祭冠军而卡生日时间是一样的。那么小五和国一这两年新人物出现众多,特别是国一剧情又特别多(包括积压的挚友事件),如果能把生日定在11~2月的射手(火)、摩羯(土)、水瓶(风)就比较恰当,这样就完全可以有余裕地慢慢提升好感了。不推荐3月的双鱼和牧羊,那就太晚了,而且3月底的牧羊会被春假冲到4,再加上双鱼和牧羊初始设定的魔法和数值的情况也都没有特别出色的地方
[j]Y1U3N RMU7NG[/j][j]Y1U3N RMU7MA[/j]
★★★所以,星座选择的最后综合考虑,喜欢战斗用物理攻击的选射手座(而且射手一开始就有最高的游泳技能,只有游泳是无法用道具加的)。喜欢魔法的根据自己的爱好选摩羯水瓶都可以,区别只是一开始适应(xing)的调整问题,摩羯需要多花一部分钱把适应(xing)转正,不过同时也加了很多智力值,不算浪费
[j]Y1U3N RMU7N1[/j]
[j]Y1U3N RMU7M8[/j]——血型、父母设定[j]Y1U3N RMU7NE[/j]
星座确定之后,血型就比较简单了。选
O型吧,既然只与战斗特(xing)有关那么理所当然选最能打的那个(已测试血型不影响其他任何数值参数)
[j]Y1U3N RMU7MJ[/j]父母职业推荐选知识分子,毕竟借款额度最大,前几年的工资又高过经营者(前期的收入远比后期重要,后期钱会多得没处花),而且附加的那20点自尊正好可以填补初始用   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   加御宅时减的自尊心
[j]Y1U3N RMU7N9[/j]至于父母(xing)别,这个就随便吧,父亲可以成立父嫁结局,而选母亲会有很多只有母亲才能看到的特殊剧情对话
[j]Y1U3N RMU7   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]
[j]Y1U3N RMU7NP[/j]体型类别的确定
[j]Y1U3N RMU7N5[/j][j]Y1U3N RMU7NE[/j]
每次重新开始游戏时,都会随机决定女儿的初识体型类别,并不会受创建人物时的选项影响[j]Y1U3N RMU7N0[/j]
身高和三围的每月成长基数在一开始就决定了本人通过无数次SL确定除了在基数上下随机浮动0.2以外,与培养方式里面的饮食选项和是否经常健身做体育运动完全无关。当然几种特殊的牛奶对胸围是有绝对影响的,这个暂且不提,最重要的是身高,这个从一开始决定后后期就基本无法改变(除了能的到的那几个数量极其有限的水滴蘑菇)
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]根据我SL和结合PM3的体型分类情况,发现PM5的体型也是分为三种,但是不像PM3可以通过初始身高判断出来,而是完全随机。每月成长基数分为0.60.70.40.50.10.2这三档,只要初始基数一确定,每月最后一周可SL,数值一般最多偏差0.2(并不是粗略的0.50.60.7,而是0.510.520.53……0.710.74这样,不知0.79的会不会出现,但0.74以下是肯定会出现的),想要有好的生长模型可以先进行一个月的游戏到月底看看,不满意可以重来
[j]Y1U3N RMU7MI[/j]其他身体参数方面,体重不用考虑,那是根据身高等比计算得到的,视力如果在1.5以上就最好了
[j]Y1U3N RMU7NB[/j]女儿的兴趣中,有4个兴趣(与大自然接触的事情、接触音乐、享受艺能·运动的事情、互相沟通)每周会使压力-5,如果初始兴趣有其中的一个或者几个在早期的作用是很明显的
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]教育方式的选择可以参考“第一天攻略”的最后,原因也在后面说明
[j]Y1U3N RMU7NL[/j][j]Y1U3N RMU7NL[/j]
然后就正式开始游戏了,以下分年份来记录[j]Y1U3N RMU7M6[/j]

[j]Y1U3N RMU7ND[/j]=========================正式攻略===============================
[j]Y1U3N RMU7NG[/j]
[j]Y1U3N RMU7MA[/j]§第1天§
[j]Y1U3N RMU7N0[/j][j]Y1U3N RMU7MV[/j]
☆拣垃圾攻略详解☆
[j]Y1U3N RMU7MB[/j]

[j]Y1U3N RMU7MM[/j]首先要说明的是:因为游戏有个巨大的bug,虽然物品持有数量只能到99,满了之后去商店就不能再买,可是在公园这样的地方捡到的话,虽然对话提示要扔掉,但这时捡到的“持有(xing)道具”的效果照样能发挥,所以本文提到的捡垃圾方法把“持有(xing)道具”捡到99个只是理论(这里会涉及的“持有(xing)道具”一共是如下5种:偶像写真集BL同人志、   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   同人志、娃娃、   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   。此bug下娃娃和   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的影响无差别(只要最后娃娃   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   各持有99,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   必定-100而爱情必定100,但两种同人志和偶像写真集要刚刚好都只捡到99个只能在理论上存在,而本攻略第一天的数据主要针对某种理想情况,人为消除这个bug(在下没有完整实施此计划,只是经过完全实验——测试所有地点能捡到的物品以及概率——再按照理论路线修改得到),所以如果按照游戏bug进行,很可能魅力值(偶像写真集[压力-5,魅力+1]的加项)会超过理论值适应(xing)也会超过理论值(BL同人志[压力-3,精神力-2,气质-1,适应(xing)+0.5]的加项,但精神力和气质、道德的影响结果还是一样的,因为这两种同人志不论在儿童公园捡多少个,捡的过程里也只能把精神力、气质降到0,道德降到-100而已,而回到家一次(xing)扔的时候也确实只能各扔99,所反弹增加的数值也就都只有99个的加值[j]Y1U3N RMU7MC[/j]
至于其他的消费道具就完全不受此bug影响了
[j]Y1U3N RMU7N0[/j]其实本攻略第一天的主要目的只是在于加那400点精神力而已,因为行程成功率与精神力密切相关,精神力低行程极易失败,数值减半和压力1.5倍上升还算其次,还会大大降低自尊心,最重要的是失败行程经验值减半的话全行程高级就很难完成。其他气质魅力什么的都没有特别重要,早期要那么高气质魅力做什么呢(国中卡特第一次出现的刺客事件不要求任何数值,也就是开启冒险和魔法课程不要求任何数值)[j]Y1U3N RMU7N3[/j]

[j]Y1U3N RMU7M2[/j]★★捡垃圾第一步:先去 儿童公园 把东西都捡到99[估计用按键精灵耗时需9小时,大家可以直接挂机一晚上],然后返回家中把两种同人志,偶像写真集、娃娃、   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   都扔掉[同人志按精神值的变化到80155320分区段扔,分别对话,一共可使细心+6],完成后先不管那些   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,以上5种持有型道具的影响结果如下:
[j]Y1U3N RMU7MI[/j]造成 气质198、精神396[j]Y1U3N RMU7ME[/j]
魅力、适应(xing)不变(理论情况,实际会增加不少)[j]Y1U3N RMU7NL[/j]
爱情-98、   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   -1、道德-1、压力999
[j]Y1U3N RMU7NF[/j]
[j]Y1U3N RMU7ND[/j]再把捡到的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   都读了[加智力的可在智力值80150点分段对话一次,一共使得精神+10],其中减自尊的“动漫   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ”读完,但“角色扮演   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ”不动(因为沙滩捡不到这个所以不存在会满数量超出重复的问题)[j]Y1U3N RMU7MU[/j]

[j]Y1U3N RMU7MO[/j]★★捡垃圾第二步:存档后,去 沙滩 再把   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   娃娃和偶像写真都再捡到99个(沙滩无同人志,持有类一般道具仅有这三种),这样魅力再次增加99[实际情况应该会多于99,另外在学习阶段对话里魅力大于70时可使自尊+2]爱情加到100而   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   -100,同时压力也将减为0
[j]Y1U3N RMU7N0[/j]回来后再把所有   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   都读了,其中两个减自尊漫画   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   都不要动。两次读   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的全部加项数据变化值:
[j]Y1U3N RMU7MO[/j]御宅+59.4、时尚+99、智力+198、分析+99、言灵+39.6,同时自尊-19.8[j]Y1U3N RMU7MQ[/j]

[j]Y1U3N RMU7NP[/j]然后再存档,去儿童公园SL稠鱼烧的商贩出现,买99个(主要为后期扔游戏光盘减压力准备的,平时也可以用,但最好只用在小学期间来平衡早期体型过瘦的红色警告,它造成的蛀牙指数也增长得很快,而蛀牙指数高则健康指数降得很快会容易造成“不适”的状态,会降低行程成功率,并且容易恶化视力,所以中学就开始用无副作用的机能饮料比较好,反正后期钱多得没处花)
[j]Y1U3N RMU7MY[/j]有时间的话,可以去废寺拣“超自然现象书”1[智力+1,逻辑能力-1](这一步可以省略,以后压力高了有闲情的时候可以去拣拣顺便降压,废寺除了这本书以外其他的物品在沙滩或公园都能捡到,本人是收集狂,也算是为每年2次流行品出现作准备)
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第一天不用特地去纪念品店5月底九鬼大叔会自动上门
[j]Y1U3N RMU7NK[/j]
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]第一天完成以上工作后[包括进行“学习的事”里的数值区段对话,但不包括“管教”对话和“最近的近况”对话中的身体参数对话],如果是水瓶初始那么数值将如下(魅力和适应(xing)是理论数值,如果确实完成了本攻略的方法,魅力可能到300以上而适应(xing)大概会到25以上):
[j]Y1U3N RMU7NE[/j]7大属(xing):体力17,精神力406,运动能力18,智力241,领导38,气质198,魅力109[j]Y1U3N RMU7M1[/j]
(xing)格参数:爱情100,道德-1,细心14,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   -100,适应(xing)21,社交12,逻辑能力17,自尊心10.2,人气1.2
[j]Y1U3N RMU7MF[/j]14项技能值(为0的除外):游泳18,言灵77.6,分析133,音乐25,绘画24,时尚122,御宅59.4,交易38
[j]Y1U3N RMU7N9[/j]
[j]Y1U3N RMU7NP[/j]具体变化对照如下:
[j]Y1U3N RMU7ME[/j]初始属(xing)        第一天后[所有的学习阶段对话后(精神+10、细心+6、自信+2,未管教对话和近况身体参数对话前] [j]Y1U3N RMU7M8[/j]
體力 17[j]Y1U3N RMU7N3[/j]
精神力 11è  406[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]
運動能力18
[j]Y1U3N RMU7NH[/j]智力42     è  241[j]Y1U3N RMU7MV[/j]
領導38[j]Y1U3N RMU7NF[/j]
氣質12     è  198[j]Y1U3N RMU7M4[/j]
魅力10     è  109 [实际上会有300以上]
[j]Y1U3N RMU7   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]
[j]Y1U3N RMU7NN[/j]愛情 -14  è  100 [j]Y1U3N RMU7MQ[/j]
道德 -7    è  -1[j]Y1U3N RMU7NF[/j]
細心 8     è  14
[j]Y1U3N RMU7NE[/j]獨立 -70  è  -100
[j]Y1U3N RMU7M2[/j]適應(xing)21 [实际上会有所增长]
[j]Y1U3N RMU7MO[/j]社交12[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]
邏輯能力18 è    17(超自然现象书使得逻辑-1
[j]Y1U3N RMU7MJ[/j]自尊心8      è 10.2(父母职业是知识分子的话,再加+20
[j]Y1U3N RMU7NH[/j]人氣1.2[j]Y1U3N RMU7MA[/j]

[j]Y1U3N RMU7NO[/j]劍術0
[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]格鬥0
[j]Y1U3N RMU7NH[/j]游泳18
[j]Y1U3N RMU7ME[/j]魔法0
[j]Y1U3N RMU7MF[/j]言靈38        è 77.6
[j]Y1U3N RMU7N0[/j]分析34        è 133
[j]Y1U3N RMU7M3[/j]音樂25[j]Y1U3N RMU7M3[/j]
舞蹈0[j]Y1U3N RMU7M2[/j]
演技0
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]繪畫24
[j]Y1U3N RMU7M2[/j]烹飪0[j]Y1U3N RMU7M1[/j]
時尚23        è 122
[j]Y1U3N RMU7M3[/j]御宅0          è 59.4
[j]Y1U3N RMU7MU[/j]交易38
[j]Y1U3N RMU7MV[/j]
[j]Y1U3N RMU7NO[/j]第一天如果还有余下的时间可去市民游泳池游泳(200/h
[j]Y1U3N RMU7M8[/j]近况的身体对话和管教对话:
[j]Y1U3N RMU7MB[/j]近况:身高(很帅+精神5、偏瘦(不关心-亲子5,因为此时不需要再减压,同时压低亲子关系为后期反抗状态准备[j]Y1U3N RMU7N8[/j]
管教:温柔+夸奖(+道德2-亲子1
[j]Y1U3N RMU7MI[/j]PS这些对话一天可不限次数发生(如果有耐心点她对话的话),每月可把满足条件的对话都轮一遍,下个月又可重复分别对应身高、体重、三围、视力[视力对话不会有选项]
[j]Y1U3N RMU7NG[/j]
[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]☆教育方式设定☆
[j]Y1U3N RMU7ND[/j]
[j]Y1U3N RMU7M5[/j]根据以上捡垃圾策略,再回到最初需要设到的教育方式:
[j]Y1U3N RMU7NF[/j]——吃饭选减肥(加细心减体重,同时减的自尊可以在以后属(xing)对话里加回来,而且很多剧情也可以加不少自尊,到第二年就可改为简单)[j]Y1U3N RMU7M4[/j]
——零用钱一个月给一半(降的适应(xing)可靠和今川交往弥补,降的亲子关系正是国一要达到的叛逆状态需要的,国中之后金钱不紧张了就可以改为一月两次以上)[j]Y1U3N RMU7MF[/j]
——门禁晚上7点,会增加道德,小学两年内道德要加到100。这个很容易加到,然后小六10月的跳蚤市场用储值120道德的60张重金属CD就能把道德降到-20[叛逆状态需要,当然也可以买多点直接降到-40(光星登场需要)]。后期王子出现只要求道德>0,魔界和小恶魔交换气质魅力后,就只要扔50CD就能把道德从-100加到0,多了也是浪费,而且道德只要加上来就很好稳定下去
[j]Y1U3N RMU7NB[/j]——读书和游玩方式选尽量玩吧,早期要稳定兴趣(初始兴趣一般都有每周减压的几个,应尽可能地维持),同时因为初始通过捡   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   智力很高,每月减的几点不算什么最重要的目的是尽量让她少学习以避免视力恶化。到国中就可以改为念书不用太认真,只在暑假改回尽量玩吧
[j]Y1U3N RMU7   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]——礼貌规矩:凡事都要有礼貌,毕竟早期气质、精神力、细心都很重要。小六后细心很高了,就可改为对长辈要有礼貌
[j]Y1U3N RMU7N3[/j]——待人处事的方法:对任何人都要亲切,尽管初期就是爱情100,但要稳定100的值,因为后期要通过扔娃娃加   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,会减很多爱情[j]Y1U3N RMU7NI[/j]
——与人协调的态度:照自己的意见做,增加   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   与自尊心。初始   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   -100,尽管选了这项,但其实就只有自尊增加比较明显,因为每周排满行程后   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   会自动降低,导致和这个选项里增加的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   抵消,而且和博子交往加音乐的同时不可避免会降许多   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   。所以每周管教对话可以多选“严厉+夸奖”每次   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   +1,如果能在第二年跳蚤市场前加尽可能多的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,就可以少花些钱,毕竟加   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的物品不比加运动能力的东西便宜多少
[j]Y1U3N RMU7M3[/j]——思考方式:先从思考开始,前面几项教育方式已经固定加了不少细心,而且跳蚤市场后,细心很快就能上70,还是加逻辑为考试准备吧[考试成绩与智力、言灵、逻辑能力、分析能力有关]
[j]Y1U3N RMU7NO[/j][j]Y1U3N RMU7NE[/j]
最后,选择晚安让游戏的第一周开始吧,睡前选项一起洗澡每周可加魅力0.2[j]Y1U3N RMU7N8[/j]

[j]Y1U3N RMU7MI[/j][j]Y1U3N RMU7NA[/j]
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SVBCOE4=
 楼主| 发表于 2010-10-27 19:45:40
本帖最后由 aphely 于 2010-10-27 19:52 编辑 [j]Y1U3N RMU7MX[/j]

[j]Y1U3N RMU7M6[/j]1# aphely
[j]Y1U3N RMU7MS[/j]因为字数超过了,所以只能重开新帖了,另外图片显示不全的情况请单击图片hou119
[j]Y1U3N RMU7NR[/j]
[j]Y1U3N RMU7MI[/j][j]Y1U3N RMU7M5[/j]
§本人整理的垃圾清单§
[j]Y1U3N RMU7N4[/j]
[j]Y1U3N RMU7N9[/j]能捡到东西的只有沙滩、儿童公园和废寺;能捡钱的还包括稻荷山、神社、河滨广场和便利商店、咖啡厅、滨海广场
[j]Y1U3N RMU7M5[/j]
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]
[j]Y1U3N RMU7M3[/j]
                               
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[j]Y1U3N RMU7ME[/j][j]Y1U3N RMU7MW[/j]
所以当两种同人志能到达99时,其他所有物品应该都是99了,而且因为持有物品bug的存在,偶像写真的实际拾得率是3倍(所以捡垃圾攻略里魅力值最初会增加的是300以上而不是100)
[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]根据在下多次测试,用按键精灵把儿童公园的两种同人志捡满99时经过的时间应该是9小时左右,所以需要挂机一晚上时间,而在沙滩把物品捡满99则是耗时4小时左右。沙滩的3种持有道具捡到的几率是一样的,所以基本上4小时应该都刚好99,这样偶像写真集造成的魅力附加值就没有太大影响,所以真实情况就是捡垃圾攻略之后,只有魅力会因为持有(xing)物品的拾得bug而额外再多加200[j]Y1U3N RMU7NE[/j]

[j]Y1U3N RMU7M3[/j]——儿童公园和沙滩可以捡到的道具:
[j]Y1U3N RMU7M8[/j]> 消费道具:
[j]Y1U3N RMU7MH[/j]漫画   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   【御宅+0.10.2 、流行   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   【时尚+0.20.3情报   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   【时尚+0.10.2、科学   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   【智力+1,分析+0.20.3、旅游   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   【分析+0.10.2,言灵+0.10.2动漫   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   【御宅+0.10.2,自尊心-0.2角色扮演   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   (沙滩不出现)【御宅+0.20.3,自尊心-0.4
[j]Y1U3N RMU7N9[/j][j]Y1U3N RMU7MP[/j]
第一天需要使用完的总共=[漫画   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、流行   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、情报   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、科学   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、旅游   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ]×2[动漫   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ]×1
[j]Y1U3N RMU7N5[/j]数值变化:御宅+59.4  时尚+99  智力+198  分析+99  言灵+39.6  自尊-19.8
[j]Y1U3N RMU7N9[/j]
[j]Y1U3N RMU7M6[/j]> 持有道具:
[j]Y1U3N RMU7N5[/j]——此处即大bug,魅力和适应(xing)在捡垃圾攻略的最后数值会超出理论值
[j]Y1U3N RMU7MQ[/j]偶像写真集压力-5魅力+1 ——增加魅力99以上
[j]Y1U3N RMU7MS[/j]娃娃、   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   【压力-5,爱情+1,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   -0.5 ——2种一共将造成爱情100,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   -100
[j]Y1U3N RMU7MG[/j]BL同人志【压力-3,精神力-2,气质-1适应(xing)+0.5(沙滩不出现)】、   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   同人志【压力-3,精神力-2,气质-1,道德-1(沙滩不出现)】 ——2同人志种一共将造成气质198 精神396,道德-1。适应(xing)在原来的数值上会有所增加
[j]Y1U3N RMU7MF[/j][j]Y1U3N RMU7MP[/j]
> 冒险装备:木棒、铝棒、弹   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、十方手里剑(仅沙滩和废寺出现) [j]Y1U3N RMU7NQ[/j]

[j]Y1U3N RMU7MP[/j]
特殊消费道具:绵羊之魂(仅沙滩出现)&妖精之光(仅沙滩和废寺出现)
[j]Y1U3N RMU7NL[/j]
金钱:151050100500
[j]Y1U3N RMU7N3[/j]
[j]Y1U3N RMU7MX[/j]——废寺可以捡到的道具:
[j]Y1U3N RMU7   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]
漫画   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、动漫   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、流行   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   偶像写真集、超自然现象书【智力+1,逻辑能力-1   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、娃娃、木棒、铝棒、弹   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   十方手里剑、妖精之光
[j]Y1U3N RMU7MK[/j]
[j]Y1U3N RMU7MV[/j]

[j]Y1U3N RMU7MI[/j]◇◇◇小学五年级◇◇◇
[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]
[j]Y1U3N RMU7N0[/j]——4
[j]Y1U3N RMU7MQ[/j]第一周 开学选择提起精神打招呼,最高可得到领导10[j]Y1U3N RMU7MB[/j]
每星期记得管教对话:
[j]Y1U3N RMU7NB[/j]夸奖+夸奖= +亲子2 -压力1 +自尊1 [j]Y1U3N RMU7NI[/j]
严厉+夸奖= +压力3 +   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   1 –亲子2

[j]Y1U3N RMU7M3[/j]交替进行,同时利用状态对话里的偏瘦对话(不关心-亲子5),保持亲子0~10,以使得某些特殊剧情需要固定加亲子关系之后,数值维持20以下,不用特意在管教选项中选加道德的项目(7点门禁道德很容易加上去)
[j]Y1U3N RMU7NF[/j][j]Y1U3N RMU7MZ[/j]
选修 小学两年都选书法加言灵。音乐很容易满10,而言灵在国一前要到7级要花点心思(为回避吃醋事件和冒险的交涉选项条件准备)[j]Y1U3N RMU7N0[/j]
社团 第一年选音乐(小学不论参加什么社团,学院祭都是戏剧活动,如果音乐和演技高自动有人称赞,如果都不行父亲去参观时有对话选项)
[j]Y1U3N RMU7MY[/j]行程 才艺班、打工每个各一(因为要完成全高级课程打工,所以不会有集中某个行程训练的情况,特别是大吉的新年期也基本不变这种行程排法),周二、四下午5点前的行程空出Free预留给社团[j]Y1U3N RMU7NF[/j]
☆排行程的原则☆[j]Y1U3N RMU7ND[/j]
4项打工全部放在5点前5~7点排才艺班,这是因为小学5点之后的行程压力会增加1.5,而打工的基础压力高于才艺班,这样才能达成一周下来压力增加最少。另外国中之后压力就会在7点之后才增加为1.5,这样在国中时期出现2时间的才艺班之后,可以把小学的1时间打工放在7点后。总之尽量使得每周压力总增加值最少就对了
[j]Y1U3N RMU7NO[/j]PS关于全行程高级需要注意的是,一周全部行程里不可避免会有失败,但最好能集中在学校上课、选修、社团中,因为这些行程可以不考虑经验值(不用升级),失败了也没有丝毫进度影响,况且这些行程的数值本来增加得就很少(但相对的,正是这些行程的基础成功率要远高于才艺班和打工)
[j]Y1U3N RMU7M8[/j]
[j]Y1U3N RMU7NH[/j]第一周周末可以多去看樱花下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:9px">,每次1h,压力-6、细心+0.1。前两个月的周末可去喝几杯牛奶,因为水瓶开始体力太低
[j]Y1U3N RMU7N0[/j]第一年虽然行程都是每个各一的排,但交友倾向上还是专攻言灵、音乐(今川和博子)[j]Y1U3N RMU7N5[/j]
注意4.29这类周一~周六的法定公休日,有了朋友之后可利用来邀约游玩,可以减20压力并增加相应属(xing),比一般的随机休息要好得多[j]Y1U3N RMU7MC[/j]
最后这周有校外教学,可排的行程有义工、钢琴、空手道、书店、保姆(注意义工和保姆的排程不要断,为了那要求连续半年的事件触发,这是完成全事件触发必要,如果不想看全游戏事件的行程安排可   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   得多
[j]Y1U3N RMU7MC[/j]每月第四周书店的打工10%几率会出现抓小偷事件(实际上固定在22~28日),选择报告给店主可使道德+5,爱情-5+5000,爱情初始100完全不怕减少而且教育方式里持续增长
[j]Y1U3N RMU7NQ[/j]☆话说PM5的打工从来都是为了加属(xing)存在,或者像我这种冲全行程高级的,真正金钱收支前期都是靠父母薪水和负债额度、打工的特殊事件维持,后期则靠冒险,于是某人到最后全部打工都高级了还不清楚哪些工作赚钱比较多orz……[j]Y1U3N RMU7MR[/j]

[j]Y1U3N RMU7N2[/j]——5[j]Y1U3N RMU7MH[/j]
每进入新的一个月记得近况的状态对话又更新了,比如这个月身高对话又可以使精神+5,可以多多问女儿近况以让这个对话出现
[j]Y1U3N RMU7ME[/j]第三周有安排清洁工的话5%几率出现捡钱事件(1/5/9月的第三周发生,实际上固定在15~21日),选择自己收起来,则道德-10,加10000,总的来说很划算,反正道德加得很快,这个事件比较值得触发
[j]Y1U3N RMU7ML[/j]每月第四周都有10%几率会发生书店小偷事件,倒是不需要特地去SL
[j]Y1U3N RMU7MP[/j]
[j]Y1U3N RMU7MG[/j]520 跳蚤市场,本次需要买的主要有以下三种物品: [j]Y1U3N RMU7MV[/j]
1、冬夏童装1990元各一件,共3980
[j]Y1U3N RMU7MH[/j]281*2=1622900元的游戏(只要是2900元的随便买哪两种都行),总469800元(160张用来扔,各保留一张为流行品备份)下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:6px">[j]Y1U3N RMU7NA[/j]
3、美术画集99本每本750(持有物品,总共+气质198,+细心49.5,共74250。可一下子买完不用考虑学习区段对话,气质无区段对话,另外因为早期气质足够了,这里也可以不用买这么多,大概买到细心60的样子就够了60就能遇到樱花精灵
[j]Y1U3N RMU7N6[/j]☆共548030,买完基本是负债30~40万的样子吧……
[j]Y1U3N RMU7M3[/j]
[j]Y1U3N RMU7MH[/j]回家后扔游戏光盘,按照运动能力80155310510下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:6px">710的阶段扔,分别对话,然后用游戏第一天买的稠鱼烧把压力降为0,最后要记得去医院治疗蛀牙(否则下周就可以看到   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   事件发生——当然想看全事件的可以存档来看)

[j]Y1U3N RMU7MQ[/j]
[j]Y1U3N RMU7N1[/j]——6
[j]Y1U3N RMU7MD[/j]朋友交往里,最好保持女孩子中博子好感最高,因为她最能吃醋,而且她好感高了会送很多小礼物
[j]Y1U3N RMU7MG[/j]6月之后,朋友的好感度都升高了,但在周一~周六没有法定假日时就不要接邀约电话,因为周末的邀约很浪费时间,要争取多拜访博子和今川加音乐和言灵,或者去游泳
[j]Y1U3N RMU7MW[/j]其它朋友在第一年生日前好感到70就可以了(60以上好感即有生日礼物),挚友事件国中才会触发。每周去游泳馆花200游泳(1h,游泳技能+1)和减压才是正确的
[j]Y1U3N RMU7NC[/j]☆游泳技能的增加必须依赖周日8年期间如果能平均每周周末去游一次,即有8,剩下2级靠平时体育课和一年的社团就搞定,而且最好趁小学朋友少又没有假日艺能班、约会和冒险的时候加多点,后期没时间的☆[j]Y1U3N RMU7MH[/j]
第二周会有流行物品报道,如果撞上流行物品是自己有的,加领导3,不是加压力8[j]Y1U3N RMU7MJ[/j]
7月后就是暑假了,记得今川有34阶友情事件都是假日外出才能触发的,排在暑假会比较不占周日时间(会约在周一~周二的白天),可以在放假之前预先把今川的好感加到70以上
[j]Y1U3N RMU7NG[/j]☆吃太多甜食降压的话就会累积蛀牙指数,蛀牙指数40以上会需要治疗蛀牙(不然会降健康指数MOE小人也会捂着脸颊),花费2000,蛀牙60以上加到5000100的话10000。所以平时最好蛀牙指数50~60时去治疗[j]Y1U3N RMU7MQ[/j]

[j]Y1U3N RMU7NP[/j]——7[j]Y1U3N RMU7N1[/j]
备注提醒:每个月有一轮近况身体状态对话更新,也不要忘了每周的管教对话[j]Y1U3N RMU7MB[/j]
按步骤到这里智力应该在250以上,那么考试肯定是第一的[j]Y1U3N RMU7MW[/j]
细心40以上海之日去海边打工可以听到人鱼唱歌(音乐+20,试胆大会可以见到幽灵得到镇魂的宝玉,并加最高技能50(第一年毫无疑问是音乐)
[j]Y1U3N RMU7M7[/j]
暑假集训全部不要参加,小学课程都是1时间,花上一天(3时间)去培训只增长2倍数值的课程超级划不来,而且还要要保持义工、保姆的连续(xing)(为了触发事件)
[j]Y1U3N RMU7NI[/j]因为是放假了,周一~周六下午3点前都是   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   安排,所以接到朋友邀约减压要有效得多。并不需要每周日预留压力值,因为我们并不知道会不会一定有邀约电话,而是一旦接到邀约电话,第一次拒绝,第二次就会约到周二,就可以把周一的压力消耗完,这样最有效益
[j]Y1U3N RMU7MQ[/j]——8
[j]Y1U3N RMU7MS[/j]8.12 在浜崎活动馆有漫画嘉年华,不必买同人志,也可加御宅+3[仅有一天,而且情报手册上无通知],晚上再去参加烟火大会
[j]Y1U3N RMU7N8[/j]舞蹈会可以去参加,反正白天是公休
[j]Y1U3N RMU7ME[/j]——9
[j]Y1U3N RMU7NE[/j]开学第一天暑假研究被称赞可减10压力,加领导3,老师说很感动,则减压力5,加领导1[j]Y1U3N RMU7M3[/j]
☆注意:暑期作业会根据兴趣出现不同的作业内容,也会关联不同的参数造成不同评价,不满意可以读档改变。此外如果想加创造力的,这段时期必须要有创造东西方面的兴趣,这样就可以出现手工艺品或者创作(xing)研究(比如绘画等),并且女儿的创造力和适应(xing)必须是大于某个基数的正值(会逐年提高这个基数下限),创造力才会增加。这样即使作业得到恶评也没关系,创造力是非常宝贵的。要想积累那极难增加的创造力的话,被批评时加的那点压力和降的领导简直不值一提。而且创造力加上来后平时都不会下降,只有再到这类创造力评定点时才会变化(每次暑期作业、文化祭等)
[j]Y1U3N RMU7NB[/j]空手道比赛赢了可加领导2,减压5 [j]Y1U3N RMU7M4[/j]
49113个月周末去稻荷山可免费减很多压力
[j]Y1U3N RMU7NK[/j]——10
[j]Y1U3N RMU7N1[/j]跳蚤市场可以不去,为上门推销员的出现小学时期养育费20万以上和第二年10月的跳蚤市场买降道德的重金属CD存钱
[j]Y1U3N RMU7MR[/j]体育比赛赢了可加领导10[j]Y1U3N RMU7MH[/j]
绘画展最好不去,肯定降自信加压力(想更换墙上海报为女儿的画作的可以去—_—)
[j]Y1U3N RMU7MX[/j]10月可以每周去女仆酒店吃南瓜派减压,综合加体力和减压的(xing)价比很高[450,体重+0.1,压力-15,体力+2]
[j]Y1U3N RMU7MG[/j]如果从4月开始连续不断的排义工和保姆,到108日那周开始,应该就都会有事件了,但义工事件并不是一定就发生,要多SL出帮助老人的动画。这里的义工事件是第1,再进行半年会发生第2阶事件,对话会有不同。保姆事件则要求7大属(xing)必须有任一项在500以上[j]Y1U3N RMU7NP[/j]
——11
[j]Y1U3N RMU7N4[/j]学艺会被夸奖可加领导5
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]可利用赏枫减压(如果觉得细心太高了,也可以去沙滩竞走),另外记得长期坚持每周日去游泳[j]Y1U3N RMU7MN[/j]
——12[j]Y1U3N RMU7MK[/j]
1217日会接到1224日的圣诞游玩电话,这一天下午5点之后的行程会自动取消[j]Y1U3N RMU7N4[/j]
——1
[j]Y1U3N RMU7MH[/j]要记得改门禁到9[j]Y1U3N RMU7M8[/j]
新年可以去神社抽大吉,抽到之后1月的行程只要成功就一定是大成功,于是可以加很多领导并且数值全部加倍(最重要的是行程经验值加倍,对全行程高级很重要)
[j]Y1U3N RMU7NG[/j]行程表排法:全部行程都排完各一个之后,余下的6Free时间可加排音乐2和空手道419点门禁的全行程排满后,一周的打工和才艺班部分最好只失败1~2次(学校、社团不用管)第一年1月音乐加到800可以不再加排钢琴课了,靠小六上半年继续的钢琴课程(因为课程等级肯定还未到高级要继续排)及海之日的人鱼(7月)即可加到10,小六的幽灵(8月)可以腾出来加空手道或者言灵(小学言灵最好到7级),小六主要冲击言灵、舞蹈、空手道
[j]Y1U3N RMU7ME[/j]113日有流行品播报

[j]Y1U3N RMU7MN[/j]可以参加签名活动买CD注意:PM5周末会有相当多活动Emily情报都会及时更新,有兴趣的可以把所有更新内容都去看个遍,也算是全剧情攻略的一部分,其实不会耽误很多时间的
[j]Y1U3N RMU7MN[/j]——2[j]Y1U3N RMU7NN[/j]
2.11 钢琴发布会,一般7级铜牌8级银牌9级可得金牌(后面剧团等比赛同理)。可以减压力35,加领导35[j]Y1U3N RMU7MV[/j]
——3
[j]Y1U3N RMU7MD[/j]改学习方式到:“念书不用太认真”(以后只在暑假那月改回“尽量玩吧”,这样智力就不会降得太多,当然如果是摩羯等土象星座一开始加了很多智力的也就没有必要修改)改饮食到“简单”

[j]Y1U3N RMU7N3[/j]
[j]Y1U3N RMU7MB[/j]
[j]Y1U3N RMU7MA[/j]
[j]Y1U3N RMU7N8[/j]
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 楼主| 发表于 2010-10-27 19:53:33
本帖最后由 aphely 于 2010-10-28 01:49 编辑
[j]Y1U3N RMU7M5[/j]
[j]Y1U3N RMU7ML[/j]2# aphely [j]Y1U3N RMU7MQ[/j]
[j]Y1U3N RMU7MW[/j]
◇◇◇小学六年级◇◇◇
[j]Y1U3N RMU7MK[/j]
[j]Y1U3N RMU7ND[/j]——4
[j]Y1U3N RMU7NR[/j]加入新闻社,选修书法(目标国中前言灵7,为冒险的交涉准备)
[j]Y1U3N RMU7MI[/j]细心60以上4月的樱花祭可以遇到樱花精灵(这一年是第一次遇见,下一年再见才能拿到物品)
[j]Y1U3N RMU7MW[/j]——5[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]
如果控制得当这里钱应该有20万了,记得要买健身器材。跳蚤市场可不去
[j]Y1U3N RMU7MY[/j]——7
[j]Y1U3N RMU7MN[/j]7.28 白天可以参加户外摇滚,晚上再去试胆大会
[j]Y1U3N RMU7NB[/j]——8[j]Y1U3N RMU7MW[/j]
若被通知参加舞蹈发布会最好不要去,不会得奖(以这个攻略的培养步骤这里最多到3.5级)
[j]Y1U3N RMU7MO[/j]夏季(盆舞大会)是不会有邀约的,但可以碰到不同的人,烟火大会有邀约[j]Y1U3N RMU7MM[/j]
8月第二个周日是漫画嘉年华白天可以去看,注意情报本上无提示[j]Y1U3N RMU7MC[/j]
——9
[j]Y1U3N RMU7N3[/j]每个学期开学前暑假作业做得好都能降10的压力,可以留压力让它减。想要加创造力的就要注意这段时间的创作类兴趣和   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   值、适应(xing)值是否够高
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]空手道比赛要去,加自信和领导2,减压5
[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]9月秋祭是不会有人约的,但可以碰到不同的人,同时也可以去健行,可以一直健行到下午5,然后再去秋祭(健行减压比秋祭(xing)价比高,加体力比加细心划算)[j]Y1U3N RMU7ND[/j]
——10
[j]Y1U3N RMU7NO[/j]更改门禁到9点(因为本月有大规模物品减压,顺便长久以来体重赤字可以平掉了)
[j]Y1U3N RMU7MU[/j]因为要丢娃娃加   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   了,改待人處事的方法:不要信任他人或留心陌生人,后面爱情要控制低于40(否则国中的男(xing)朋友就不能加友情度只加爱情度了,这样挚友礼物就拿不到了),可以在管教对话里选:严格+严格 来平衡
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]如果没有意外的话,这里领导就要有500,大友学长就会登场了(大友登场条件其一)……[j]Y1U3N RMU7MT[/j]
[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]
跳蚤市场当天先在家丢娃娃[压力-5,爱情+1,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   -0.5],这个时候   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   一般努力控制(尽量少在和博子的交往中降低且坚持加   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的管教对话)大约是-30,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   娃娃各丢25,爱情变50,同时   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   -30+25=-5,压力+250
[j]Y1U3N RMU7NM[/j][这里可以一次(xing)把娃娃丢完到   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   20以上,但为了义工2阶事件(要求爱情40)可先丢这么多]
[j]Y1U3N RMU7M8[/j]然后去跳蚤市场[j]Y1U3N RMU7MG[/j]
1、买贵金属CD1500元)到道德-20以下——这个时候道德最好加满100,买60张(道德储值120,可减压力120)共90000。【必要】
[j]Y1U3N RMU7NL[/j]2、买和服(150000元),也可以买浴衣,这是为国中细川的二阶挚友事件以及夏季诸多祭典准备。【必要】
[j]Y1U3N RMU7MR[/j]3、买经济读本1000[智力+2,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   +1]、西洋CD和摇滚CD [压力-3,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   +2]各一,也可加一些   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   值。【非必要,这里只算是为了流行品种类作储备】
[j]Y1U3N RMU7MS[/j]压力此时大约还有200,要在4点赶去女仆酒店吃南瓜派[女儿吃到10个会表示很饱了],然后回家再用别的物品减压,最后要留两小时去医院看   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***  
[j]Y1U3N RMU7M5[/j][j]Y1U3N RMU7N4[/j]
这次跳蚤市场基本都是为初中的光星路线和反抗期数值条件作准备(道德-40,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   20
[j]Y1U3N RMU7N6[/j]后面完成义工2阶事件之后(要求爱情40,剩下的娃娃继续各丢25,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   加到20以上,爱情变0
[j]Y1U3N RMU7MT[/j]道德现在为-20,与-40的差值可用管教对话来降,道德-20就可以到叛逆状态,就有一个管教对话可降道德[j]Y1U3N RMU7N3[/j]
当然不想花功夫可以直接多买一些贵金属CD(义工2阶事件不需要道德大于0,可以在道德负数情况下只要爱情值40就能触发)
[j]Y1U3N RMU7NR[/j]
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]——11
[j]Y1U3N RMU7MD[/j]更改门禁回7点(这里在最后一天的最后一个栏位安排一个恰当的课程或打工,一月改了门禁后就可以直接沿用到)
[j]Y1U3N RMU7MK[/j]感觉竞走比赏枫稍微好点,虽然多花时间但是加体力而不加细心(个人对很多攻略喜欢把细心加到满不赞同,冒险时用不了那么多MP,细心太高很多事情有反面效应,而且细心控制在80临界比较好达成结局分歧)[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]
绘画展这里可以去,评价有大概4个等级,最差的会降自信加压力,倒数第二、三无数值变动,最好的加自信和减压力[j]Y1U3N RMU7M8[/j]
——12[j]Y1U3N RMU7N8[/j]
圣诞游玩会在前5天邀约,会是好感度最高的那个朋友来约,不过不是一定会约,也会出现明明都是   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   却谁都不打电话的情况
[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]——1[j]Y1U3N RMU7MA[/j]
SL抽签大吉,并更改门禁9,这一年不用12月改,多出的行程栏位可以努力加到9级空手道,或用舞蹈加魅力(中学魅力300爱情40就可以加男(xing)的爱情值,不过这个并不着急,还是先完成挚友事件比较好)
[j]Y1U3N RMU7MP[/j]——2
[j]Y1U3N RMU7   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]这里自尊应该很高了,可以把第一天拣的那两个减自尊的漫画   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   都读了(御宅+49.5 自尊-59.4[j]Y1U3N RMU7NA[/j]
——3
[j]Y1U3N RMU7MX[/j]这个月可以先将黑田、小早川、朝仓的友好加到100,道德压到-40以下,亲子<20,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   +20以上(但不要高过40
[j]Y1U3N RMU7NL[/j]初中之前格斗加到950,利用国一的幽灵来加到满吧(当然如果课程还未升高级就继续排)
[j]Y1U3N RMU7NB[/j][j]Y1U3N RMU7MW[/j]

[j]Y1U3N RMU7MV[/j]◇◇◇国中一年级◇◇◇
[j]Y1U3N RMU7M8[/j]
[j]Y1U3N RMU7M3[/j]——4[j]Y1U3N RMU7M6[/j]
4.6 发生小早川朝仓挚友事件1,还有时间去拿樱花精灵的东西,以及去流行大楼,遇到毛利(因为爱情不到40早期都暂时可以不要攻略他)[j]Y1U3N RMU7NH[/j]
行程全部更换到中学的,依然每项各一[j]Y1U3N RMU7NA[/j]
注意第1周排行程周六放学后都不要排,因为黑田挚友事件占用时间[j]Y1U3N RMU7MM[/j]
加入漫画社,遇到苇名,周六发生黑田挚友事件
[j]Y1U3N RMU7MW[/j]小早川朝仓挚友事件2后要先改好行程表上周六的安排,因为出门后就会遇到卡特刺客事件自动到下周魔法课(神怪研究会)遇到卡特之后就会自动出现[j]Y1U3N RMU7MI[/j]
小早川、朝仓、黑田好感加到100,就可以收到3份挚友礼物了[j]Y1U3N RMU7M8[/j]
友好度维持在60以上就能得到生日送礼,所以拿到挚友礼物后只要维持60~70的友好就可以了
[j]Y1U3N RMU7N5[/j]可以在第一个月努力加细川的友好,如果能在开学第二周或第三周就触发第一段友情事件,那么就能最迟赶在第四周周一触发第二段事件的邀请(而茶会刚好就在隔天的周二),但非常紧张,如果不能的话就要等一年的时间到国二才能触发
[j]Y1U3N RMU7MW[/j]4.20 第一次冒险去森林4周周六如果5点排搬家工人的行程可以直接触发光星初识事件(这样就省去了一天可以来冒险),不然就4.275点后去见光星
[j]Y1U3N RMU7MH[/j]4.27 第二次冒险去森林,一定要在第二次去森林冒险时拿到魔法书(这里注意金钱不要太高否则可能比较难捡到),然后就可以上魔法课了,顺便认识   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   (   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   出场有不可思议的兴趣时也可以触发,不过这个时候不可能出现这个兴趣吧)[j]Y1U3N RMU7N6[/j]
关于上门推销的物品,小学没买到健美器材国中被推销也可以买到,高中也有前期的全部的东西可买
[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]——5[j]Y1U3N RMU7MC[/j]
艺能课是不会失败的,现在音乐早就满了,理想的是加舞蹈,其次演技,每次+3
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]初期假日主攻光星(因为要快点走完挚友事件变回普通状态),秋月和生駒可以先放放[j]Y1U3N RMU7N7[/j]
510月上英语教室能遇到外国人问路,此事件会反复发生,根据言灵(5级上下)和社交(40上下)的不同会有4种不同的剧情,会加领导或者压力[j]Y1U3N RMU7ND[/j]
跳蚤市场可以尽可能的买衣服(浴衣什么的都可以先买,包括夏冬衣物,另外浴衣可以当夏衣穿,酷暑时会判定浴衣为夏装),交易10级后可以去电器、今川服饰和玩具店买东西,杀价比较可观(当然,目前的交易等级是一般达不到的)
[j]Y1U3N RMU7NB[/j]——6
[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]如果精神力到了999,可以改教育方式中的禮貌規矩为:不要丟臉就好(按进度来说气质足够了吧,而且PM5不用太舍不得气质,到了国三魔界打开后,用妖精之光找小恶魔换气质魅力一下子就两者都999,这样每月压力不会增加太多[j]Y1U3N RMU7NA[/j]
另外攻略全行程高级的大家要留意了,瑜伽教室也是会升级的,所以国中阶段可以尽早触发它开启,然后安插进行程表里来[j]Y1U3N RMU7MX[/j]
——7
[j]Y1U3N RMU7NI[/j]1周安排咖啡店打工可能会有的事件:被泡妞 发生条件:魅力≥300每年的3/7/11的第1周安排咖啡店的打工10%机率发生。事件选项:选择『接受』,则道德-1,若已有恋人,恋人爱情度会下降。选择『拒绝』则数值没有变化(每次发生对话都一样)
[j]Y1U3N RMU7N8[/j]7月中旬 苇名第2段友情事件邀约(约会时间在8月第二周,即烟火大会那天,要注意友好要大于30[j]Y1U3N RMU7N3[/j]
7月会有第一次魔法降灵会(上课次数10次后,以后每年会在4月发生),现在一般召唤不出东西来吧[j]Y1U3N RMU7MH[/j]
剧团的暑假培训班可以参加,虽然演技很容易在剧团高级之前就加满,不过暑期培训班可以额外加行程经验值,这样剧团升到中级的速度就会加快,而且演技数值加值也很高(早点加满演技可提高回避吃醋的几率,冒险时也可以轻松些50以下战意10级演技可以直接归零)
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]暑假开始后要注意接今川挚友事件的邀约电话(之前接到了也可以,这个事件不一定要夏天触发)
[j]Y1U3N RMU7NF[/j]拿到光星的挚友礼物后记得将   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   降下去或加道德来改变状态
[j]Y1U3N RMU7MT[/j]——8
[j]Y1U3N RMU7MX[/j]国一经过4个月之后,大部分训练班和打工的成功率都达到标准状态了(一开始失败率很高),成功率果然也是和行程经验值有关联的
[j]Y1U3N RMU7MU[/j]盆舞大会友好在85以上时才会一起跳舞
[j]Y1U3N RMU7MM[/j]——9[j]Y1U3N RMU7M4[/j]
开学的暑期作业评定,又是加创造力的机会不要错过,另外每年创造力加值为正数时要求的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   和适应(xing)下限会逐年提高
[j]Y1U3N RMU7NK[/j]开学后马上就是吃醋大潮,智力200以上,道德<20,演技3、言灵
3以上可以几率(xing)回避(不同角色要求的参数值不同,要回避朝仓吃醋最难,他需要800以上智力才有可能)[j]Y1U3N RMU7NN[/j]
9月有芭蕾课的舞蹈大会,可去参加(要半年内有参加过芭蕾才艺班才行)
[j]Y1U3N RMU7MB[/j]如果不是要赶友情事件的话,尽可能用约会事件和Emily情报   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的行程更改冲掉艺能课。尤其是后期数值加满了,而假日时间紧张要进行冒险和约会。可以接约朋友的约会冲到行程然后当天却不去,这样就把艺能课那天空出来可以冒险或者干别的了,而对于朋友也只是降一点点的友情值而已
[j]Y1U3N RMU7NN[/j]——10[j]Y1U3N RMU7MV[/j]
刺客事件2的娃娃送到[j]Y1U3N RMU7ND[/j]
从这里开始身高增长会稍微下降。另外体重变化0.1以上就会有三围相应的变化,三围与体重增减是密切相关的
[j]Y1U3N RMU7M5[/j]——11[j]Y1U3N RMU7MF[/j]
第二次刺客事件。此事件有不同朋友来约(男女都可能约出去,除毛利)
[j]Y1U3N RMU7N5[/j]这里开始就可能进入青春期了
[j]Y1U3N RMU7NC[/j]11.24 接到苇名第3阶友情事件邀请,同时第4阶友情事件也可以在同一周内发生[j]Y1U3N RMU7MM[/j]
文化系社团的文化祭,又是加创造力的机会,不要错过[j]Y1U3N RMU7MS[/j]
如果是参加运动系社团或者回家社,可以参加班级的文化祭,一共貌似有六种,也就有6张不收入相册的CG,另外学园祭文化社团来参观的同学(男女都有,当然文化系的自己社团有活动的就不会来了)也会有不同对话(对话很多种,可存档SL来看)
[j]Y1U3N RMU7NF[/j]——12
[j]Y1U3N RMU7NB[/j]大友友好达到50的话,会接到圣诞邀请
[j]Y1U3N RMU7N1[/j]接剧团发布会,演技7级就可以得奖
[j]Y1U3N RMU7NF[/j]另外秋月的友情事件如果已经到了最后一段,出现游戏跳出的bug,可以试着SL解决
[j]Y1U3N RMU7M5[/j]——1[j]Y1U3N RMU7MH[/j]
巫女打工今年还可以不去,依然SL大吉
[j]Y1U3N RMU7MH[/j]注意加入钢琴课以触发建国祭邀请(排在1.12开始的那周),所以这一年的剑道比赛不能去参加了

[j]Y1U3N RMU7MG[/j]国一的学生会需要人气60才能担任   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***  
[j]Y1U3N RMU7MM[/j]【备注:直到第三年1月以前身高增长都是0.5~0.72月之后会降到0.2~0.3档】
[j]Y1U3N RMU7M8[/j]——2
[j]Y1U3N RMU7MB[/j]2.11 榊原博子挚友事件
[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]2.14   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   节小礼的挚友事件
[j]Y1U3N RMU7MK[/j]一般每年2月都没有特别更新的假日活动可参加了,可以多去冒险[j]Y1U3N RMU7ME[/j]
男(xing)角色挚友事件都完成后可以把教育方式的待人处世改为:对任何人都亲切,加爱情度。爱情到了40就可以加爱情值了,顺便可以去森林找山姥姥交谈换体力值
[j]Y1U3N RMU7NL[/j]——3
[j]Y1U3N RMU7NO[/j]这一年的毕业式是小礼的
[j]Y1U3N RMU7N7[/j]3.6 发生左边的座位事件
[j]Y1U3N RMU7MH[/j]之前   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的鬼屋情报后去鬼屋就会有对话提到公园,然后就可以去公园遇到雅捷特和管家(CG1
[j]Y1U3N RMU7MK[/j]3.15 遇到雅捷特和管家在学校出现(CG2公园遇到两人后,学校见面的场景和对话都有不同(CG3

[j]Y1U3N RMU7MX[/j]
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 楼主| 发表于 2010-10-27 19:54:27
3# aphely
[j]Y1U3N RMU7N9[/j]
[j]Y1U3N RMU7N3[/j]◇◇◇国中二年级◇◇◇[j]Y1U3N RMU7NR[/j]

[j]Y1U3N RMU7MV[/j]——4
[j]Y1U3N RMU7NG[/j]依舞蹈或演技的不同数值可选择参加新体操社或者戏剧社(按此攻略必定演技要高于舞蹈orz……所以偶这里选的是体操社),选修还是绘画(后面5年全部绘画)
[j]Y1U3N RMU7MI[/j]细川第2段友情事件,这个时间真是隔得长啊~ 另外如果沒有和服的話是要花5000租的 ―=bbb[j]Y1U3N RMU7MR[/j]
参加过10次神怪研究会,每年4月会有一次降灵会,召唤的东西依等级有:狗的灵魂(1+精神5)— 幽怨的男人(3+精神5)— 地底的小鬼(5+领导5)— 小恶魔(7+领导10)— 魔王(9+领导20
[j]Y1U3N RMU7N9[/j]4.11可以去森林打boss
[j]Y1U3N RMU7MR[/j]——5[j]Y1U3N RMU7MI[/j]
临海教学会遇到不同的人对话不同(压力-10
[j]Y1U3N RMU7MA[/j]——6
[j]Y1U3N RMU7N5[/j]到国二后,如果有出现读书思考方面的爱好,视力可能降得比较厉害,注意SL,实在太烦了也就算了吧,视力降到一定程度还可以看看戴眼镜的剧情和CG
[j]Y1U3N RMU7MK[/j]——7[j]Y1U3N RMU7MK[/j]
戏剧集训如果演技到了8级就不要集训了,后面要走到高级行程,还要排很多次剧团课
[j]Y1U3N RMU7MX[/j]苇名最后的挚友事件(全挚友终于完成了~约会时间在8月第二周,即烟火大会那天苇名事件完全完成后,会得到进阶的cosplay工作
[j]Y1U3N RMU7MA[/j]——8 [j]Y1U3N RMU7NL[/j]
盆舞大会可以在苇名事件去完漫博会之后去,对话国中三年一致
[j]Y1U3N RMU7MH[/j]体操社全国大会,所有的暑假大会主要是判断运动能力[j]Y1U3N RMU7MH[/j]
——10[j]Y1U3N RMU7N5[/j]
保证爱情50,道德>0,触发「幽玄的奈巴修」事件打败星灵刺客后可得到哑铃
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]——11 [j]Y1U3N RMU7NP[/j]
第一周有社团选举,只有国二和高二才会有社团团长选举剧情,文化系社团和运动系社团都有
[j]Y1U3N RMU7NA[/j]11月第2 雅洁特返校(即「幽玄的奈巴修」事件发生一个月后
[j]Y1U3N RMU7MK[/j]——12
[j]Y1U3N RMU7ML[/j]今年还是不接巫女工作
[j]Y1U3N RMU7   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]另外这里开始注意,如果国中开始的行程剑道和魔法已经到高级(仅这两个,其他的到了高级可以撤下,剧团的话,演技应该早就到了吧,何况后面还有艺能课可以加),请继续排高级行程,直到技能950,才撤下来,尽量使得这两项数值在未满的技能里面最高,让试胆大会的幽灵可以优先选择。当然如果后面要选剑道社也可以先不管居合道场,不过后期社团还是尽量留给游泳社吧[j]Y1U3N RMU7MX[/j]
到目前为止身高增长依然0.2~0.3,这里开始胸围增长0.3,之前都是0.1,买   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   事件触发后笔记本上就会出现   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   数。另外三围都是与本月增加的体重成正比的,如果本月吃很多甜品体重增加够多胸围也可以增加到1以上[j]Y1U3N RMU7MX[/j]
——1
[j]Y1U3N RMU7MC[/j]去看马戏团有可能同时遇到细川和光星(看完后结束时间在14点的情况下,其中光星是固定时间点遇到下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:9px">,细川是马戏团特定行程对话,这种撞人的事件可能会多次多处发生)
[j]Y1U3N RMU7N4[/j]这里开始青春期就可能结束,对话什么的数值变化趋向会回到青春期前的模式,但是具体对话会有改变,有时也会说“这件事情是秘密”等等而避而不答
[j]Y1U3N RMU7NQ[/j]剑道比赛可以参加
[j]Y1U3N RMU7MC[/j]另外如果觉得道德无法维持0以上(因为9点门禁每月都会固定降低,而且还有冒险降很多),前面买的贵金属CD可以适当开始丢几张,要不就周日去找小礼吧,买哲学书也可以
[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]学生会选举,人气60以上即可当选学生会长(因为大友毕业了……)
[j]Y1U3N RMU7NI[/j]许多打工到了高级撤下来之后就冲击剑道魔法到满值吧。然后服饰店如果不缺钱的话还是换做家务吧,因为服饰店降运动,加压力又比较高,而家务不仅加时尚,有时也可以加烹饪,还能加吉普关系为结局分歧准备
[j]Y1U3N RMU7NS[/j]——2
[j]Y1U3N RMU7MQ[/j]   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   节,社交和爱情低、或全部男(xing)朋友都友好低时则会不送巧克力
[j]Y1U3N RMU7N4[/j]第一次小礼的挚友事件接受巧克力之后,之后每年   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   节也会收到小礼的巧克力[j]Y1U3N RMU7NF[/j]
——3
[j]Y1U3N RMU7M6[/j]3.13 击败刺客打开魔界(可以得到机能饮料),可以去找小恶魔用道德交换气质和魅力了[j]Y1U3N RMU7NG[/j]
3.14 白   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   人节,社交爱情高会回礼给小礼(但如果零花钱不够的话是要从养育费中扣的……orz[j]Y1U3N RMU7MM[/j]

[j]Y1U3N RMU7MD[/j]
[j]Y1U3N RMU7MD[/j]◇◇◇国中三年级◇◇◇
[j]Y1U3N RMU7MB[/j] [j]Y1U3N RMU7MI[/j]
——4[j]Y1U3N RMU7N4[/j]
因为截止到这里,国中前的行程应该都陆续高级了,所以国三是8年里面最轻松的一年,可以把门禁改到7,正好可以加道德(这一年会到魔界用道德换气质魅力)[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]
社团,如果主要技能都加满了的话就加入游泳社吧。选修还是绘画[j]Y1U3N RMU7MQ[/j]
可以选择在7月前把绘画技能加满,这样后面4年的幽灵就可以用来加别的了(最最万恶的御宅、游泳和时尚技能啊~
[j]Y1U3N RMU7NB[/j]可以挑战妖精的花园的boss[j]Y1U3N RMU7M8[/j]
去魔界找小恶魔换东西,基本上换两个妖精之   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   质魅力数值就够了(后面还有时间加不少啊)。之后可以打他拿恶魔的尾巴(顺便可以去星灵界打王者手环了)
[j]Y1U3N RMU7NI[/j]道德-100,可以把储存重金属CD扔掉恢复道德到正值[j]Y1U3N RMU7NA[/j]
——5[j]Y1U3N RMU7NA[/j]
如果恋爱度60以上,就会开始日间约会了[j]Y1U3N RMU7MU[/j]
——6
[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]歌星签名可能遇到秋月(秋月会表示是她的fans、今川(也是情报剧情,经常会有相关属(xing)特征的朋友常在活动地点出现做情报介绍)
[j]Y1U3N RMU7MS[/j]会接到角色扮演的工作,最好去,这样拿CG就不浪费高中的时间(高中行程时间很紧)[j]Y1U3N RMU7MK[/j]
——7
[j]Y1U3N RMU7NA[/j]试胆大会前没满的技能最好是御宅最高,按照进度到这里没有满的应该只有游泳、分析、烹饪、时尚、御宅了(恰好就是本攻略最开始选星座的时候提到的最难提升的那4+高中才能加的烹饪),这时烹饪毫无疑问是最低的,而时尚也不会太高(因为前期基本只能维持每周一次),那么最好游泳和分析不要超过御宅,游泳可以有后期社团而且周末去游泳池加的比较快,分析高中的数据工作自然就能加满,而御宅如果后期不再参加漫画社就靠苇名是不行的(周日没有那么多时间去找她吖~当然这里我是为了要拿冒险者的最高级称号“沾滿血跡的殺戮者”以及完成全商店打折的出现,要耗很多周日的时间……如果不攻略这BT的两种那么就无所谓了),另外买   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   什么的需要狂点鼠标太废神了,数值加得又少
[j]Y1U3N RMU7NK[/j]——8[j]Y1U3N RMU7M7[/j]
如果要看全剧情的注意:烟火大会苇名是绝对不会来约的,因为每年的这一天她都要参加漫博会(烟火大会固定与漫博会同一天),其他朋友都可能会来约,不一定是好感最高的那个[j]Y1U3N RMU7MD[/j]
——11
[j]Y1U3N RMU7MR[/j]文化祭,如果是文系社团请注意创造力需要的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   和适应(xing)数值判定[j]Y1U3N RMU7NQ[/j]
——12
[j]Y1U3N RMU7MG[/j]终于到了有一年新年不用SL抽签大吉加成功率来冲行程高级了,赶快接巫女工作看CG[j]Y1U3N RMU7M6[/j]
圣诞节,邀约的男生如果是交往了的话,对话会有不同[j]Y1U3N RMU7   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]
——3
[j]Y1U3N RMU7MK[/j]考试500以上智力就可拿500,但必须考试当天小画面显示全部成功,这样就可以和雅洁特并列第一
[j]Y1U3N RMU7N9[/j]3.5 艺能课要去,会接到变身超人秀的邀约,可以拿CG[j]Y1U3N RMU7M5[/j]
毕业典礼,学校的同学除了大友和小礼其他同年级的都可能出现对话
[j]Y1U3N RMU7MC[/j]至此身高增长都是0.2~0.35。此月胸围增长可能到0.4~0.5[j]Y1U3N RMU7ND[/j]
因为高中   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   打工触发事件具体条件不明,所以为了不麻烦就直接在这里买贵金属CD把道德降到-40(反正后面几界女王结局还要分歧用的),然后一升上高中打工就自动出现了(不需要周末去过   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   )
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 楼主| 发表于 2010-10-27 19:55:47
本帖最后由 aphely 于 2010-10-27 20:06 编辑
[j]Y1U3N RMU7MK[/j][j]Y1U3N RMU7NK[/j]
4# aphely
[j]Y1U3N RMU7N6[/j]
[j]Y1U3N RMU7M8[/j]=============高中的行程全高级路线排法以下================[j]Y1U3N RMU7NR[/j]

[j]Y1U3N RMU7NF[/j]所有打工、才艺班的升级经验值为约60周次,每周排的行程经验值计算法为普通成功的算1,失败算0.5,大成功算2次(多个相同行程则计算平均成功率)[j]Y1U3N RMU7MT[/j]
具体的PM5行程经验值计算方法可参考本人的《PM5的行程经验值计算和升级规律》[j]Y1U3N RMU7MI[/j]

[j]Y1U3N RMU7NC[/j]高中新增的行程:
[j]Y1U3N RMU7MC[/j]

[j]Y1U3N RMU7NM[/j]烹饪         2时间(4h[j]Y1U3N RMU7MM[/j]
便利商店     2时间(4h[j]Y1U3N RMU7M5[/j]
女仆茶馆     2时间(4h
[j]Y1U3N RMU7N4[/j]
餐厅         2时间(4h
[j]Y1U3N RMU7MO[/j]
  ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   俱乐部 3时间(6h
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]
警卫         3时间(6h[j]Y1U3N RMU7MX[/j]
  ***下载/download/otomedream/ダウンロード***        2时间(4h
[j]Y1U3N RMU7NO[/j]
数据输入     2时间(4h[j]Y1U3N RMU7NN[/j]

[j]Y1U3N RMU7N5[/j]一开始全部排好行程表后,一定有2项无法排入,我们先剔除家教和便利商店(最没用的两个打工)[j]Y1U3N RMU7ND[/j]

[j]Y1U3N RMU7MG[/j]                               
需要注册成功才可查看大图

[j]Y1U3N RMU7MG[/j]
[j]Y1U3N RMU7N0[/j]也就是说第1、2栏家教和便利商店在高二第45周时,不撤下行程表直接换到第5/6,每个行程各110[j]Y1U3N RMU7MR[/j]
  ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   和警卫给予时间一共每个行程各95周(一级升级速率)[j]Y1U3N RMU7NE[/j]
烹饪和餐厅给予时间一共每个行程各105周(二级升级速率)
[j]Y1U3N RMU7NQ[/j]
数据输入和女仆酒店给予时间一共每个行程各120周(   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   升级速率)[j]Y1U3N RMU7N9[/j]

[j]Y1U3N RMU7NK[/j]这个为达成全行程高级的行程表排法,简单来说,就是把剩下的两项行程见缝插针地分段占用每一栏多余的升级时间段
[j]Y1U3N RMU7N9[/j]因为虽然 没有任何一栏有多余的超过200周的时间 留给剩下的两项行程,但 3年间6栏加起来的空余时间却可以超过200
[j]Y1U3N RMU7N0[/j]

[j]Y1U3N RMU7M7[/j]这就是统筹法
[j]Y1U3N RMU7MP[/j]
[j]Y1U3N RMU7MR[/j]也就是说,在三年的行程表上,二级速率的两项(烹饪和餐厅)的行程栏里被占用的时间,将被利用为使多余的两项(家教和便利)能在高二高三衔接点前达到中级、甚至尽可能再累积多的中级经验值
[j]Y1U3N RMU7MC[/j]而一级速率的两项(   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   和警卫)的行程栏里被占用的时间,是被利用为使得已升到中级的多余两项(家教和便利)能有足够的时间到高级
[j]Y1U3N RMU7NG[/j]而   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   速率的两项(数据输入和女仆酒店)的行程栏里,可以提供二级速率的两项(烹饪和餐厅)一部分不够的升级时间,甚至空出一点余裕来做别的
[j]Y1U3N RMU7MM[/j][j]Y1U3N RMU7MK[/j]
需要注意的关键点是,让早期阶段的大成功都集中于某两项,创造出能45周左右就到中级的一级速率的两栏,这样才能有效空出栏位来
[j]Y1U3N RMU7ME[/j]修学旅行和新年二者都必须固定占用3天时间,而   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   速率多余的机动栏只有两栏(两天),那么就排到一级速率的两栏里面吧[j]Y1U3N RMU7NH[/j]
二级速率的两栏行程绝对不可变动,在40周后不论二者成功率如何都全部切换到多余的那两项行程
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]**   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   速率多余栏其中一栏的空闲20周留给二级速率的两项时,记得根据二者经验值的多少来确定谁排多些,或者平均分配给每个行程10
[j]Y1U3N RMU7MG[/j]
[j]Y1U3N RMU7N1[/j]
此外高中每学年的真实时间周数为(幸好没有才艺班暑假集训什么的需要参加了):
[j]Y1U3N RMU7MR[/j]52-2(春假)=50周(选文系社团的话)[j]Y1U3N RMU7MD[/j]
52-2(春假)-1(暑假社团比赛)=49周(选运动系社团的话)[j]Y1U3N RMU7NO[/j]
而游戏会在高三春假后的4.5日结束,密切注意
[j]Y1U3N RMU7MC[/j]
[j]Y1U3N RMU7N7[/j]行程成功比考虑方法(具体可参考本人的《PM5的行程经验值计算和升级规律》):
[j]Y1U3N RMU7MM[/j]一周6项才艺班/打工的“大成功:失败”的比例最好有1:0或者2:1(这样可以每年节约50周次,平均到每个行程就是8周次,按照高中的升级经验值55~60周次,那么就可以出现40几周升级的了)下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:8px">。但至少也要平均下来全部都达到普通成功(耗时50~60周一级)才能达成全行程高级的目标(所以高中可能会有需要因为行程失败而SL的情况存在,国中之前除了1月抽签都不需要SL
[j]Y1U3N RMU7MA[/j]

[j]Y1U3N RMU7ME[/j]=============高中的行程全高级路线排法以上================
[j]Y1U3N RMU7NF[/j]
[j]Y1U3N RMU7MH[/j]另附PM5的行程经验值计算和升级规律》原帖:[j]Y1U3N RMU7MC[/j]

[j]Y1U3N RMU7N1[/j]
[j]Y1U3N RMU7NO[/j]在某a写的攻略里,设定的目标中,满属(xing)技能、全剧情触发都很好理解,但可能有人会问全行程高级是什么[j]Y1U3N RMU7NF[/j]
这个目标说起来其实并不陌生PM4中的课程和打工就已经有升级一说了,而且与PM5非常接近,课程升级会有属(xing)加成,打工升级则是薪水增加。而PM4的升级经验值计算法则也是成功+1,失败+0.5,只是PM5加了“大成功”(画面的盖章显示“很棒”)的一类情况,也添加了大成功+2的经验值算法。而某a完成全行程高级这一目的,除了因为满属(xing)技能、全剧情已经非常普遍容易达到,想要设置一个较特别的目标,也是为了弥补PM4居然只能有1种课程能到专业的遗憾~
[j]Y1U3N RMU7   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]
[j]Y1U3N RMU7NG[/j]PM5PM4在行程升级要求的经验值上也是类似的PM4课程是60,打工是40,而PM5不论打工和才艺班都是60周次左右[j]Y1U3N RMU7M4[/j]
为什么说“周次”呢?因为PM5行程的等级提升,不是取决于你排这个行程的“次数”,而是取决于你排这个行程的“周数”。就是说,你一周上十个钢琴课,并不能加快钢琴课升到中级的速度,而每周一种行程排一个,一周尽可能排多个不同的行程,才是提升行程等级的最有效做法(在下试验过小学钢琴一周4,清扫工一周1,如果是按照次数升级,那么钢琴升级速度不是应该是4倍于清扫工吗?结果却不然,清扫工还较早一点升到中级;而同样各排一周1次的情况下,两者升中级的时间也是差不多的)[j]Y1U3N RMU7MI[/j]
所以,据在下测试,每周排1次该行程与排10次该行程都只计数1次行程的成功经验值(经验值计算法:大成功经验+2,成功+1,失败+0.5
[j]Y1U3N RMU7N5[/j]一周排多数同一行程时,是计数这些行程的平均成功率经验值,比如一周内排了4次钢琴,大成功1,成功两次,失败1,那么本周被真正计数到钢琴经验值的数据是:(2+1*2+0.5)/4=1.125周次,所以不论是想要利用新年升级期快速培养技能而使用“炼才艺班”法,还是冲击全行程高级,最有效率的办法都是每周每个行程只排一个,多了的话也是浪费,还可能会出现失败的行程给大成功的行程经验值拖后腿的情况(官方攻略上说连续安排相同的行程可以增加成功率,也就是这个意思)
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]一周多排相同的行程作用纯粹只是为了加快属(xing)技能的提升
[j]Y1U3N RMU7MV[/j]
[j]Y1U3N RMU7MT[/j]关于PM5升级要求60周次经验左右的本人的测试法:
[j]Y1U3N RMU7N1[/j]1、排   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   打工,从高一开学4.10到第二年2.5总共43周时间升到中级,中间   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   没有被打断过,用SL的方法以保证   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   打工无失败,有15次大成功,按理说是多了15周次的经验值,减了15周升级时间,那么可得   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的初级升中级需要的周数就是43+15=58[j]Y1U3N RMU7M8[/j]
2、同理,烹饪课程,排46周时间升到中级,用SL的方法以保证大成功14,失败0,所以升级周数应为60
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]本人也已测试确认其他所有行程也都是55~60周次的升级经验值[j]Y1U3N RMU7MO[/j]

[j]Y1U3N RMU7MI[/j]也就是说,如果考虑到不SL,行程的普通成功率,那么正常情况下应该是一年半的时间(70多周)才能升一级[j]Y1U3N RMU7N9[/j]
PM5时间是8,一共有13种才艺班15种打工(不包括特殊的6种打工),这样说来要完成全部高级似乎是天方夜谭
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]然而这个目标是可能达成的,原因就在于,一周有6天共6*3=181时间的行程栏位(在下的攻略中所有1时间都是指一个行程栏的时间长度,即2h,有效的利用并统筹安排,就能顺利地达成全行程高级
[j]Y1U3N RMU7NE[/j]
[j]Y1U3N RMU7MP[/j]只是,除了本着“每周一种行程排一个,一周尽可能排多个不同的行程”的基本做法之外,还有更需要注意的关键点:
[j]Y1U3N RMU7MX[/j]
[j]Y1U3N RMU7MP[/j]因为大成功累积的是双倍经验值,所以每出现1次大成功该行程的升级周数就减少1,这是非常值得利用的
[j]Y1U3N RMU7ND[/j]拿小学为例,除社团之外7点的门禁正好把全部10个行程(6才艺班+4打工)每个排一个,一周这10个行程全部成功(上课、选修和社团不用考虑,这些不计算经验值),没有大成功也没有失败,那么这10个行程升到高级的时间应该都是刚好到国一8月(60周次升中级,再60周次升高级,共120周)。但如果一周里出现了2个行程是好棒的判断,那么这两个行程就各多攒了1周的经验值,升级周次就各减1。长期下来,如果两年100周每周都有2个好棒的行程,就等于多攒了统共200周次的经验值,如果这些好棒是平均分布到10个行程上的话,那每个行程就都多攒了20周的经验值,升级周次就各减20,这样在国一开学前所有行程就都能高级了(100周正好两年)[j]Y1U3N RMU7N9[/j]

[j]Y1U3N RMU7MA[/j]但我们不能不考虑行程有失败的情况,所以,应该要让平时每周的“才艺班+打工”最好有出现2个以上很棒1~2个失败以下,如果很棒出现3,可允许3次失败4次以上的失败即使当周有4个很棒也不可取了,会导致经验值累积不均衡
[j]Y1U3N RMU7MO[/j]为什么说要平均分布呢?因为,失败的行程只有一半经验值,如果长期都是某几个行程总是大成功而另几个总是失败,会影响到全行程高级的完成
[j]Y1U3N RMU7NI[/j]
[j]Y1U3N RMU7NQ[/j]假设:小学时期,经常都是大成功的钢琴课和空手道,因为减少了很多升级周数,不到2年就升到了高级,虽然它们是可以拿下来不再排了,但一直失败的舞蹈和绘画,却需要延长至3年时间(150周)来完成本来2年(100周次)的经验值累积,才能达到高级,而它们无法通过一周多排几次来加快升级速度,延长的时间只能占用国中之后本来要留给新出现的那些行程的位置,这样早期钢琴、空手道的提前到高级空出的时间格并不能起到任何作用,完全浪费。于是就呈现了一种类似“高低良莠不齐”的情况。所以,各周行程的失败与大成功是均匀分布才好,这样每个行程都可以得到一定的升级周数的减低,各行程到达高级的时间也就不会差池太多,而每周的大成功与失败数的偏差越小越有利于全程的这种正态分布(请不要让偶来更深入地分析数学了……)
[j]Y1U3N RMU7MY[/j][j]Y1U3N RMU7NN[/j]
于是,简单说来就是,全部的流程中“大成功:失败”的推荐接受顺序为:[j]Y1U3N RMU7NK[/j]
> 3次以上大成功:1次以下失败(这种好事到高中后才比较可能发生,行程成功率与高精神力和高的行程经验值累积有关) [j]Y1U3N RMU7MP[/j]
> 2次大成功:0次失败(据前面的分析可知,等于多攒了2周次的经验值) [j]Y1U3N RMU7ND[/j]
> 3次大成功:2次失败(等于平均多攒了2周次经验值3次大成功多攒3周次,但是2次失败加起来损失1周次3-1=2
[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]> 2次大成功:1次失败(等于平均多攒了1.5周次经验值2次大成功多攒2周次,但是1次失败损失0.5周次2-0.5=1.5
[j]Y1U3N RMU7N1[/j]> 3次大成功:3次失败(等于平均多攒了1.5周次经验值3-1.5=1.5
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]> 1次大成功:0次失败(等于多攒了1周次经验值1-0 =1[j]Y1U3N RMU7M8[/j]
> 2次大成功:2次失败(等于平均多攒了1周次经验值2-1 =1
[j]Y1U3N RMU7N0[/j]> 1次大成功:1次失败(等于平均多攒了0.5周次经验值1-0.5=0.5
[j]Y1U3N RMU7MF[/j]> 2次大成功:3次失败(等于平均多攒了0.5周次经验值2-1.5=0.5
[j]Y1U3N RMU7N9[/j]> 如果一周内“才艺班+打工”的行程里出现了4次以上的失败,推荐SL重来 >_<
[j]Y1U3N RMU7MH[/j][j]Y1U3N RMU7M6[/j]
那么,到这里为止的话,我想大家可能已经比较清楚全行程高级所必须了解的2个要点了(还不清楚的话,某a要去自裁了……>_<~~~~~~):[j]Y1U3N RMU7NK[/j]
1
[j]Y1U3N RMU7MW[/j]
每周每种行程各排一个,一周尽可能排多个不同的行程
[j]Y1U3N RMU7MM[/j]
2[j]Y1U3N RMU7NK[/j]
多出现大成功,以及压低失败的次数,而且大成功和失败要尽量平均分布到每个行程上去[j]Y1U3N RMU7MM[/j]

[j]Y1U3N RMU7MY[/j]只是还有最最重要的一点,如果不能理解,还是不能完成目标的[j]Y1U3N RMU7N9[/j]
问题如下:[j]Y1U3N RMU7M5[/j]
抛开小学和国中的行程情况,假设国中之前的行程已经全部高级,我们来单单看看高中新增的行程:
[j]Y1U3N RMU7NL[/j]

[j]Y1U3N RMU7MO[/j]
烹饪         2时间(4h
[j]Y1U3N RMU7MV[/j]
便利商店     2时间(4h[j]Y1U3N RMU7ME[/j]
女仆茶馆     2时间(4h
[j]Y1U3N RMU7NH[/j]
餐厅         2时间(4h
[j]Y1U3N RMU7N1[/j]
  ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   俱乐部 3时间(6h[j]Y1U3N RMU7NS[/j]
警卫         3时间(6h
[j]Y1U3N RMU7ND[/j]
  ***下载/download/otomedream/ダウンロード***        2时间(4h[j]Y1U3N RMU7M7[/j]
数据输入     2时间(4h
[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]

[j]Y1U3N RMU7N7[/j]因为行程表最晚门禁是9,所以每天是3个行程时间,我们可以先按照下表试着排一下行程:

[j]Y1U3N RMU7NC[/j][j]Y1U3N RMU7NG[/j]

[j]Y1U3N RMU7MF[/j]                               
需要注册成功才可查看大图

[j]Y1U3N RMU7N5[/j][j]Y1U3N RMU7N6[/j]
[j]Y1U3N RMU7NB[/j]
于是我们就会发现,有2个行程是无论如何无法一起排入表格中的,因为   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   和数据输入都是2时间,而现在剩下的4个位置都是1时间(只能排类似于茶道和服饰店的那种1时间行程)
[j]Y1U3N RMU7MU[/j]如果等到现在排的这6项达到高级撤下行程表,最快的也是进入高三的时间了,哪里还会有空余的120周去升级多出的两项呢[j]Y1U3N RMU7N9[/j]

[j]Y1U3N RMU7N4[/j]那要怎样才能把这8项行程都达到高级呢
[j]Y1U3N RMU7MA[/j]也许,我们会想用SL的方法。高中一共150,如果某两项可以75周内升高级,那么行程栏上就能空出余下的75周的2个行程空位,可以排多余的两个行程,根据大成功升级经验加倍,原本120周次的经验要75周升高级就意味着——这两个行程都要有三分之二的次数(75周中的50周)都是大成功。在下测试的时候,让1个行程达到三分之一的大成功(90周中的35周)就已经在非常辛苦地SL,要使得集中在某2项有三分之二周数以上的大成功,而且在它们达到高级撤下之后,排上它们栏位的那两项更要确保三分之二周数的大成功(也只有75周时间),那整个游戏就会变得都在SL,而且,一周内针对(xing)的要特定的两项都大成功,本来就是非常低的几率,这几乎不可能完成,由此,游戏本来的乐趣也会消失殆尽
[j]Y1U3N RMU7NH[/j][j]Y1U3N RMU7MC[/j]
有没有不SL,又能达到目的的方法呢[j]Y1U3N RMU7N5[/j]
我想大家应该是有很多好方法的,不妨来讨论一下[j]Y1U3N RMU7NS[/j]
a目前正在总结正常(xing)格路线和异常(xing)格路线的双重攻略,行程排法也在其中,因为与流程结合非常紧密,于是到时会一并贴出来
[j]Y1U3N RMU7ME[/j]
[j]Y1U3N RMU7MR[/j]
[j]Y1U3N RMU7M4[/j]
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SVBCOE4=
 楼主| 发表于 2010-10-27 20:07:38
本帖最后由 aphely 于 2010-10-27 20:12 编辑 [j]Y1U3N RMU7MX[/j]

[j]Y1U3N RMU7M8[/j]5# aphely
[j]Y1U3N RMU7MW[/j][j]Y1U3N RMU7NE[/j]
◇◇◇高中一年级◇◇◇
[j]Y1U3N RMU7ME[/j][j]Y1U3N RMU7M8[/j]
高中后男(xing)朋友就会开始夜间约会,全部交往大致流程为:
[j]Y1U3N RMU7MX[/j]好友——平时普通邀约——恋爱度到达60、日间邀约——日间约会,普通——日间约会,告白交往(恋爱度80)——高中,夜间邀约——夜间约会,普通——夜间约会,求婚(恋爱度100
[j]Y1U3N RMU7MB[/j]

[j]Y1U3N RMU7MR[/j]——4
[j]Y1U3N RMU7NL[/j]社团选修都请   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   选择吧,最好是文系社团不会有暑   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   赛占用行程时间(而且可以有机会加创造力)
[j]Y1U3N RMU7MY[/j]星灵界的卡特只会在第6 4 16 日之后出现
[j]Y1U3N RMU7MO[/j]一上高中,胸围就开始增长0.7,如果国中时期有服用过2瓶以上的全脂牛奶,那么胸围增长会有3.1~3.5以上身高还是0.2~0.35
[j]Y1U3N RMU7N5[/j]之前接到的绿之日的变身超人秀,注意不要让细川的邀约覆盖了[j]Y1U3N RMU7N4[/j]
——5
[j]Y1U3N RMU7MY[/j]学习倾向高中请改为尽量玩吧,因为很容易出现头脑方面的兴趣于是视力就容易降。数据输入的打工也必定降视力,有耐心撞RP的可以去稻荷山尝试恢复视力(每次有5%的几率视力+0.01
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]高中的很多打工包括烹饪的才艺班都有相关特殊剧情事件记得按时间段触发[以下会标明推荐的时间]
[j]Y1U3N RMU7MF[/j]·女仆事件:遭遇痴汉   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   扰,细心≥40则养育费-3000,压力+20;细心40-40以内则压力+10,精神力+20;细心≤-40则精神力+20,交易+10。 发生条件:魅力≤500,或≥500D   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   以下每月的第4周(实际上固定在22~28日)有安排女仆打工5%机率发生
[j]Y1U3N RMU7MP[/j]——6[j]Y1U3N RMU7MM[/j]
·警卫相关事件:小偷入侵 发生条件:每年的6/11月的最后一周(其实是固定在24~31日)5%机率发生。事件选项:选择『抓住他』会展开战斗,胜利得到称号「成功击败小偷的女生」,养育费+10000,领导+20。选择『放过他』则养育费-10000,领导-20,警卫打工将会关闭(每次发生对话都一样)[j]Y1U3N RMU7MW[/j]
——7
[j]Y1U3N RMU7N5[/j]·数据打工相关事件:遭遇突然停电资料丢失,适应(xing)+1以上的话,会有继续剧情而压力+20。 发生条件:每年的7/8安排数据输入打工5%机率发生(每次发生对话都一样)
[j]Y1U3N RMU7MK[/j]·   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   相关事件:遭遇痴汉   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   扰,细心≥40则养育费-3000,压力+20;细心40-40以内则压力+10,精神力+20;细心≤-40则精神力+20,交易+10。 发生条件:魅力≤500,或≥500D   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   以下每月的第4周(实际上固定在22~28日)有安排   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   打工5%机率发生
[j]Y1U3N RMU7NN[/j]——8
[j]Y1U3N RMU7N8[/j]·女仆相关事件:被痴汉   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,如果战斗数值高自动击退,如果智力言灵高把他自动说服,否则之后每次安排女仆打工后都会出现,且每次压力+20。 发生条件:魅力≥500连续安排3个月的女仆打工,最后一周50%机率发生[j]Y1U3N RMU7NC[/j]
——9
[j]Y1U3N RMU7MH[/j]·活动接待员 出现条件:高校以后,演技≥Lv.3,魅力≥5006年后8/9月的第一个周日艺能课下课后毛利三十郎提出 工资:20000元 需要时间:秋分之日6小时 属(xing)影响:体力+3,领导+3,气质-2,道德-1,社交+1,自尊心+3,压力+10(这个随机会有热烈与冷淡几种情况对话,与衣服无关)[j]Y1U3N RMU7NO[/j]
——10[j]Y1U3N RMU7NQ[/j]
·高校一年级10月以后至高校三年级10月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥495,气质≥440,领导≥385,智力≥330,精神力≥275,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv.5.5,将触发罗契事件1,正确选项「请他吃鲷鱼烧」,另注意女儿的零用钱(隐藏数值)过低(每周发就没问题)或处于骄傲状态将会自动选择「告诉他哪里可以使用」的选项
[j]Y1U3N RMU7NC[/j]·   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   相关事件:客人给予小费E   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   以上养育费+5000G   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   以上养育费+10000,自尊心上升(两者对话一样)。 发生条件:魅力≥500E   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   以上每年2/6/10月的第2安排俱乐部打工10%机率发生。一周内可反复发生(第二次发生后对话会有不同)
[j]Y1U3N RMU7MF[/j]——11
[j]Y1U3N RMU7M8[/j]文化祭,会有好感高的朋友过来看(一般文化祭来参观的角色在一二年级就可能会有大友,二三年级则可能会有小礼)[j]Y1U3N RMU7N7[/j]
偶像签名活动会遇到苇名
[j]Y1U3N RMU7MX[/j]开始四界邀请第一阶段(一个月内只会发生两次):
[j]Y1U3N RMU7MN[/j]·看见光球的话,是妖精界使者(双人妖精)出现的前兆>>妖精界女王(第一次遇见是第6114)
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]领导≥760,气质≥680,魅力≥680,精神力≥455细心≥80
[j]Y1U3N RMU7MB[/j]·看到幽灵的话,是星灵界使者(幽灵)出现的前兆>>星灵界女王(第一次遇见是第61111)[j]Y1U3N RMU7NF[/j]
领导≥760,精神力≥760,智力≥680,魅力≥610,气质≥455,细心≥30
[j]Y1U3N RMU7ND[/j]——12
[j]Y1U3N RMU7N7[/j]巫女打工千万别去,高中全行程高级绝对不能缺了完美的一月
[j]Y1U3N RMU7NG[/j]圣诞蛋糕店打工如果细心40以上,有圣诞老人的礼物可得
[j]Y1U3N RMU7   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]CD控制道德以同时看到魔界和天界的邀请:
[j]Y1U3N RMU7MY[/j]·看到羽毛的话,是天界使者(天使)出现的前兆>>天界女王(第一次遇见是第6122)
[j]Y1U3N RMU7N4[/j]领导≥765,气质≥690下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:10px">,魅力≥690,精神力≥460道德≥60,细心≥20
[j]Y1U3N RMU7NH[/j]·看到蝙蝠的话,是魔界使者(魔族少年)出现的前兆>>魔界女王(第一次遇见是第6129)
[j]Y1U3N RMU7NI[/j]领导≥765,魅力≥705,气质≥615,精神力≥460道德≤-65,细心≥20
[j]Y1U3N RMU7N0[/j]——1
[j]Y1U3N RMU7MN[/j]这个月第一周的艺能课是无法避免的(这一周内新年3天假期所以电话邀约肯定到不了周日=_=,另外从国三起因为电话邀约频率增多所以几乎所有艺能班都可以冲掉,一定要利用好),到这个阶段应该演技舞蹈音乐数值都满了……白白浪费一天……以后也有很多次这种因为一周里面假期多而无法用邀约冲掉艺能班的情况
[j]Y1U3N RMU7NL[/j]·高校一年级1月以后至高校二年级10月以前,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.2,爱情≥50,道德> 0,将触发阿斯巴尔事件1,正确选项「告诉他」
[j]Y1U3N RMU7N9[/j]——2
[j]Y1U3N RMU7NE[/j]2.12开始,为全行程高级开始插入多余的两项行程[j]Y1U3N RMU7NG[/j]
至此,胸围增长3.1~3.7以上下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:6px">身高还是0.2~0.35
[j]Y1U3N RMU7MQ[/j]——3
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]3.4 如果上艺能课可以接到绿之日的变身超人秀邀请
[j]Y1U3N RMU7M5[/j]毕业典礼是小礼的[j]Y1U3N RMU7NS[/j]
本月开始,胸围增长降到2.1~3.0身高增长降到0.1~0.25[j]Y1U3N RMU7MY[/j]

[j]Y1U3N RMU7MB[/j]
[j]Y1U3N RMU7ME[/j]◇◇◇高中二年级◇◇◇
[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]
[j]Y1U3N RMU7M8[/j]——4 [j]Y1U3N RMU7NI[/j]
后面的社团与选修都是随便选择就好了
[j]Y1U3N RMU7MI[/j]4.22之前女仆到中级,于是4.23那周开始将数据和女仆两栏插入瑜伽并走完烹饪的初级。烹饪到中级之后(这里是5.1)和餐厅各排一半的行程数直到高中阶段的第75周(9月底)为止,期间5个月20周时间,烹饪10周到7月中旬,接下来餐厅10周到9月底(总之按照前面的表格酌情安排就是了)[j]Y1U3N RMU7   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]
·「闪光的萨白昂」事件已触发,来到地底的洞窟,依次击倒BOSS骸骨、独眼巨人、吸血鬼。高校二年级4月以后,且距离击倒星灵的城塞中的卡特有三个月以上,将会在地底的洞窟中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒痛哭的法伏炉,得「天使之羽」。王子会再次出现。第五个冒险场景「天上的乐园」开 [j]Y1U3N RMU7ML[/j]
·高校二年级4月以后至高校三年级11月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥540,气质≥480,领导≥420,智力≥360,精神力≥300,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv.6,将触发罗契事件2,正确选项「帮忙他寻找」。——大约会在4.16那周发生(因为前面那周细川茶会的邀请会优先出现),所以周六下午5点前就不要再排行程了(5点后可以排)
[j]Y1U3N RMU7MU[/j]·便利商店相关事件:遭遇小偷 发生条件:每个月的第4周有5%机率发生(注意实际上是固定在2228日)。事件选项:选择『向店长报告』,则道德+10、爱情-5、养育费+5000。选择『原谅他』,则道徳-5、爱情+5、养育费-5000(每次发生对话都一样)
[j]Y1U3N RMU7NE[/j]——5
[j]Y1U3N RMU7MO[/j]第一周课外教学,家教请继续排不要断开,是为了持续半年后事件的发生[j]Y1U3N RMU7MF[/j]
——7 [j]Y1U3N RMU7N8[/j]
·高校二年级7月以后至高校三年级11月以前,阿斯巴尔事件段1已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件2,正确选项「打个招呼吧」 [j]Y1U3N RMU7NN[/j]
7.16 接下来餐厅排10周到9月底,然后换回数据输入
[j]Y1U3N RMU7N1[/j]——9
[j]Y1U3N RMU7MJ[/j]1周的艺能课行程也是无法取消的[j]Y1U3N RMU7MV[/j]
秋月的情报出了后去地图上遇到他时他会提到签名会的事情[j]Y1U3N RMU7NN[/j]
开学的暑假作业,必须要有创作东西方面的兴趣才能SL出创作型作业,而且要使创造力增长的要求一年比一年高,高二这时适应(xing)100,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   20都不行,必须适应(xing)100、   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   40才会加创造力(   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   +适应(xing)>140的判定)。不过这个数值下的作品的评价终于是不好不坏了[j]Y1U3N RMU7NL[/j]
——10
[j]Y1U3N RMU7   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]秋月真也签名会:第71021,会遇到今川和博子等
[j]Y1U3N RMU7   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]·高校二年级10月以后至高校三年级12月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥585,气质≥520,领导≥455,智力≥390,精神力≥325,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv.6.5,将触发罗契事件3,正确选项「带他到处逛逛」。周六下午5点前就不要再排行程了(5点后可以排)
[j]Y1U3N RMU7MP[/j]·   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   半年后相关事件:孩子的赞美,压力-10 发生条件:连续半年以上,且爱情>40(会根据500以上的7属(xing)之最高数值有随机对话)
[j]Y1U3N RMU7MR[/j]——11[j]Y1U3N RMU7N8[/j]
文化祭,适应(xing)100,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   40才会加创造力
[j]Y1U3N RMU7NE[/j]妖精和星灵的使者2阶:
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]·星灵界使者(幽灵) >>星灵界女王(第二次是第7113)
[j]Y1U3N RMU7NL[/j]领导≥760,精神力≥760,智力≥680,魅力≥610,气质≥455,细心≥30[j]Y1U3N RMU7NS[/j]
·妖精界使者(双人妖精) >>妖精界女王(第二次是第71110)
[j]Y1U3N RMU7NB[/j]领导≥760,气质≥680,魅力≥680,精神力≥455细心≥80[j]Y1U3N RMU7NM[/j]
——12
[j]Y1U3N RMU7NF[/j]魔界和天界的使者2阶剧情[CD控制]
[j]Y1U3N RMU7ME[/j]·魔界使者(魔族少年) >>魔界女王(第二次是第7121)
[j]Y1U3N RMU7MN[/j]领导≥765,魅力≥705,气质≥615,精神力≥460道德≤-65,细心≥20[j]Y1U3N RMU7MM[/j]
·天界使者(天使) >>天界女王(第二次是第7128)
[j]Y1U3N RMU7NE[/j]领导≥765,气质≥690,魅力≥690,精神力≥460道德≥60,细心≥20[j]Y1U3N RMU7MQ[/j]
圣诞节有约会那么5点之后的行程就会自动冲掉
[j]Y1U3N RMU7NH[/j]——1
[j]Y1U3N RMU7N3[/j]·高校二年级1月以后至高校三年级12月以前,阿斯巴尔事件段2已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件3,正确选项「打个招呼吧」 [j]Y1U3N RMU7MY[/j]
1月下旬之前要把女仆打工排回行程表(之前第七年4月的时候到女仆刚到中级就换到了家教或者便利商店,所以这里女仆酒店的中级经验值才刚开始累积)
[j]Y1U3N RMU7NN[/j]——2
[j]Y1U3N RMU7MQ[/j]2月中旬之前要把烹饪、餐厅换回来,且警卫和   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   应该也都高级了,要换到家教和便利商店
[j]Y1U3N RMU7MD[/j]——3[j]Y1U3N RMU7N9[/j]
至此胸围增长仍是2.1~3.0身高增长大约是0.1~0.2
[j]Y1U3N RMU7MF[/j]
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 楼主| 发表于 2010-10-27 20:09:30
本帖最后由 aphely 于 2010-10-27 20:10 编辑
[j]Y1U3N RMU7MO[/j]
[j]Y1U3N RMU7MD[/j]6# aphely
[j]Y1U3N RMU7MQ[/j]
[j]Y1U3N RMU7MU[/j]◇◇◇高中三年级◇◇◇[j]Y1U3N RMU7NQ[/j]

[j]Y1U3N RMU7MM[/j]——4[j]Y1U3N RMU7MM[/j]
· 高校三年级4月以后至最末年1月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥630,气质≥560,领导≥490,智力≥420,精神力≥350,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv .7)将触发罗契事件4,正确选项「我还想再见到你」[j]Y1U3N RMU7MT[/j]
——5 [j]Y1U3N RMU7MZ[/j]
4界邀请之邀请阶段1,如果要走四界女王结局这里可以先全部选同意考虑
[j]Y1U3N RMU7MC[/j]·妖精界使者(双人妖精) >>妖精界女王(第三次第853)
[j]Y1U3N RMU7MB[/j]领导≥760,气质≥680,魅力≥680,精神力≥455细心≥80
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]·星灵界使者(幽灵) >>星灵界女王(第三次第8514)
[j]Y1U3N RMU7NK[/j]领导≥760,精神力≥760,智力≥680,魅力≥610,气质≥455,细心≥30
[j]Y1U3N RMU7MS[/j]——6
[j]Y1U3N RMU7MC[/j]·魔界使者(魔族少年) >>魔界女王(第三次第867)
[j]Y1U3N RMU7NQ[/j]领导≥765,魅力≥705,气质≥615,精神力≥460道德≤-65,细心≥20[j]Y1U3N RMU7NR[/j]
·天界使者(天使) >>天界女王(第三次是第8614)
[j]Y1U3N RMU7MK[/j]领导≥765,气质≥690,魅力≥690,精神力≥460道德≥60,细心≥20
[j]Y1U3N RMU7N0[/j]——7[j]Y1U3N RMU7N1[/j]
·高校三年级7月以后至最末年1月以前,阿斯巴尔事件段3已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件4,正确选项「带他去」 这里虽然吉普提示会冲突打工,其实是不会冲突的,可以放心排行程
[j]Y1U3N RMU7MF[/j]——9
[j]Y1U3N RMU7MW[/j]开学照例记得利用暑期作业加创造力,这里需要适应(xing)+   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   数值在150以上创造力才会有增加值
[j]Y1U3N RMU7MF[/j]——10[j]Y1U3N RMU7MF[/j]
·高三10月之后,爱情度100的男友会提出夜间约会求婚如果要走婚姻线在这里可以分歧存档。求婚之后到游戏结束,可以注意看收到的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   会有不同
[j]Y1U3N RMU7MR[/j]另外,拒绝求婚只有光星、大友的友好度值不会降低
[j]Y1U3N RMU7NU[/j]——11
[j]Y1U3N RMU7MC[/j]4界邀请之邀请阶段2,如果要走四界女王结局这里就要开始分歧存档了
[j]Y1U3N RMU7NB[/j]·妖精界使者(双人妖精) >>妖精界女王(第三次第853)
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]领导≥760,气质≥680,魅力≥680,精神力≥455细心≥80
[j]Y1U3N RMU7N9[/j]·星灵界使者(幽灵) >>星灵界女王(第三次第8514)
[j]Y1U3N RMU7N6[/j]领导≥760,精神力≥760,智力≥680,魅力≥610,气质≥455,细心≥30
[j]Y1U3N RMU7NP[/j]·魔界使者(魔族少年) >>魔界女王(第三次第867)
[j]Y1U3N RMU7MQ[/j]领导≥765,魅力≥705,气质≥615,精神力≥460道德≤-65,细心≥20[j]Y1U3N RMU7N3[/j]
·天界使者(天使) >>天界女王(第三次是第8614)[j]Y1U3N RMU7N0[/j]
领导≥765,气质≥690,魅力≥690,精神力≥460道德≥60,细心≥20
[j]Y1U3N RMU7NR[/j]
[j]Y1U3N RMU7NP[/j]·高校三年级11月以后至最末年2月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥685,气质≥610,领导≥530,智力≥455,精神力≥380,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv .7.6)将触发罗契求婚事件,选择「接受吧」之后满足所有数值条件将达成「外国的公主」结局,未满足数值条件将被悔婚
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]要注意的是,如果答应了求婚,那么就不会再有其他男(xing)角色的约会电话了(普通邀约会有,恋爱(xing)质的电话就没有了,而且之前约好的也会被女儿自动拒绝掉)
[j]Y1U3N RMU7MC[/j]另外外国公主与真公主的结局对“   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   俱乐部”的打工,是判定“求婚”后没有排过行程即可,于是求婚之前完全可以进行打工
[j]Y1U3N RMU7MR[/j]
[j]Y1U3N RMU7NI[/j]运动系社团组织班上的文化祭,也会有朋友来看,比如小礼。但不算增加创造力的判定事件[j]Y1U3N RMU7MJ[/j]
——12
[j]Y1U3N RMU7MF[/j]新年不用SL大吉了,可以接新年巫女打工
[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]圣诞打工第二次之后遇到圣诞老人,会随机有3种不同的对话
[j]Y1U3N RMU7NP[/j]——1
[j]Y1U3N RMU7N4[/j]触发阿斯巴尔求婚事件 来到天上的乐园打败总BOSS,可以存档看战败的情况下、王国公主结局。如果1月时数值参数不能满足条件,将在2月触发阿斯巴尔选择雅洁特剧情
[j]Y1U3N RMU7NK[/j]直到结局胸围增长仍是2.1~3.0(但是因为前期全脂牛奶只喝了2,而这一轮的初始最大   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   参数只有C(隐藏参数),所以增加到的最大   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   也只有E;虽然每月显示胸围都在增加可是总胸围没有变化一直停留在100(似乎是胸围上限值)身高增长大约是0.1~0.15[j]Y1U3N RMU7MS[/j]
——3[j]Y1U3N RMU7MK[/j]
最后一次   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   节、白   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   人节和旅行,如果和吉普关系很好,会有比较特殊的对话。可以据此判断是否能达到吉普结局的好感度[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]
[j]Y1U3N RMU7MH[/j]
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 楼主| 发表于 2010-10-27 20:16:53
本帖最后由 aphely 于 2010-10-27 20:18 编辑 [j]Y1U3N RMU7NM[/j]
[j]Y1U3N RMU7NU[/j]
7# aphely
[j]Y1U3N RMU7MQ[/j][j]Y1U3N RMU7MW[/j]
**************************************************************************
[j]Y1U3N RMU7N6[/j]
[j]Y1U3N RMU7N1[/j]                        异常(xing)格路线(SP路线)
[j]Y1U3N RMU7N5[/j]
[j]Y1U3N RMU7ML[/j]**************************************************************************
[j]Y1U3N RMU7MP[/j][j]Y1U3N RMU7N7[/j]
这一档是比较另类的玩法,首先不用捡垃圾、不用“反扔光盘道具”法,不SL,选最难的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   业(负债额度几乎为0,而且每年都维持女儿在一种特殊状态下进行(懶散、迷糊、驕傲、元氣、反抗期/   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、優等生、潮流、內向/自閉一共8,全部10种特殊(xing)格状态都轮到),但依然还是要完成满数值满技能、课程打工全高级、全部剧情事件触发、全部挚友、全恋人及求婚、四界邀请,以及完整真公主路线[j]Y1U3N RMU7MU[/j]
[j]Y1U3N RMU7N4[/j]
==========================正式游戏前的分析===============================
[j]Y1U3N RMU7NR[/j]
[j]Y1U3N RMU7MD[/j]◎状态顺序确定
[j]Y1U3N RMU7MR[/j]以:懒散——>迷糊——>骄傲——>元气——>反抗期/   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ——>很流行——>优等生——>内向/自閉 这样的顺序进行
[j]Y1U3N RMU7NP[/j]这样排序的原因是尽量把要求精神力低的状态放前面,因为精神力直接影响行程成功率。其次把要求气质低的排中间,因为要保证最后留出23年的时间出来,才能触发完成全部的王子事件和主线事件。而只有时尚、优等生和内向才不卡任何主线要求的数值(时尚数值里面要求气质不高过周数*1.75是错误的,只要大于1.5就可以),反抗期对主线早期也不卡,所以必须排这三者的前面。而懒散状态居然卡细心毫无疑问要放在最前面(细心直接影响每年试胆大会幽灵加技能值)[j]Y1U3N RMU7MU[/j]

[j]Y1U3N RMU7MW[/j]◎人物构建
[j]Y1U3N RMU7MB[/j]狮子座-   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   业
[j]Y1U3N RMU7N4[/j]人物构建选择的是狮子座,因为早期要尽快进入懒散状态,而狮子的低细心、低气质、精神力比较有效
[j]Y1U3N RMU7N3[/j]父母职业选   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   业。首先如同攻略里所说,五种职业全部8年总薪水数是一样的,区别在于借款额度不同,借款额度100万的知识分子和经营者等于是多了100万的附加基金值,所以借款额度只有10万的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   业的确是最难的。   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   业的每年的薪水在游戏一开始就决定了,后面不论怎么SL都是一样的,所以如果选了   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   业,一开始出现8万的不用太开心,因为往往头一年8万的,小六那年很可能只有2,当然如果前两年都是7~8万是很幸运的事(笔者就幸运地前两年都是7万)[j]Y1U3N RMU7M8[/j]

[j]Y1U3N RMU7M7[/j]◎行程安排和培养路线[j]Y1U3N RMU7NO[/j]

[j]Y1U3N RMU7N7[/j]——社团和选修
[j]Y1U3N RMU7MI[/j]社团:小学社团和国中社团必须空出(为了预留行程表时间给才艺班和打工升级调配);高一漫画社(苇名出现,开始加御宅)、高二剑道社(补完精神差值、剑术值,并加运动)、高三游泳社(补完游泳技能差值,和冲击运动能力)
[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]
▲也就意味着周日要花很多时间去游泳加游泳技能、美容加时尚技能、健身房加运动能力,或找苇名加御宅,但基本上这一档不存在拿冒险称号或者冲击全商店打折的话,周末时间应该还是挺有余裕的(某人正常路线为了试验全商店打折情况和拿“沾满血迹的杀戮者”称号可是累死了>_<~~~[j]Y1U3N RMU7N9[/j]
选修:小学选音乐两年,国一选绘画(音乐小学应该加到9级了),国二~国三书法(经过了压低精神力的阶段要猛加精神了),高中三年绘画
[j]Y1U3N RMU7N5[/j][j]Y1U3N RMU7M7[/j]
——才艺班和打工安排
[j]Y1U3N RMU7N6[/j]首先要说明的是,若每周只排一次课程或者打工(每周各一次行程的排法是全行程高级最有效的方法),相应行程达到高级时14种技能的总和加点至少为(每周都只排一次的某行程升到高级时,对应提升的技能值是固定值括号内为到10级差值的补充方式):[j]Y1U3N RMU7N7[/j]

[j]Y1U3N RMU7N3[/j]格斗420 (空手道120周次)【利用小六9点门禁多余的时间加到7,以及国二、国三的幽灵和国中的部分空手道排程】[j]Y1U3N RMU7NG[/j]
剑术770 (居合道场110周次)【利用高二剑道社加约200,注意前期不要高过魔法而占用幽灵】
[j]Y1U3N RMU7MU[/j]魔法770(神怪研究会110周次)【利用高中三年的幽灵,以及妖精界的妖精共180,再加部分魔法课排程】[j]Y1U3N RMU7N0[/j]
音乐385 (钢琴课110周次)【与博子交往即可】[j]Y1U3N RMU7ND[/j]
舞蹈385(芭蕾教室110周次)【利用小六9点门禁多余的时间加到7级以上,还有中学的周日艺能班,可利用国一的幽灵】[j]Y1U3N RMU7MO[/j]
分析715 (义工110周次、补习班110周次、数据输入110周次)【前期一定要循序渐进,不要高过魔法而占用幽灵,高二试胆大会之后开始冲击,不够的话可以用物品补完】
[j]Y1U3N RMU7ND[/j]演技1155 (剧团110周次)【剧团课程加点已足以满足数值要求,艺能班也可能会加一些(注意:艺能班能冲掉就冲掉,利用邀约电话和Emily咨询行程修改)】
[j]Y1U3N RMU7MG[/j]绘画385(绘画教室110周次)【国一、高中三年的绘画选修+120*4,漫画社团一年+100,还剩的差值可以最后利用物品来加,全程不要高过魔法而占用幽灵】
[j]Y1U3N RMU7MV[/j]时尚120(服饰店120周次)【与游泳一样是周日的长期累积3000元美容沙龙时尚+1,不要不舍得花钱(当然更便宜的是买时尚和情报   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,不过一个一个0.1这样加实在太麻烦了,而综合起来美容沙龙不贵很多),然后因为高中还会额外加排三年服饰店(见后“全行程高级排法”表格),有共150点额外行程加点,那么需要补充的还有750,也就意味着平均每年要加100,即平均每周需要去美容2次时尚+2
[j]Y1U3N RMU7MF[/j]御宅 200(女仆酒店110周次,因为与加交易技能随机出现所以不确定)【高一漫画社团一年可以加200,也就是还有600的差值,靠高中三年与苇名交往,还有物品加成,高三试胆大会前都不要高过魔法而占用幽灵】
[j]Y1U3N RMU7MV[/j]烹饪1100(餐厅100周次、烹饪教室100周次)【完成这两项行程高级即可稳步加满下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:9px">,不过要记得高三试胆大会前数值不能超过魔法】[j]Y1U3N RMU7ML[/j]

[j]Y1U3N RMU7ME[/j]言灵、交易的相关行程到高级之后数值超过10级太多不用分析
[j]Y1U3N RMU7MB[/j]游泳无相关行程(排除高中游泳社团一年的100,和平时夏季体育游泳课100点以外,还有800点差值,都得靠周日去游泳,与时尚技能一样,也是平均每周加2,所以说都是长期抗战)[j]Y1U3N RMU7NK[/j]

[j]Y1U3N RMU7N8[/j]7属(xing)与14技能中,只有魔法和烹饪下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:8px">、交易是必须依靠“计经验值的行程”来学习的,而烹饪只要餐厅和烹饪学校都到高级那么所加数值绝对高于1000,同理交易技能在所有相关打工满了之后也高于1000,因此需要额外用幽灵来加的真正就只有魔法而已
[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]7大属(xing)大家都知道怎么加了不再说明,只分析14技能
[j]Y1U3N RMU7M6[/j]可以利用选修课来加的:音乐、绘画、言灵
[j]Y1U3N RMU7MW[/j]可利用社团来加的:音乐、游泳下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:10px">、舞蹈、剑术、格斗、言灵、御宅、分析、演技[j]Y1U3N RMU7MK[/j]
周日行程可加的:游泳、时尚
[j]Y1U3N RMU7N6[/j]朋友可加的:音乐、言灵、演技、御宅
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]周日的艺能班可以加的:音乐、演技、舞蹈
[j]Y1U3N RMU7MA[/j]行程高级后必定满值的:烹饪、交易[j]Y1U3N RMU7MR[/j]

[j]Y1U3N RMU7N4[/j]★所以只有魔法无可替代,神怪研究会达到高级后一般技能点数为800,差值约200。因此才会有高中3年都为了幽灵给魔法加持而努力回避其他技能的以下培养方案,这个方案也就决定了女儿的培养路线★
[j]Y1U3N RMU7MS[/j]

[j]Y1U3N RMU7MO[/j]预计每年试胆大会幽灵的技能加点:[j]Y1U3N RMU7N0[/j]
【小五】无(懒散状态要求低细心)
[j]Y1U3N RMU7MY[/j]【小六】音乐(音乐一般都会是最先到顶的,快点加满不要占用后期的幽灵)
[j]Y1U3N RMU7N8[/j]
[j]Y1U3N RMU7N7[/j]【国一】试胆大会遇幽灵之前不论怎样音乐都要满(小学多和博子交往,到达9,国一试胆大会前有15次课程加排,海之日还有人鱼,应该能满),那么到7月底除音乐满值外,国一最高的可能是格斗或者舞蹈,按照SP路线的进度这里应该是舞蹈最高,因为小学空手道不能放开加(会加精神力而不能维持状态),不过国一末期从骄傲变元气状态期间就可以放心加精神了,之后就再也不必   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   精神力了
[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]——试胆大会前有可能最高的:舞蹈、格斗
[j]Y1U3N RMU7MB[/j]——试胆大会推荐加的:舞蹈
[j]Y1U3N RMU7N0[/j]——试胆大会前已满的:音乐
[j]Y1U3N RMU7NK[/j]【国二】这时请让格斗高过交易、言灵、演技(格斗此时大约900多点),国中的行程没有余裕多排,所以国中加的格斗值最多240点(从中级到高级的加值),因此小学格斗目标要大于6.5,这样国二、国三的两次幽灵100点加完就满了10;舞蹈这时应该已经满值(此SP线全行程高级的排法上,国中的舞蹈课在行程上要比空手道早,具体排法见后表格),舞蹈除了芭蕾课之外还有艺能班加成,但这部分加起来也大约不超过200,加上国一的幽灵50,所以舞蹈小学要达到7.5级(不需要超过8,可以适当控制)。要注意演技如果增长很快这时可能也有8级多了,控制好不要超过格斗
[j]Y1U3N RMU7NO[/j]——试胆大会前有可能最高的:格斗
[j]Y1U3N RMU7MT[/j]——试胆大会推荐加的:格斗
[j]Y1U3N RMU7MC[/j]——试胆大会前已满的:音乐下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:2px">,舞蹈
[j]Y1U3N RMU7MG[/j]【国三】这里还是格斗最高(控制好到950多),演技到这里也应该满了。然后国三试胆大会之后到高一的试胆大会之前,请把交易、言灵加到满。交易在国中起码要加到950,这样在高一的试胆大会前才能满值,国中的所有行程对交易的加值为220+110+440=770,所以小学的交易应该达到2级(这个是完全没问题的)。言灵英语课程高级后700,国二~国三选项书法约180下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:8px">,小学还有100多点的基数,绝对没有问题
[j]Y1U3N RMU7MO[/j]——试胆大会前有可能最高的:格斗;其他言灵、演技、交易不能超过它[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]
——试胆大会推荐加的:格斗
[j]Y1U3N RMU7NA[/j]——试胆大会前已满的:音乐,舞蹈,演技
[j]Y1U3N RMU7MR[/j][j]Y1U3N RMU7NK[/j]
▲由此看出小学的目标是:音乐>9,舞蹈约7.5(不需要超过8,可以适当控制),格斗> 6.5下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:5px">,交易约2
[j]Y1U3N RMU7NI[/j]

[j]Y1U3N RMU7NA[/j]【高一】控制魔法高过剑术(两者应该都是750以上下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:6px">,但这里魔法应该会高过剑术的,开启妖精界打败boss之后,妖精之泉边的妖精可以加魔法30,但有一点要注意一下:12星座初始魔法技能全部为0,但3个火象星座(牧羊、狮子、射手)的剑术技能都有基础值,比如狮子座就有32点基础,所以前期冒险最好多用魔法,能加一点是一点,维持魔法高过剑术,而且最好是不要出现“運動身體”这个会加剑术的兴趣才好……
[j]Y1U3N RMU7N7[/j]——试胆大会前必须最高的:魔法;其他游泳、分析、绘画不能超过魔法,其中尤其注意分析技能,前期有加分析技能的工作不要多排,另外高中前游泳技能也不要练得超过7
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]——试胆大会推荐加的:魔法
[j]Y1U3N RMU7NR[/j]——试胆大会前已满的:音乐,舞蹈,演技,格斗,言灵,交易
[j]Y1U3N RMU7NA[/j]【高二】此时魔法、剑术都约850以上(请不论怎样维持魔法高于剑术,一点点都好);然后高二到高三试胆大会前剑道社团可以加满剑术,居合道场高级770+剑道社团200=970(另外还有初始基础值),这样高三的幽灵即可回避掉剑术了。此外高三最后的试胆大会前绘画和分析也一定要加满
[j]Y1U3N RMU7MY[/j]——试胆大会前必须最高的:魔法;其他剑术、游泳、分析、绘画不能超过魔法
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]——试胆大会推荐加的:魔法
[j]Y1U3N RMU7M8[/j]——试胆大会前已满的:音乐,舞蹈,演技,格斗,言灵,交易
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]【高三】此时魔法约900,加完50点后就达到950。最后的试胆大会之后,就只有魔法、游泳、时尚、御宅、烹饪未满,烹饪请正常排行程,游泳、时尚、御宅用社团、周日游泳美容和找苇名聊天就可以了。魔法还有一点差值的话加排一点行程就好了
[j]Y1U3N RMU7MY[/j]——试胆大会前必须最高的:魔法;注意魔法要高过游泳、时尚、御宅、烹饪,所以高三7月前这4项全部都不能高过900,高三暑假之后再冲击[j]Y1U3N RMU7NH[/j]
——试胆大会推荐加的:魔法
[j]Y1U3N RMU7NL[/j]——试胆大会前已满的:音乐,舞蹈,演技,格斗,言灵,交易,剑术,绘画,分析[j]Y1U3N RMU7NK[/j]
[j]Y1U3N RMU7N8[/j]
综上,要在10个特殊状态的威压下(—_bbbb)达成全行程高级,必定没有任何多余的时间随意安排行程,所以才有了以上利用幽灵的赠礼补满魔法技能差值的策略,如果大家还有在此“特殊(xing)格路线”的情况下,既要达成全行程高级,又要完成全技能10级的更好的方法,欢迎讨论
[j]Y1U3N RMU7MC[/j]
[j]Y1U3N RMU7NU[/j]那么以下正式攻略开始,依旧是分年份记录
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 楼主| 发表于 2010-10-27 20:19:52
本帖最后由 aphely 于 2010-10-27 20:24 编辑
[j]Y1U3N RMU7NQ[/j]
[j]Y1U3N RMU7N3[/j]8# aphely
[j]Y1U3N RMU7MN[/j][j]Y1U3N RMU7MO[/j]
==========================正式攻略=========================
[j]Y1U3N RMU7NA[/j][j]Y1U3N RMU7N1[/j]
◇◇◇小学五年级◇◇◇
[j]Y1U3N RMU7M8[/j]
[j]Y1U3N RMU7MV[/j](xing)格状态:懶散 【有點懶散的樣子 ——氣質≤週數×0.75精神力≤週數×0.75,細心≤-40(自动换运动装,且只能穿运动装)】[j]Y1U3N RMU7NM[/j]
[j]Y1U3N RMU7NV[/j]
状态变化控制与(xing)格培养倾向(先由正常转变为懒散,最后转变到迷糊)
[j]Y1U3N RMU7N3[/j]1、全年为迷糊状态的准备:加适应(xing)(给零花钱),加社交、降   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、降逻辑另外要加爱情,可以先加爱情到40以完成义工事件,然后开始降爱情为国一的骄傲状态准备。从一开始就要注意降道德(道德前期无用,而且要为国三叛逆状态准备),亲子关系维持20~30之间即可
[j]Y1U3N RMU7NI[/j]2非常重要的一点,国一的骄傲状态需要自尊大于40,而前两年的高失败率会降很多自尊,所以不论什么情况下都不可以选“减肥”、“完全聽隨他人”这两个选项,且前期在正常状态下每周管教对话都选“夸奖+夸奖”来加自尊,小学最后时间段要加体重时要选“豪华”饮食来加自尊
[j]Y1U3N RMU7MO[/j]3、控制适应(xing)和运动能力,在早期7大属(xing)都不高时,如果运动能力超过水平值(≥週數×1.5)就可能会变元气状态,这时适应(xing)要降到20以下。可以暂时调整零花钱为一个月给一半,或者和朝仓打交道[j]Y1U3N RMU7N1[/j]
4到最后3月的懶散状态临界数值:气质39、精神力39(週數×0.75系数以下)
[j]Y1U3N RMU7N1[/j][j]Y1U3N RMU7MW[/j]
需要注意的状态特殊点:
[j]Y1U3N RMU7MX[/j]1、懒散状态后,零用钱多时会经常买零食,另外会在排行程时说不想打工或上课,取消对应的行程压力会降-10,之后再排上去就是了,这一点可以利用多次来降压。而如果拒绝的话,加压力10,加精神力5(维持懒散状态不可以加精神力)
[j]Y1U3N RMU7N8[/j]2、懒散状态后,管教对话里面有几个选项可以人为地很好地控制气质、细心和精神在临界,务必好好利用
[j]Y1U3N RMU7MN[/j]3、第一年是没办法去见人鱼和幽灵的。不用想额外加技能了[j]Y1U3N RMU7NL[/j]
4、懒散状态非肥胖(甚至出现过瘦红字时)也会每周魅力-0.5,是懒散状态限定所致(肥胖只要立绘变胖,就会每周出现对话提示:“又胖了吗”,并不一定要到体重红字)下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:10px">,而懒散状态对话则提示:“一周总算又过完了”,魅力-0.5[j]Y1U3N RMU7MX[/j]
5、懒散状态下女儿会常翘工翘课(因为精神力低),而且失败率极高,务必要忍耐……[j]Y1U3N RMU7ML[/j]

[j]Y1U3N RMU7MX[/j]时间段攻略
[j]Y1U3N RMU7N7[/j]——4
[j]Y1U3N RMU7MI[/j]初始设定和早期懒散状态的形成:[j]Y1U3N RMU7MG[/j]
初始饮食简单(会降体力-4.5但没有关系,反正体力增加得超快的);零花钱一月给1次(金钱允许的话可以12,小学时候将适应(xing)加高点,综合起来比中学再提高要划算,因为中学零花钱会涨多)门禁7(每周压力-9)念书不用太认真(加社交);禮貌規矩先选   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   奔放(降细心、气质、精神力)對任何人都要親切(加爱情)尊重他人意見(降   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   )偶爾要重視直覺(降逻辑,因为第一年要把逻辑能力降到第二年要求的-40比较难,所以思考方式从一开始就要为降逻辑准备,而细心可以用禮貌規矩里的来降)[j]Y1U3N RMU7MU[/j]
狮子座初识气质12,精神14,细心-11,气质打工清洁工即可降低,偶尔在两个公园逛逛(河滨公园和儿童公园都可以减细心同时减压),细心可以用小点心(压力-5细心-0.2)来降(总共要降29,精神力只能等待周数增长将系数拉高以及每月的教育方式的精神力下降,因为唯一能降精神力的道具只有几种同人志(没有行程能减精神力),因为不去捡同人志就只有等到8漫画嘉年华才买得到同人志,才能降低到变懒散所需的精神力数值
[j]Y1U3N RMU7N6[/j]第一天可以先去商店买一些小点心(约50个),去游泳几次,有时间可以去公园买些鲷鱼烧,但既然说不要捡垃圾就调查个两三次就可以走了,毕竟第一天太闲了,如果有幸运捡到同人志减气质精神那就更好
[j]Y1U3N RMU7NF[/j]
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]排行程的原则:打工尽量排5点前7点之后排才艺班,这是因为小学时5点之后的行程压力会增加1.5,而打工的基础压力普遍高于才艺班,这样才能达成一周下来压力增加得最少
[j]Y1U3N RMU7MN[/j]不加入社团,全部行程排一个之后多出的两个Free都排健身房,是为了精神力压低的情况下累积的压力还可以有体力来撑着,也是要早点开始累积运动能力(不然国二要变元气状态会非常非常难,原因后面说明)。如果   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   业父母工资比较悲惨第一年只有2万的话也可以加入田径社,这个是不用钱的
[j]Y1U3N RMU7M7[/j]选修音乐,无疑问是为了冒险的技能储备,且因为有博子的加持、海之日人鱼技能点数等的提升所以早期很容易达到最高,早点满级就可以把幽灵的能力尽快赋予到其他技能上去[j]Y1U3N RMU7NI[/j]
早先正常状态下每周对话全部都用夸奖+夸奖来加自尊(第一年一旦到了懒散状态下失败率就会极高,自尊降得很快,因为行程每失败一次都会降自尊0.1~0.2,每周都可能会降1以上,不要怀疑,第一年懒散状态绝对经常一周全行程失败的)
[j]Y1U3N RMU7MU[/j]第一年4月的周日不要去赏樱降压,会加细心,可以先加小早川的友好度,每见她一次氣質下降-1.5~0,細心下降-0.6~0
[j]Y1U3N RMU7MF[/j]平时周日无事尽量都去找博子加音乐(小学音乐要达到900左右),和去游泳(小学要多去,国中之后有冒险的话时间就很紧张了),或者钱多也可以去健身房运动
[j]Y1U3N RMU7NF[/j]最早期2个月,体力不够支撑压力时,可以每周去滨崎的咖啡店喝牛奶(加体力)、吃小点心降压(降细心)。要注意身体状态不好时,到外面餐厅会吃不下(健康指数小于45[j]Y1U3N RMU7MX[/j]
每月第四周书店打工如果触发小偷事件抓到小偷,可以得到5000,爱情-5,道德+5
[j]Y1U3N RMU7NC[/j]最后一周有校外教学,可排的行程有书店、义工、钢琴、空手道、芭蕾、清洁工(注意义工不要断,为了那要求连续半年的给零用钱事件触发
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]
[j]Y1U3N RMU7MN[/j]——5
[j]Y1U3N RMU7   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]综合到8月的细心应该够-40,所以从第二个月就开始改禮貌規矩为:不要丟臉就好
[j]Y1U3N RMU7N9[/j]周末继续找博子加音乐,也可以去游泳
[j]Y1U3N RMU7N9[/j]5月开始应该不会那么容易不舒服吃不下东西了,可以去咖啡店喝牛奶
[j]Y1U3N RMU7MC[/j]每进入新的一个月记得状态对话又更新了,比如这里身高、体重对话又可以各减压力5
[j]Y1U3N RMU7N1[/j]第三周安排清洁工,有可能出现捡钱事件,可以减道德10,加10000,但这个事件发生几率不大(5%
[j]Y1U3N RMU7MH[/j]——6[j]Y1U3N RMU7NI[/j]
朋友交往里最好保持女孩子中博子好感最高,因为她最能吃醋朋友好感度都升高后,如果下周周一~周六没有假日就不要接邀约电话,因为周末的邀约很浪费时间,要争取多拜访博子加音乐和去游泳。在这个SP路线里面,言灵只要高中前加满就好,所以全程不需要怎么拜访今川,即时不靠今川加持言灵也完全能满[j]Y1U3N RMU7MD[/j]
第二周会有流行物品报道,如果撞上流行物品是自己有的,加领导3,不是加压力8
[j]Y1U3N RMU7N5[/j]书店小偷事件是每个月第四周都会发生的,发生几率10%[j]Y1U3N RMU7MB[/j]
——7[j]Y1U3N RMU7ME[/j]
7月初改念书方式回尽量玩吧,暑假不能让她自习太多会恶化视力可以有效利用每月月底结算的减压力来清除库存压力
[j]Y1U3N RMU7MQ[/j]暑假集训全部不要参加,小学课程都是1时间,花上一天(23时间)去培训只增长2倍数值的课程超级划不来
[j]Y1U3N RMU7MW[/j]7月以后就是暑假了,记得今川有34阶友情事件都是假日外出才能触发的,排在暑假会比较不占周日时间(电话邀约会在下周一),可以之前把今川的好感加到70以上[j]Y1U3N RMU7MQ[/j]
第一学期智力在60就可以得第一
[j]Y1U3N RMU7MI[/j]依然要记得每个月有一轮状态对话。也不要忘了每周的管教对话[j]Y1U3N RMU7MB[/j]
第一年懒散状态细心很低,海之日去海边打工是见不到人鱼的,试胆大会也见不到幽灵[j]Y1U3N RMU7NQ[/j]
7月底的时候细心应该可以降到-40,而精神力就算一直用教育方式降也只会在游戏开始十几周以后才会符合条件,所以一般都只有到812日浜崎活动馆的漫画嘉年华买到同人志降精神后才能达到懒散状态,之前趁状态还正常可以多累积点行程经验值,因为一旦到懒散之后失败率就会陡然增高
[j]Y1U3N RMU7MU[/j]——8
[j]Y1U3N RMU7N9[/j]一旦   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   小于-80,马上改與人協調的態度为“照自己的意見做”,加自尊(   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   是很容易降的)[j]Y1U3N RMU7MH[/j]
812 浜崎活动馆的漫画嘉年华买到同人志可以多买一些,每种买一个,然后其他的都买BL同人志,到这里买20本左右就可以把气质精神降到0,这样之后和黑田交往也不用担心精神力会太高,可以把落下的友好补上来。到这里才正式满足状态条件变为懒散(买书的当天不要先去降压力,买书本身就能降很多压力)
[j]Y1U3N RMU7MK[/j](其实早期坚持每年两次漫博会买同人志不仅是为状态维持降气质精神,也是作为这两者的储存容器,到状态临界点时,东西一丢,原来压低的气质精神就会反弹回来,虽然说(xing)质上来说与丢光盘加运动很相似,但个人认为还是本质不同的,因为这些反弹的数值本来就是之前有辛苦培养累积过,只不过是为了维持特殊状态而逐次压低的,是作为调节方法吧)
[j]Y1U3N RMU7NN[/j]如果嫌这个进度太慢(真是没道理的想法啊……那么急着进到一个超级难处理的状态中……>_<~~)可以早点在公园捡同人志降下来,早期的精神数值只要捡个5本就可进入懒散状态[j]Y1U3N RMU7NM[/j]
漫画嘉年华进入即可加御宅+3[
仅有一天而且情报手册上无通知],晚上再去参加烟火大会8.5的盆舞大会也要记得去(可以赶在6点去,就只消耗1h,技能加点还是一样)[j]Y1U3N RMU7ND[/j]
因为生日是8,这之前尽可能把大家好感加到60以上
[j]Y1U3N RMU7NC[/j]每次看   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   之前记得把当周降压的甜点吃了再去看病,蛀牙指数40以上会要治疗蛀牙200060以上加到5000100的话10000。所以平时最好60以下去治疗
[j]Y1U3N RMU7ML[/j]
——9
[j]Y1U3N RMU7MU[/j]9月要改念书方式为“念书不用太认真”,以后都是这样,平时都是“念书不用太认真”,放假期间改为“尽量玩吧”细心如果降到-40以下就改思考方式为:重視直覺,主要是为了降逻辑目前教育方式里面影响细心的“重視直覺+1.6”和“不要丢脸就好-1.6”正好抵消,平时和小早川、小礼的交往也会降一点点细心,所以细心绝对可以维持-40以下保持第一年的懒散状态的
[j]Y1U3N RMU7M8[/j]开学第一天暑假研究被说大家向她学习可减10压力,加领导3;被说很感动则减压力5,加领导1
[j]Y1U3N RMU7NV[/j]注意:暑期作业有不同的作业内容,会关联不同的参数造成不同评价,不满意可以读档改变,此外如果想加创造力的,这段时期必须要有创造东西方面的兴趣,这样就可以出现手工艺品或者创作(xing)研究(必须绘画等),并且创造力和适应(xing)必须为大于某个基数的正值(会逐年提高下限基准值)。即使得到恶评也没关系,一次加的创造力非常可观啊。要想积累那极难增加的创造力的话,被批评时加的那点压力和降的领导简直不值一提。不过要记得   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、适应(xing)为负时是加不了创造力的
[j]Y1U3N RMU7MK[/j]空手道比赛赢了可加领导2,减压5
[j]Y1U3N RMU7MJ[/j]9稻荷山健行可减很多压力
[j]Y1U3N RMU7M8[/j]第三周安排清洁工5%几率出现捡钱事件,减道德10,加10000
[j]Y1U3N RMU7N4[/j]——10[j]Y1U3N RMU7MT[/j]
10月可以改门禁到9,因为可以吃南瓜派减压(注意避免健康状态小于45时身体状态变不好就吃不下东西)
[j]Y1U3N RMU7MO[/j]9点门禁排法:7点前打工行程不变7~9点的行程视情况安排空手道、健身房、芭蕾
[j]Y1U3N RMU7N6[/j]女仆酒店的南瓜派,综合加体力和减压的(xing)价比很高[450,体重+0.1,压力-15,体力+2],不过要记得即时清空蛀牙指数,不然很容易生病[j]Y1U3N RMU7MN[/j]
体育比赛赢了可加领导10
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]——11
[j]Y1U3N RMU7MY[/j]门禁改回7,零花钱改12,要开始加适应(xing)为第二年迷糊状态准备了
[j]Y1U3N RMU7MW[/j]学艺会被夸奖可加领导5[j]Y1U3N RMU7MV[/j]
可利用赏枫减压(细心只要维持到-40临界就好),另外记得长期坚持每周日去游泳(或是去健身房加运动能力)
[j]Y1U3N RMU7NO[/j]——12[j]Y1U3N RMU7ML[/j]
连续半年不断后的义工给钱事件,需要爱情大于40、出现帮助老人的动画时才发生。这个事件一旦发生之后就修改待人接物为:留心陌生人/不要信任他人(国一骄傲状态需要爱情值-20。不要信任他人是严格指数最高的选项每月会加压力3~5,后面小六9点门禁后压力支撑不住时,改留心陌生人也可(总之目标是爱情-40下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:5px">
[j]Y1U3N RMU7MZ[/j]1217 会接到邀约电话12.24的圣诞游玩(第一年今川),这一天下午5点之后的行程会自动取消[j]Y1U3N RMU7MF[/j]
1230 又有浜崎活动馆的漫画嘉年华可以买到同人志,可以再买些降现在已经又有些高了的精神和气质(买大约30本吧,除了买20降气质和加适应(xing)的《BL同人志》,还可以买10降逻辑的《原创同人志》
[j]Y1U3N RMU7NF[/j]——1
[j]Y1U3N RMU7NR[/j]开始变状态到迷糊,适应(xing)一定要拉高,不过前面买了BL同人志应该就没问题~
[j]Y1U3N RMU7MK[/j]改礼貌规矩为對長輩要有禮貌(每月+1.6,可以放心地加细心了
[j]Y1U3N RMU7MP[/j]社交、   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、精神力应该都没问题,逻辑能力不够低(≤-40)可以找找黑田(12月买同人志之后精神力不会过高)
[j]Y1U3N RMU7NE[/j]1月神社能抽到大吉或中吉最好,抽不到也不用SL[j]Y1U3N RMU7MC[/j]
电器行打折要买一些运动光盘压低运动能力以防止小六时容易变为元气状态(之后迷糊状态的适应(xing)会比较高所以这里可以买「解谜气泡★」10,到时反弹的时候也可以把适应(xing)加回来),当然资金不充裕时也可以等到第二年5月跳蚤市场
[j]Y1U3N RMU7MP[/j]细心大于-40就会触发问同学怎么和父母联络的事件、看见妖精事件
[j]Y1U3N RMU7NK[/j]——2
[j]Y1U3N RMU7MX[/j]钢琴发布会,一般7级铜牌8级银牌9级可得金牌(后面剧团等比赛同理)。可以减压力35,加领导35
[j]Y1U3N RMU7MG[/j]——3
[j]Y1U3N RMU7MS[/j]到这里智力130成绩即可第一,旅行前周可稍微留些压力

[j]Y1U3N RMU7MI[/j]
[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]阶段总结[j]Y1U3N RMU7MD[/j]
懒散状态下无特殊剧情,除了就算每月只给1次零花钱也会买很多零食之外(几乎每两周发生一次)……
[j]Y1U3N RMU7MI[/j]还有失败率高达90%以上,并且压力60以上就常常逃课翘班……
[j]Y1U3N RMU7N6[/j]懒散状态会买的物品:小点心、饮料水、杯面、便当、动漫   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、漫画   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [j]Y1U3N RMU7NH[/j]

[j]Y1U3N RMU7NQ[/j]第一年结束(第二年4.7)的记录数值:
[j]Y1U3N RMU7MD[/j]七大属(xing):体力296.55 运动73.2 领导182 魅力99.5 精神力28 智力138 气质28.8
[j]Y1U3N RMU7MK[/j]技能等级:剑术0.32 格斗2.37 游泳2.45 魔法0 言灵1.444 分析1.463 音乐4.801 舞蹈4.706 演技0.589 绘画1.125 烹饪0.028 时尚0.23 御宅0.06 交易1.31
[j]Y1U3N RMU7N8[/j](xing)格:爱情49.5 道德12.85 细心-14.22   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   -96 适应(xing)42.3 社交100 逻辑-46.3 自尊14.8 创造力0 人气23.96 亲子关系17.2[j]Y1U3N RMU7NL[/j]
届时(xing)格状态:文静而迷糊
[j]Y1U3N RMU7ND[/j]朋友关系和剧情进度:完成小学六人除国中才能发生的挚友事件外的全部友情事件段[j]Y1U3N RMU7NL[/j]

[j]Y1U3N RMU7NN[/j]
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SVBCOE4=
 楼主| 发表于 2010-10-27 20:22:48
9# aphely
[j]Y1U3N RMU7NO[/j][j]Y1U3N RMU7N9[/j]

[j]Y1U3N RMU7NA[/j]◇◇◇小学六年级◇◇◇[j]Y1U3N RMU7MK[/j]

[j]Y1U3N RMU7NS[/j](xing)格状态:迷糊 【文靜卻有點糊塗 ——適應(xing)≥40,社交≥20精神力≤週數×0.75,獨立≤-80,邏輯能力≤-40
[j]Y1U3N RMU7NC[/j]
[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]状态变化控制与(xing)格培养倾向(从迷糊到骄傲)
[j]Y1U3N RMU7MT[/j]1、全年为骄傲状态的准备:加自尊(到40、降爱情(到-20。并且7月试胆大会前要把细心加到40(买芳香蜡烛奇幻小说注意国一前格斗要到6.5级的话会加不少精神力,平时的对话和教育方式里绝对不能选加精神力的选项降爱情主要用教育方式的“不要信任他人”,也可以每月第四周多排书店触发抓小偷事件,顺便加交易技能值(交易小学要到2.5级)
[j]Y1U3N RMU7MX[/j]2、瑜伽教室的开启准备:上国中之前要处于肥胖状态并已经有了提示剧情(立绘改变),所以在第二年3月的第二周就要到肥胖状态,可在最后几个月改“豪华”饮食,顺便加骄傲状态需要的自尊心[j]Y1U3N RMU7NF[/j]
3到最后3月的迷糊状态临界数值:精神力78(週數×0.75系数以下)
[j]Y1U3N RMU7MI[/j]这一年控制状态最需要注意的就是运动能力要在元气状态的临界值(運動能力≥週數×1.5,且大于7属(xing)均值)以下,否则就会变元气,因为元气状态为优先排位,可以在跳蚤市场时去买游戏光盘来降,保持80以下就可以了。或者也可以把气质暂时拉高到0.75系数以上,但是不好控制,还是用游戏光盘降运动比较方便而且不浪费(凡是用持有(xing)物品降低的能力都可以作为储值)。后面各项属(xing)高了,运动能力超不过7属(xing)均值就那么容易变元气了(这也是为什么到国二变元气状态会那么难>_<~~
[j]Y1U3N RMU7MQ[/j]
[j]Y1U3N RMU7MM[/j]需要注意的状态特殊点:
[j]Y1U3N RMU7ND[/j]1、迷糊状态的管教对话一定每周都要选夸奖+夸奖,减精神力3,用来平衡小六冲击空手道的精神力加值
[j]Y1U3N RMU7N5[/j]2、迷糊状态后,会经常买零食、各种杂货物品,另外也会在排行程时说不想打工或上课,取消对应的行程压力会降-10,之后再排上去就是了,这一点可以每周利用来降压
[j]Y1U3N RMU7ME[/j]3、第二年开始就不要吃太多会蛀牙的甜食降压了,因为蛀牙指数会影响健康指数9点门禁加的压力本来就很容易生病了。直接用机能饮料和维他命比较好,而且常去药店买可以打折。这一年也不要再去吃南瓜派和牛奶,会加很多体力(第二年体力已经不是问题了),不然后面变元气状态时体力会是障碍(原因后面会详细说明)
[j]Y1U3N RMU7MP[/j]4、迷糊状态每周压力+1,对话提示:“一个礼拜结束了唷~
[j]Y1U3N RMU7MD[/j] [j]Y1U3N RMU7NI[/j]
时间段攻略
[j]Y1U3N RMU7NQ[/j]——4[j]Y1U3N RMU7NK[/j]
门禁改9。不加入社团,为了留出行程便于控制技能(小学不参加社团也可以参加文化祭的学艺会)
[j]Y1U3N RMU7N5[/j]行程原则永远不变的每个各一,剩下的空位可插舞蹈、空手道,精神力高了就排舞蹈,低了就加空手道(音乐加值可以直接找博子,交易2级绝对没问题不需要另加)▲小学的技能目标是:音乐>9,舞蹈约7.5(不需要超过8,可以适当控制),格斗> 6.5,交易约2[j]Y1U3N RMU7NP[/j]
绝对不要加绘画,会超过后面的魔法值,也不要加义工的分析,后面会不好控制分析值
[j]Y1U3N RMU7ML[/j]4月的樱花精灵看不到没关系,不影响后面剧情开展(当然如果金钱允许,从1月变状态时期开始就去商店买芳香蜡烛减压,也可以把细心拉高到60的)
[j]Y1U3N RMU7NU[/j]——5
[j]Y1U3N RMU7NK[/j]5月的跳蚤市场非常重要,加细心到40,这一年的人鱼和幽灵就可以出现(到国一人鱼的时候,一定要加满音乐,后面钢琴课如果没到高级还是要继续,可以当加气质用,顺便也可以触发国一2月演奏会的博子挚友剧情)。可以先去买99个芳香蜡烛,当天回来降压用掉50,再去买到99,就差不多了,后面教育方式里的增加值到7月底应该能到40“重視直覺+1.6”和“對長輩要有禮貌+1.6 每月共+3.2细心,不够再去杂货店买芳香蜡烛吧下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]" style="display:none;font-size:9px">,总之也不太贵[j]Y1U3N RMU7MY[/j]
——8[j]Y1U3N RMU7M8[/j]
假期了修改读书方式:尽量玩吧第二周日要去买同人志降精神,买25本《BL同人志》把气质降到0就可以了,后面的空手道加的精神值应该不会过限了
[j]Y1U3N RMU7MB[/j]——9[j]Y1U3N RMU7NL[/j]
修改读书方式:唸書不用太認真
[j]Y1U3N RMU7N7[/j]每个学期开学前暑假作业做得很好都能降10的压力,可以留压力让它减
[j]Y1U3N RMU7MB[/j]空手道比赛要去,加自信和领导2,减压5
[j]Y1U3N RMU7NS[/j]这一年的9/11月可以多去稻荷山减压
[j]Y1U3N RMU7MB[/j]9月秋祭日在神社待一天,可以加不少细心
[j]Y1U3N RMU7MK[/j]——10
[j]Y1U3N RMU7NQ[/j]零花钱可以开始改11次了,国中的资金可能不宽裕(比如笔者国一的月薪就只有3、国二只有2>_<~~~,有很多要买的东西比如和服(细川事件要用),而且要开始每周末去美容加时尚技能了,所以要开始存钱了(上国中前先存够20万吧)[j]Y1U3N RMU7N9[/j]
修改饮食为豪华,加体重和自尊,为国一开启瑜伽准备,不过要记得及时清零蛀牙指数[j]Y1U3N RMU7NS[/j]
——11[j]Y1U3N RMU7NC[/j]
绘画展这里可以去,评价有大概4个等级,最差的会降自信加压力,倒数第二、三无数值变动,最好的加自信和减压力[j]Y1U3N RMU7NV[/j]
11.4 芭蕾中级[j]Y1U3N RMU7ML[/j]
11.12 钢琴中级
[j]Y1U3N RMU7NL[/j]——12
[j]Y1U3N RMU7MK[/j]小六圣诞:小礼,这一天下午5点之后的行程会自动取消
[j]Y1U3N RMU7MU[/j]1229 又有浜崎活动馆的漫画嘉年华可以买到同人志,现在的精神大约60~70,又有些高了,国一之后的剑道和魔   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   加很多精神,所以为了国一能维持骄傲状态,这里再买35BL同人志》(一共就买满了99本了)
[j]Y1U3N RMU7N3[/j]12.31 义工中级[j]Y1U3N RMU7MO[/j]
——1
[j]Y1U3N RMU7NN[/j]细心如果到60,可以修改思考方式为:先從思考開始加逻辑,迷糊状态时也可选择每周管教对话:“温柔+严厉”可以+逻辑能力3。逻辑与考试和暑假作业评价有关,而考得好以及作业评价高可以加不少自尊(这里已经可以为变状态做准备了)[j]Y1U3N RMU7ND[/j]
1.20 补习班中级
[j]Y1U3N RMU7NC[/j]1.28 空手道中级[j]Y1U3N RMU7MX[/j]
——2
[j]Y1U3N RMU7MY[/j]如果各项技能值都差不多能达到小学的目标了(音乐>9,舞蹈约7.5,格斗> 6.5,交易约2可以修改门禁回7,也可以省点钱
[j]Y1U3N RMU7MC[/j]音乐9级钢琴演奏会应该可以得到金牌
[j]Y1U3N RMU7MG[/j]2.4 清洁工中级[j]Y1U3N RMU7MG[/j]
——3
[j]Y1U3N RMU7MA[/j]开始变状态。自尊心≥40,愛情≤-20,精神力≤78即可到骄傲状态[j]Y1U3N RMU7NL[/j]
注意这个月春假前要将黑田、小早川、朝仓的友好加到80以上以触发挚友事件
[j]Y1U3N RMU7ME[/j]小学未到中级的行程有:绘画、健身房、书店、保姆
[j]Y1U3N RMU7MR[/j]
[j]Y1U3N RMU7NE[/j]阶段总结
[j]Y1U3N RMU7MM[/j]迷糊状态下也没有特殊剧情,同样也会买很多零食,区别是除了零食还会买杂物
[j]Y1U3N RMU7NP[/j]迷糊状态下会买的东西:纸折扇、木棒、布丁、饮料水、章鱼烧、臭虫铅笔、昆虫观察组、动漫   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、漫画   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、参考书、天然宝石的项鍊开运手环[j]Y1U3N RMU7MO[/j]
失败率没有80%也有70%,逃课翘班也是常事
[j]Y1U3N RMU7N7[/j] [j]Y1U3N RMU7NV[/j]
第二年结束(第三年4.6)的记录数值:
[j]Y1U3N RMU7N0[/j]七大属(xing):体力605.65 运动129.8 领导290 魅力167.3 精神力74.7 智力272.8 气质10
[j]Y1U3N RMU7NG[/j]技能等级:剑术0.32 格斗7.079 游泳4.88 魔法0 言灵1.902 分析2.867 音乐9.551 舞蹈8.247 演技0.694 绘画2.225 烹饪0.042 时尚0.348 御宅0.12 交易2.92
[j]Y1U3N RMU7NT[/j](xing)格:爱情-25.06 道德46.4 细心63.14   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   -85 适应(xing)97 社交100 逻辑-46.86 自尊41 创造力0 人气31.24 亲子关系27
[j]Y1U3N RMU7NH[/j]届时(xing)格状态:骄傲
[j]Y1U3N RMU7N7[/j]朋友关系和剧情进度:完成小学六人除国中才能发生的挚友事件外的全部友情事件段,大友未登场
[j]Y1U3N RMU7MM[/j]
[j]Y1U3N RMU7NF[/j]
[j]Y1U3N RMU7MW[/j]======================国中的全行程高级策略分界线======================[j]Y1U3N RMU7N2[/j]

[j]Y1U3N RMU7MS[/j]◇国小两年100周(虽然一年52周但去除春假后能利用的只有50,所以这里每年都按照50周算),应该所有课程打工都基本上能到中级(根据笔者此轮没有SL的玩法,在90%失败率的情况下,国一4月已到达中级的都有6,未到的4个也只差几周),可以记下陆续到中级的行程的次序(具体什么时间达到中级,这样可以方便计算经验值差值周次)
[j]Y1U3N RMU7NT[/j]小学共101时间的行程,可以将保姆留高中再排(因为保姆的事件要求爱情>407属(xing)高于500,而高中有21时间的行程缺口始终空出可以安排),那么国中需要解决高级的还有9
[j]Y1U3N RMU7   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]
[j]Y1U3N RMU7MD[/j]

[j]Y1U3N RMU7N8[/j]◇国中只要全三年不参加社团,那么排完国中本身的行程后,行程表上就会余有31时间的Free缺口(不需要排家务,家务已测试无升级无剧情),它们可以保证小学的61时间的行程从中级到高级【把三年150周分为前、后两段,则每段给行程预留的升级期是75,前半段的3个请先排清扫工(   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   气质)、以及排空手道(能达成国二元气状态的运动技能值要求的,也就只有空手道了,也要早点把格斗技能满点)、书店(国一需要买很多东西需要赚钱);后半段75周的3,则按照经验值来选择,选目前经验值较少的几个,这里选的是绘画、补习班、义工,依次接续着分别排在前半段3个后面就是了,义工排在国二之后是因为国二元气状态之后爱情才能到40以上,才能触发2阶给零用钱事件(在满数值和行程高级的攻略之外,也要尽可能触发更多的事件才比较有趣)】
[j]Y1U3N RMU7NP[/j][j]Y1U3N RMU7N0[/j]
[j]Y1U3N RMU7NP[/j]
◇那么就又解决了6,还剩下3。国一、国二早期不学茶道(气质、精神   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,另外将茶道排在从国三到高二的话,精神力有基础后行程成功率高些,反正高中有21时间Free缺口),那么就又多出了近100周的1时间空缺,可以把小学经验值最多的前2个行程冲到高级【因为不到100周的话,每个行程预留升级期平均只有不到50,所以必须是小学累积的经验值已经超出中级最多的2项才行,按照SP路线的情况来说应该是芭蕾、钢琴】
[j]Y1U3N RMU7N4[/j][j]Y1U3N RMU7NO[/j]

[j]Y1U3N RMU7NV[/j]◇那么还剩1个(就剩健身房了),因为国中除正常的课程外,还可以触发瑜伽班的出现(瑜伽也可以升级orz。这个比较特殊,用见缝插针的办法(具体见表格)。国一的骄傲状态如果觉得失败率很高很困难的话,可以破例在新年SL一次大吉(在1月的完美成功率下补一点升级经验值)
[j]Y1U3N RMU7N2[/j]
[j]Y1U3N RMU7N4[/j]◇国中那些耗时23时间的行程绝对不能留到高中(高中的行程比国中要紧张得多),而1时间的可以酌情留到高中再继续升级。具体排列表格见下:
[j]Y1U3N RMU7MW[/j][j]Y1U3N RMU7NU[/j]

[j]Y1U3N RMU7NB[/j]

[j]Y1U3N RMU7   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   [/j]                               
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[j]Y1U3N RMU7MP[/j]
[j]Y1U3N RMU7NM[/j]
[j]Y1U3N RMU7NK[/j]
SP路线里,高中的行程不SL也可以完成全高级(排表见后),但前提是不可再加入国中之前的。可见绝对没有时间在行程高级后继续排2时间的神怪研究会,前面也已经提到分析过,所以才需要高中连续三年给魔法技能以幽灵的加持
[j]Y1U3N RMU7MH[/j]
[j]Y1U3N RMU7NR[/j]国中阶段的排程,应用统筹   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   方法,把行程都以3时间算(“英语教室+服饰”、“咖啡店+清扫”、“搬家工人+空手道”等等……这样,具体做法是往行程表上面加入一起加入,撤下一起撤下[j]Y1U3N RMU7MU[/j]

[j]Y1U3N RMU7NH[/j]已测定才艺班和打工都是55~60周次的成功经验值升一级110~120周次就从初级到高级【所谓预留75周升级是指该行程平均3次里面2次失败1次成功(即成功率33%=三分之一)造成的经验值累积结果,因为早期精神力低失败率比较高】,那么:
[j]Y1U3N RMU7MI[/j]基本上国中的行程都预留有75+65周的升级时间(咖啡店、搬家工人、英语教室、服饰店)=140
[j]Y1U3N RMU7M7[/j]魔法预留有75+60周的升级时间=135,剧团预留有125周(个人经验觉得这两者要求升级经验值稍低)[j]Y1U3N RMU7MG[/j]
剑道预留有15+15+35+60周的升级时间=125周(剑道火象星座女儿有初始数值成功率会稍微有保障)[j]Y1U3N RMU7M8[/j]
瑜伽预留有40+45周的升级时间(后面高中还留有30周可供升级)=85。实际上如果高中不SL给瑜伽留的余地是比较少的,所以国中要注意走到中级之后比较多才行
[j]Y1U3N RMU7NB[/j]茶道预留有60周(仅需升到中级,高中还有75周预留可以用来升级)[j]Y1U3N RMU7NP[/j]

[j]Y1U3N RMU7NA[/j]对应的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的小学的行程的话,舞蹈是40,钢琴是50,这两个小学行程里就要积累比较多的经验值,才能在较短周数内达到高级,健身房预留45+15+20=80,因为健身房之前小学累积的经验值较少(而且国二阶段元气状态要维持运动能力),所以在“咖啡店+清扫工”这一   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的行程栏中清扫工有20周换为了健身房(清扫工是小学累积了较多经验的一个),其他小学行程都和其中学   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的行程是一样的周次
[j]Y1U3N RMU7NC[/j]小学的这些行程的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   方法可以视自己的升级情况调整[j]Y1U3N RMU7ND[/j]

[j]Y1U3N RMU7M8[/j]60周次”——再次说明:PM5行程的经验值不是以上课真实次数多少决定的,而是以“上这个课程的周数(即称之‘周次’)”来决定的,即每周排1次该行程与排10次该行程都只计数1次行程的成功经验值(经验值计算法:大成功经验+2,成功+1,失败+0.5,排多数同一行程时是计数这些行程的平均成功率经验值,比如一周内排了4次钢琴,大成功1,成功两次,失败1,那么本周被真正计数到钢琴经验值的数据是:(2+1*2+0.5)/4=1.125周次,所以不论是想要利用新年升级期快速培养技能而使用“炼才艺班”法,还是冲击全行程高级,最有效率的办法都是每周每个行程只排一个,多了的话也是浪费,还可能会出现失败的行程给大成功的行程经验值拖后腿的情况。一周多排相同的行程作用主要是为了加快提升属(xing)技能
[j]Y1U3N RMU7N3[/j]
[j]Y1U3N RMU7NJ[/j]=====================国中的全行程高级策略分界线======================[j]Y1U3N RMU7NE[/j]

[j]Y1U3N RMU7NK[/j]
[j]Y1U3N RMU7NA[/j]
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