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[〖感想〗] 我所玩过的一些PSP游戏——太鼓达人、最终幻想、NANA、锅家族、大航海时代4、无双大蛇

seasonwinter 该用户已被删除
发表于 2008-7-14 13:36:36 |阅读模式
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我所玩过的PSP游戏——太鼓达人
[j]464MGE RQ57YT[/j]    算是PSP上打得最久的一只游戏了,1代和2代除了曲子和小游戏不同外,其他几乎都一样,所以放在一起说
[j]464MGE RQ57ZE[/j]    游戏的操作非常简单,就是打鼓,根据鼓点按键。当然对于高难度的曲子,要打好还是得费一点功夫的。不过个人觉得这个完全就是靠多练,没什么其他窍门(当然也不排除也许有些天才不需要练就很强)。一开始刚玩的时候,打“梅”难度的曲子都会有MISS,而玩到现在,基本上“竹”难度大多数的曲子都可以full combo了(游戏难度分四级,分别是梅-竹-松-恶魔,恶魔等级在升到一定等级后会   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ),不过打“松”还是很吃力,只有几首曲子能拿下full combo[j]464MGE RQ57Y4[/j]
    觉得如果游戏中能多用一些大家熟悉的歌曲,效果会更好。比如2代中那首午后红茶的广告歌,就是我最先打出full combo的一首曲子(也许是因为比较熟所以节奏掌握起来更容易),还有一首古典音乐是《金色之弦》中找乐谱的背景音乐,当年满世界找乐谱的时候听到耳朵出老茧,打起来也异常轻松。如果是熟悉J-POP的人,玩太鼓应该会更容易。其他还有一些曲子也是之前就听过的,就不一一举例了
[j]464MGE RQ57YJ[/j]    应该说,太鼓达人的游戏本身其实是比较单调的,就是那么一种玩法,只是乐曲和谱子的不同而已。好在游戏中还是加入了一些比较有趣的元素来吸引玩家,比如升级系统。当玩家打完曲子后,会根据表现加分(full combo加分较多),累积一定分数后可以升级,升级后可以获得更高级的头衔,还会增加新音效和新乐曲作为奖励。新音效其实很好玩,有各种各样搞笑的声音,可以一试,不过个人觉得还是太鼓音听着最顺耳。新曲虽然也没有太大的亮点,不过作为有收集癖的我来说,不把所有的东西都收集全总觉得不爽,于是孜孜不倦地打了大半年。至今我还停留在“大达人”的等级上,此时升级所需的经验高达五六万,一时之间实在打不完,这大半年的时间里我一有空闲就玩两首曲子来慢慢积攒经验,攒到现在还差一万多分,仍需努力(收集癖真是件要命的事)
[j]464MGE RQ57ZG[/j]    2代中有个游戏剧场,不过因为不懂日文,对话基本看不懂,所以也就没怎么去玩
[j]464MGE RQ57ZG[/j]    几只小游戏都做得不错,2代的纸飞机和1代的相扑我都很喜欢。当然最有趣的还是和朋友联机对打,比如那个   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,在朋友堆中风靡一时啊。虽然它本身是个比较单调(甚至有点无聊)的游戏,但是对打立刻就变得有趣了,因为可以真人互动,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   弹轰来轰去很爽(某种程度上说我们也挺无聊的)[j]464MGE RQ57ZN[/j]
    乐曲对打的互动(xing)比较低,基本还是各玩各的,结束后比分数。不过拿来较量还是不错的,比如我就很乐于把朋友打败后得意洋洋地说:实力摆在那里想不赢都没办法啊
[j]464MGE RQ57YR[/j]    虽然游戏整体上说很简单,但反而出奇地耐玩,因为目前还需要一万多分才能升到最高级,所以大概还会继续奋战一段时间吧
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严重花里胡哨的开场画面
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[j]464MGE RQ57ZF[/j]游戏界面,一目了然
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[j]464MGE RQ57YD[/j]Mini game中的一个,经常玩不好……
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[j]464MGE RQ57ZD[/j][j]464MGE RQ57YC[/j]
我所玩过的PSP游戏——最终幻想核心危机
[j]464MGE RQ57YK[/j]    与太鼓达人一样,这只游戏也是最初买PSP时就装上了的。当时汉化版还刚出不久,算是赶了巧
[j]464MGE RQ57Y6[/j]    游戏画面就不多说了,人人都知道SE做表面功夫一流的,大段的CG动画只能用“华丽到死”来形容,看得那叫一个爽啊[j]464MGE RQ57YG[/j]
    之前没怎么玩过动作类的游戏(本人手不快,反应也慢,对动作类游戏实在不太擅长),好早本作的难度不高,基本上看见敌人砍就行了,所以凭我这样的水平也能勉强胜任。游戏过程中几乎也没什么难点,不用看攻略就能轻松打过主线(某些支线可能还是需要参考一下攻略)。主线战斗的难度可以说相当低,我第一次玩的时候什么都不知道,一路瞎砍,也就这么打穿了,连最终BOSS都没砍几下就挂了,简单得让人有些不敢相信。这样的好处就是不用费太大劲就能看到华丽的画面和感人的剧情,也许是SE出于造福广大女(xing)玩家的考虑
[j]464MGE RQ57Y8[/j]    比起几乎没有难度的主线,某些支线任务实在有点   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   。比如那个奇囧无比的“千人斩”人物,真是亏制作公司想得出来,1000个敌人车轮战啊,足足打了近半个小时,按键按得我手都酸了,真是无聊到死。虽然从任务说明上看,要完成任务有各种各样的要求,比如找到宝物、救出人质等等,但那些都是无用的噱头,实际上的目标就是找到BOSS并   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,有够单调。而且任务地图严重重复,就那么区区几个场景,看起来都差不多,显得非常偷懒。最讨厌其中“神罗大楼”的地图,上上下下很麻烦,经常找路找到抓狂,而且有不少门边、墙角的位置会转晕(尤其是对于我这种用靠墙法摸路的)。至于传说中要打N久的女神,还有要在规定时间内出大招的魔法罐子之类(能否出大招纯看RP的),本人实在能力有限,就不去费那个力气了
[j]464MGE RQ57Y3[/j]    虽然大多数战斗并不难,但是很讨厌踩   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的方式,走着走着就遇敌,尤其在某些关卡,那真叫三步一哨五步一岗,走一步遇个敌,很招人烦。虽然可以逃跑,无奈水平不高,有时候追着被敌人打,想逃都逃不掉,有这点逃跑的时间,其实砍一刀敌人早死了……最恨的是转来转去找不到正确的路的时候,还隔三岔五有敌人来   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   扰,真恨不得把它们全都送到异空间去喝茶
[j]464MGE RQ57YC[/j]    魔石合成系统算是游戏中比较复杂的设定,当然掌握了规律就不难。只是我眼拙,经常没看清楚就合了,比如想要合成HP+999%的,然后发现合出来的是MP+999%……[j]464MGE RQ57YZ[/j]
    至于那极度考验RP的D.M.W转盘,虽然也想收集全来着,但实在是,RP不够强悍啊,只好放弃。收集癖在巨大的难度面前也只能暂时退避了
[j]464MGE RQ57YP[/j]    这只游戏也算玩了不少次了,前前后后加起来至少五遍吧。因为每次通关后等级、装备都可以继承下来,所以打到后面几次,基本就是纯粹看剧情了
[j]464MGE RQ57Y3[/j]    平心而论,本作的剧本不算非常出色,如果去除支线任务,主线故事也不长。不过作为一部fan向的外传作品来说,也算是很不错了,交代了FF7中诸多没有详细描述的情节,还有很多呼应之处。想来如果是之前曾玩过FF7的人,来玩这部前传,应该会有更多的感触吧。如果对FF7完全不了解的话,可能无法理解本作中的某些情节。本来是很想找出FF7来玩一下的,奈何电脑跑不起来,只能说是没缘分,只好找了剧本读了过过干瘾。假如SE还算有良心,在我有生之年出了FF7复刻版的话,一定义无反顾地掏钱买下PSX
[j]464MGE RQ57Z7[/j]    虽然剧情本身只能说尚可,但配合华丽的画面和煽情的音乐,还是很能让玩家为之感动的。尤其是那结局,真是让人禁不住一声叹息啊。一想到扎克斯那句:我终于成为英雄了,总是不由地生出一抹悲凉的意味,挥之不去
[j]464MGE RQ57YL[/j]    毫无疑问,扎克斯是本作诸多人物中塑造得最为成功的一个。那开朗又热血的(xing)格很能勾起女(xing)玩家的喜爱,转型后的义无反顾勇往直前,更是让人萌生出几分怜爱。最后为了英雄救美奋勇杀敌然后牺牲的桥段,虽然俗了点,但还是成功赚到了不少玩家的眼泪[j]464MGE RQ57YQ[/j]
    安吉尔的设定有点类似于“引领者”的角色,虽然长相稍微大叔了一点,但是那不离不弃的兄弟情谊还是很让我钦佩的。他在扎克斯心中的分量之大是不用说了,以至于他死后扎克斯几乎变了个人,也算是某种意义上的“成长导师”吧。他的一把大刀传给扎克斯又传给克劳德,正是所谓的代代相传
[j]464MGE RQ57YL[/j]    萨菲罗斯作为FF7里的最终BOSS,在本作中的表现可以说是惊天逆转,从最初的正义英雄转为   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   BOSS,大概就是所谓善恶只在一念之间。根据制作方的意图,是想把萨菲罗斯表现得十分强大。当然,在所有FF7的玩家心目中他绝对是无比强大的,不过在本作中似乎没有表现得很充分。只有一段和杰内西斯、安吉尔的混战打斗中可以看出萨菲罗斯技高一筹,而在玩家实际和萨菲罗斯对战时,他显得非常得……弱。好吧,也可以把这一设定自行理解为制作公司为了让玩家们过不了关而故意降低了难度。但是在剧情中,居然连克劳德都能把他一剑穿胸高高举起然后扔下悬崖,就有点让人觉得不可思议了,只好把它当成是故事发展的必须过程
[j]464MGE RQ57ZB[/j]    “三巨头”里地位最尴尬的就属杰内西斯了,他的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   转变显得很突然,总觉得有些牵强。三天两头在主角面前晃悠,有事没事就跑出来来挡个路,显得很掉价啊(还有那无处不在的复制体让人看得快生老茧)。反正也变坏了,就索(xing)坏个彻底吧,结果呢,结局时又杀了个回马   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,搞得一副悲情模样。虽然在本作中作为最终Boss登场,但其实大家都心知肚明萨菲罗斯才是真正的Boss,说白了,杰内西斯简直就是个别扭   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   灰啊。还有他频频故作优雅地念诗,实在让人觉得很做作
[j]464MGE RQ57Y6[/j]    至于本作中的第一配角——FF7中的男主角克劳德……必须承认当年FF7的辉煌的成绩与克劳德的人物设定是分不开的,然而我对这种扭捏唯诺又很弱的个(xing)实在喜欢不起来啊。在结尾处他倒是强悍了一把,不过对于他抢了扎克斯的装备、泡了他的女朋友、顶了他的身份等等这些事情,还是觉得很囧……
[j]464MGE RQ57ZQ[/j]    爱丽丝可以说是标准的圣母女主角,但她在本作中并没有太突出的表现,所以给人的印象就只停留在“扎克斯的女朋友”上。西斯内的个(xing)是我相当欣赏的那种,聪明又能干,不过很可惜她在本作中只能充当   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   灰的角色。至于曾、宝条、荷兰德等人物,基本就是推动剧情的作用,不多评价了
[j]464MGE RQ57Z1[/j]    从各方面综合评价来看,本作可以称得上是一部优秀的作品,在PSP领域中也算是少数大作之一了
[j]464MGE RQ57YD[/j]    当然,从另一个角度来说,这是一个讲述小狗扎克斯从阳光小受成长为深情小攻的故事[j]464MGE RQ57ZN[/j]

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[j]464MGE RQ57YS[/j]小狗扎克斯[j]464MGE RQ57ZO[/j]

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下载/download/otomedream/ダウンロード***   .jpg" border="0" alt="" />[j]464MGE RQ57YQ[/j]
                               
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不离不弃[j]464MGE RQ57Z3[/j]

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[j]464MGE RQ57YW[/j]虽然很帅,但也相当JJWW且   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的杰内西斯
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[j]464MGE RQ57ZM[/j]终于,变成英雄了……
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[j]464MGE RQ57YE[/j]我所玩过的PSP游戏——泡泡龙
[j]464MGE RQ57ZB[/j]    这个实在是相当经典的一款小游戏,在各个平台上都可以玩到[j]464MGE RQ57YB[/j]
    玩法非常简单,往上射泡泡,分不同颜色,三个相同颜色的泡泡堆在一起可以消除。泡泡会不断下降,降到最底层游戏就结束了。当然其中也有不少窍门,比如消掉连接处仅有的一个泡泡,可以让下面粘着的一大串泡泡自动掉落。这个技巧在双人对战时相当好用,可以瞬间让对手多出许多泡泡
[j]464MGE RQ57YF[/j]    虽然游戏模式单调得无以复加,但同时也耐玩得惊人——莫非这就是所谓的“越简单越耐玩”[j]464MGE RQ57YK[/j]
    大学时代泡泡龙打得那叫一个上手,没事就跟寝室同学来盘双人对战。有时候还和同学一起上网打QQ游戏里的泡泡龙,由于经过了长期的实战切磋,可以说我们的实力都在一定的水准之上,联手组队打泡泡龙那叫一个所向无敌啊,基本是来一个杀一个来两个杀一双(当然也不能否认人外有人天外有天,偶然碰到一两个强人的时候也是有的)
[j]464MGE RQ57YT[/j]    相比双人对战的激烈交锋,单人游戏就显得比较单调,不过无聊时用来打发时间也是不错的。PSP版的一大好处就是走到哪里可以玩到哪里,有事没事就能玩上几盘,有时候几秒钟就能过一关,乘地铁乘车的那点时间能过不少关了
[j]464MGE RQ57ZC[/j]    这只游戏是买PSP的时候请老板拷着的,因为容量小,所以一直放在卡里从没删掉过,有事没事就拿出来玩玩,实在是非常耐玩
[j]464MGE RQ57ZK[/j]    虽然一直想找人联机对战,奈何一直没碰到志同道合的朋友,可惜可惜
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[j]464MGE RQ57YM[/j]百玩不厌的经典界面
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[j]464MGE RQ57ZB[/j]我所玩过的PSP游戏——满福锅家族[j]464MGE RQ57Z1[/j]
    这款本来是PS平台上的,由于PSP能够模拟大部分的PS游戏,于是也有幸玩到了这款相当有趣的游戏
[j]464MGE RQ57YG[/j]    最初会被吸引到,是因为封面上的火锅看起来非常诱人,瞧那锅子里鱼啊虾啊的,当场差点口水一地
[j]464MGE RQ57YV[/j]    游戏的模式很有趣,简单的说就是一个字——吃!火锅里有各种不同的菜,比如肉、金针菇、生菜等等,玩家操纵筷子,把已经烧熟了的食物夹起来吃掉,比对手吃得更多更快就赢了
[j]464MGE RQ57YM[/j]    操作很简单,移动筷子到食物上,按X可以测试食物是否烧熟,一共三种状态,显示“生”或一串日文的(这里的日文意思应该是半熟)就说明还没烧熟,如果显示OK就可以按O吃了。赢的要诀就是三个字——快、准、狠,下筷子要快,判断生熟要准,拍掉对手筷子要狠。掌握了这三点以后,就可以慢慢磨练技术了。玩熟了以后,基本上不需要戳筷子,只要看食物的颜色和状态就能判断它的生熟了,这样可以节约不少时间。比如虾的三个阶段颜色分别是暗红、橘红和红色,蛤蜊张开了就代表熟了,鱼肉则是变白,有些食物比如生菜、豆腐等,色差变化不明显,不过看多了以后还是能够分辨。当然吃不准的话还是应该先戳一下筷子,免得吃到生食[j]464MGE RQ57Y9[/j]
    一旦吃了没烧熟的食物,会有大约十秒钟的时间不能动,这段时间可说是相当痛苦啊,看着对手不停地把食物夹走,自己却毫无反抗之力,心里就像在滴血一样[j]464MGE RQ57YK[/j]
    每种食物都有各自的分数值,比如蟹和牛肉是300分,蛤蜊和肉200分,蔬菜100分等等。优先顺序当然是先吃分数高的,然后是分数低的
[j]464MGE RQ57ZP[/j]    双方各有一个列表,按照吃食物的顺序显示,如果三个食物的顺序正好与画面中间所提示的那个顺序相同,可以得到额外的加分,如果列表内是三个相同的食物也可以加分。比如说锅里正好有很多块豆腐,那就连续吃豆腐,可以获得加分。至于那个特定顺序,个人觉得到没必要刻意去留意,至少我玩的时候,主要精力都放在观察各种食物的生熟以及下筷子上,没工夫管那个。只要吃得够快够准,有没有额外加分并不是最关键的
[j]464MGE RQ57Z4[/j]    锅里有时候会出现“沸”、“2倍”、“無”、“止”等字样,用筷子夹了就可以,各有用处。“2倍”可以让玩家一定时间内的分数翻倍,此时筷子旁边会显示一个x2;“止”能让对手几秒钟无法动筷子;“無”让对手的列表清零(个人觉得这个用处不大),“沸”则是让整锅的食物在瞬间烧熟。“止”和“沸”搭配起来的效果很不错,乘对手不能动的时候把一整锅食物全部吃掉,那感觉可是相当得爽啊[j]464MGE RQ57YO[/j]
    随着关卡的推进难度会逐渐加大,个人觉得金发美女、大鼻子老头、熊都是比较强的对手。他们的共同特点就是下手很快,会不断打掉玩家的筷子,还会不断地用“止”。想赢的话,还是那三点——快、准、狠。吃东西要快,如果能做到看见食物熟了立刻去夹,还是能够快过对手的;由于对手会拍筷子,所以对“准”的要求更高了,我常常是对着食物按O的瞬间被对手拍掉筷子,结果O按到了生食上,筷子僵掉,这样很容易输给对手,所以按O的时候必须格外留意,如果被对手干扰要立刻停手;抢食物要狠,不停地拍掉对手的筷子,看到“止”要立刻抢了夹掉。多练习的话,还是可以赢过对手的
[j]464MGE RQ57YT[/j]    说起来,这游戏很有现实意义啊。现实中一群人吃火锅的时候,想要多吃也得靠眼明手快,尤其是那些牛   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   肉之类的,必须一烧熟立刻夹到碗里,稍微耽搁一会被人瓜分光了。火锅没法天天吃,打游戏却是随时随地可以玩的。估计这游戏会和泡泡龙一样,有事没事就拿出来打两盘,玩到天荒地老
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[j]464MGE RQ57Z0[/j]诱人的封面,口水嗒嗒滴啊……[j]464MGE RQ57ZM[/j]

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[j]464MGE RQ57Y7[/j]燃烧吧,火锅
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[j]464MGE RQ57YS[/j]                               
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[j]464MGE RQ57ZN[/j]火锅证书一张
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[j]464MGE RQ57YA[/j]
我所玩过的PSP游戏——NANA一切都是大魔王的指引!?
[j]464MGE RQ57Y4[/j]    会玩这个游戏,主要是由于矢泽爱的那部漫画《NANA世界上的另一个我》,个人觉得这是矢泽爱所有作品中最出色的一部。前两年看到奈奈和拓实   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的地方就没有再追下去了,也不知道现在剧情发展到什么情况了。等到这部漫画完结的时候,一定会好好地补课。电影版没有细看,虽然几个演员看着还不错,比如第一部的奈奈、第二部的真一等,然而由真人来演绎2D人物,总是免不了有某些无法诠释的地方
[j]464MGE RQ57ZA[/j]    而这款游戏,又是另一个极端了,除了游戏开始时的人物选择画面还是标准人像,其他全部是Q版造型。可爱是很可爱啦,只是全盘   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,又很难把游戏和原作联系到一起了
[j]464MGE RQ57YD[/j]    要说游戏本身,其实是挺……无聊的。大富翁模式,扔   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   走路,先到完成目标走终点的就算赢。当然其中还是加入了一些新鲜元素,比如在路上和游戏人物聊天可以增加好感度,影响最后的结局,路过商店可以买家具和   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,用来装饰自己的房间等等。不过总的来说,这游戏还是很无聊。如果不是加入了漫画中的人物、场景等内容,可玩(xing)可以说相当得低。当然,尽管堆砌了不少漫画中的内容,还是难以掩盖游戏本身的单调……
[j]464MGE RQ57YD[/j]    不管怎么说,对于喜欢漫画原作的人,这游戏还是可以一玩,就算是为了难得一见的Q版人物吧[j]464MGE RQ57ZO[/j]
    游戏地图一共只有5张,各有不同的过关要求。都很简单,基本就是拿到一样道具,吃满一定的心数然后走到终点就可以赢了。对手的AI极低,基本没什么挑战(xing),一对一的话想输也还挺不容易的。每三盘出一个结局,如果某个人物的好感度达到顶点的话就有友情结局/爱情结局(所谓的结局也……很傻)。要出人物结局也很简单,路上碰到的话多聊几次天就可以,也能用卡片把他叫到身边来聊[j]464MGE RQ57Z6[/j]
    每次结局后剩下的钱都可以继承到下一次,收集所有的家具和   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   是游戏的另一个主要目的。家具可以让玩家按照自己的喜好布置房间,并打电话叫朋友来玩。如果买了沙发和   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的话,朋友们会坐在上面聊天(其实这个,也挺傻的……)[j]464MGE RQ57ZL[/j]
      ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   可以用来打扮游戏人物,比如我喜欢让娜娜拎吉他,感觉很搭。当然如果愿意的话,也可以尽情   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,比如带上小狗头饰,装个兔子尾巴之类的……[j]464MGE RQ57YW[/j]
    游戏人物可以自己创造,不过个人以为这种感觉很玛丽苏,所以都是玩原作人物的
[j]464MGE RQ57Z5[/j]    本来按照这极低的游戏(xing),应该很快就玩腻了才对,不过本人的收集癖再次发作了,不但把所有家具、   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   买齐了,为了搜集人偶娃娃还硬是把每个人物的结局打完了……不过把这些都打完之后,这游戏也就被我打入冷宫了……谁让它这么无聊呢
[j]464MGE RQ57Z6[/j]

[j]464MGE RQ57YO[/j]                               
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[j]464MGE RQ57Z6[/j]Q版庞克风,很混搭……[j]464MGE RQ57ZP[/j]

[j]464MGE RQ57ZB[/j]

[j]464MGE RQ57YX[/j]                               
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[j]464MGE RQ57YB[/j]在原作中本来是很伤感的一段回忆,变身搞笑版了……
[j]464MGE RQ57YV[/j]
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[j]464MGE RQ57YD[/j]一圈一圈的,好晕……[j]464MGE RQ57YA[/j]
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[j]464MGE RQ57Z2[/j][j]464MGE RQ57YT[/j]
我所玩过的PSP游戏——大航海时代4
[j]464MGE RQ57ZP[/j]    这款游戏其实是移植版,前些年发行的PC版早已风靡一时,却没赶上当时的热潮。正好PSP上也有一款移植版,而且是汉化的,立刻玩了起来[j]464MGE RQ57ZK[/j]
    大航海时代系列是颇有些历史年头的了,许多年前曾经玩过二代,如今玩四代,颇多感慨[j]464MGE RQ57YH[/j]
    刚开始玩有些不习惯,操帆相当不熟练,又经常把船开错方向,围着港口绕圈打转怎么都进不了港……上手后就好很多了,只是逆风时调整船帆仍然不太利索,不过这里头还牵涉到帆的设置,就比较复杂了
[j]464MGE RQ57Z0[/j]    游戏的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   度相当高,几乎没什么   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,一整张地图随便跑,只要集齐七片海域的霸者之证就能通关。由于整个游戏中包含的要素相当庞大,必要时可以参考一下攻略,比如怎样寻找伙伴,如何探索宝物等,完全靠自己摸索的话,会有一些难度
[j]464MGE RQ57ZK[/j]    第一次玩选的人物是拉斐尔,葡萄牙商家世家出身,有点像二代的约翰法雷尔。开始很长一段时间都玩得很憋屈,因为没什么钱,买不起大船,做生意赚的都是些小钱,资金不足又无法扩张地盘,总觉得十分不爽,走到哪都放不开,真是没钱逼死英雄汉。然后,我一怒之下就……嗯,做了和当年玩二代时差不多的事情……[j]464MGE RQ57YX[/j]
    总之,有钱好办事,首先买五条大船,然后去各个港口砸钱,砸到占有度最高。然后跑遍七海,把能招的都人找齐,能挖的宝先挖一批,整船人都武装起来。接下来,看谁不顺眼就砸谁啦!碰到那些开着小破船的对手的就上   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   战,把对方所有船都击沉。遇到强劲的对手就   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   肉搏,依靠剑术高手单挑获胜。在某片海域的势力值达到最高后,就能找到霸者之证了。有霸者之证后可以威压残存的剩余势力,强迫其成为自己附属舰队,每个月要上交进贡,非常有成就感(有时候打得太爽结果把海域内的全部势力都灭光了,就没得威压了……)
[j]464MGE RQ57YI[/j]    玩到后期,开着5艘战列舰,周边再弄几只附属舰队,全部豪华战舰,基本上所有对手都不在话下
[j]464MGE RQ57ZB[/j]    拉斐尔之后玩了赫德拉姆,也是差不多的路线,接着玩了李华梅[j]464MGE RQ57ZN[/j]
    由于是中国背景,所以特别能引起共鸣吧。这一次没改钱,老老实实地玩。由于对经商路线比较熟悉了,再加上东亚一带黄金航线较多,赚钱还算容易,虽然不能像前两次一样到处砸钱,省着点也够花了。等到后期发展壮大后,基本上也就完全不缺钱了[j]464MGE RQ57YZ[/j]
    从杭州开始,先拿下大阪长崎,再去东南亚灭掉库恩,接着扫荡印度洋和非洲,一路挺进地中海和北海,真是,非常地爽啊!虽然期间会被克利福德背叛,大批港口占有率被抢走,不过也无妨,打回去,港口统统占回来,灭了克利福德,称霸七海
[j]464MGE RQ57YN[/j]    可惜这一版只有四个人物,所以伍丁、佐伯和蒂雅就没机会玩了。虽然大致流程都差不多,但每个人物都有自己的剧情。如果深入了解的话,每个人的故事都是一部相当精彩的小说
[j]464MGE RQ57ZQ[/j]    虽然距离那个黄金时代已经十分遥远,然而对航海的热情仍然没有被埋没。不管是多年之前玩过的大航海时代二,还是一一读过的航海世纪系列小说,或者是去年刚刚落幕的《加勒比海盗》三部曲,总能引起我心底那一点对航海的热情,想象有一天,也能航帆远洋,乘风破浪
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[j]464MGE RQ57ZH[/j]称霸七海,我的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   是茫茫大海……[j]464MGE RQ57YK[/j]

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[j]464MGE RQ57ZG[/j]全部战列舰的超豪华舰队
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英雄战败,最悲凉不过(海叔我依然崇拜你~)
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[j]464MGE RQ57YC[/j]颇有英雄惜英雄味道的两人[j]464MGE RQ57YV[/j]

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[j]464MGE RQ57Z5[/j]
有“阿拉伯版楚留香”之称的伍丁,每次都舍不得灭……
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我所玩过的PSP游戏——无双大蛇[j]464MGE RQ57Z2[/j]
    光荣的无双系列,其实是早有耳闻了。之前经常在电玩   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   上看到有关《战国无双》和《三国无双》的介绍,对那华丽的人物设定印象深刻。实际上,我对动作类的游戏相当得不拿手,基本都是不玩的。然而在经过了《最终幻想核心危机》的熏陶后,发现也不是很难啊,抗把大刀冲上去砍就是了(主要也是因为这游戏难度低好上手)。当然,会让我下定决心去玩《无双大蛇》,和角色的魅力也不无关系[j]464MGE RQ57ZL[/j]
    以前玩《三国志》或者《太阁立志传》总有个习惯,要把游戏中各类长得美貌的角色统统收入麾下,管他能力强不强,长得好看的就先拉过来再说。当然像赵云,竹中半兵卫这样长得好看能力又强的是拼死了也要抢到自家阵营的
[j]464MGE RQ57YH[/j]    习惯总是要坚持的,于是在打《无双大蛇》时,也尽挑那些美貌的上。比如蜀国当然是出赵云,战国则是出森兰丸或明智光秀。虽然大多数时候只能看到角色的一个背影,不过操作美人作战的感觉还是很不错的[j]464MGE RQ57YD[/j]
    游戏中的角色实在太多,打通全部的故事模式后也只开出少量的人物,为了看人,只好找了个现成存档。浏览一遍全部角色后,发现光荣在人物设定上费了不少心思,服装、造型自然不必说,每个人的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   都各不相同,除了有刀   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   棍棒这类常规   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,拿扇子抡大锤的也有不少,居然还有踢蹴鞠上阵的……
[j]464MGE RQ57YA[/j]    所有角色被分成“力”、“速”、“技”三类,各有不同的优缺点,除此之外,每个角色都有各自的绝招。不过,这一点我几乎没怎么利用过……主要是手慢,又懒,所以基本上都是挥起   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   直接砍。由于我只玩简单和普通难度的,所以光靠这一招也能走遍天下了。玩过一次超难,上场没多久就不幸挂了,于是也就不挑战自己的极限了……
[j]464MGE RQ57ZQ[/j]    游戏的模式挺简单的,说穿了就一个字——“砍”。当然,精髓也都在这“砍”里,如何躲避敌人攻击,发挥   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的最大优势,关键时刻来个必杀技,都是很有讲究的。不过,对于普攻走天下的我来说,也就没什么分别了,反正砍就是了(光荣的制作人员一定会哭的)……
[j]464MGE RQ57Y8[/j]    如果想要达到快速通关的目的,可以完全不考虑游戏中的各种提示,比如谁谁谁陷入苦战速前往搭救,或者阻止谁谁谁到达某处之类的,直接冲到敌军老巢干掉Boss就是了。这时候很有一种“万军之中取敌上将首级”的感觉
[j]464MGE RQ57YQ[/j]    《无双大蛇》的故事背景属于架空穿越,把日本战国和三国扯在一起原本是件相当荒诞的事情,不过混搭的效果倒也别出心裁。看赵云和真田幸村并肩作战,吕布和妲己狼狈为   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,不得不说很有喜感啊
[j]464MGE RQ57YB[/j]    游戏中强化了战争对抗的部分,弱化了历史的凝重深远。不过战国和三国混在一起,也没啥历史好谈了吧,大家面临共同的敌人远吕智,一起开打就是了。情节所占的比重很小,只是通过少量的对话交代了一些情节。当然如果仔细发掘,从中也能找到不少有趣的东西,比如赵云说到主公就两眼泪汪汪,而兰丸对信长那叫一个君臣情深啊……
[j]464MGE RQ57YW[/j]    无双系列给人的感觉是相当个人英雄主义化的,以一人之力就可以控制整个战局的胜负。虽然这一点是非常地不切实际,然而游戏本身   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,不过是对历史的另一种演绎,如果非要把它拿来和历史相提并论,也就失去了游戏的意义了[j]464MGE RQ57Y7[/j]

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[j]464MGE RQ57Z5[/j]完全混搭的战斗队伍……
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[j]464MGE RQ57YU[/j]全人物集齐,虽然不是我收的……[j]464MGE RQ57YQ[/j]

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[j]464MGE RQ57YB[/j]                               
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[j]464MGE RQ57Z5[/j]明智光秀+森兰丸,单纯觉得这两人拼在一起很搭
[j]464MGE RQ57Z1[/j]
[j]464MGE RQ57YI[/j]
[j]464MGE RQ57ZP[/j]我所玩过的PSP游戏——朱红之泪
[j]464MGE RQ57YF[/j]以前曾经在这里发过了,就不重新贴一遍了,上连接
[j]464MGE RQ57Z0[/j]http://www.otomedream.com/viewthread.php?tid=404274&highlight=%D6%EC%BA%EC
[j]464MGE RQ57YF[/j]
[j]464MGE RQ57YB[/j]最后,感谢大家收看以上帖子,鞠躬~

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K·A + 15 + 3 呵呵,好多游戏我都特喜欢,玩过之后觉得很好

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TTBCS1A=
发表于 2008-7-17 21:10:06
啊..感觉LZ对游戏的评价很中肯啊~不管是何背景,都有很客观的评价.
[j]464MGE RQ57ZM[/j]特别是核心危机,很多人都非常推崇它,但LZ还能指出它的一些缺点,很具有理(xing)的眼光.[j]464MGE RQ57ZP[/j]
不过不可否认,核心危机还是在PSP上的一款神作啊~~(啊~~我家ZARK~~~)
[j]464MGE RQ57YS[/j]
[j]464MGE RQ57YU[/j]大蛇无双我也有玩,却不小心被亲戚家的小孩毁掉的存档.(简而言之就是他把我的技能全满的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   给丢了OTZ)从此我就没了想玩的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ...
[j]464MGE RQ57YA[/j]如LZ做说,上手其实相当容易,人设也很吸引女(xing)玩家.但想全   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   全武将那就让人囧了(和那死FF7CC一样!)
[j]464MGE RQ57Y9[/j]我又是完美主义者,总是想着收全XX,但玩着玩着就没有动力了.= =|||
[j]464MGE RQ57ZA[/j][j]464MGE RQ57ZQ[/j]
其余的游戏除了太鼓达人2(这个...我果然还是不适合...=_,=)我都没怎么玩过.不过对那个火锅游戏有点感兴趣啊~哪天去下个尝试下好了...
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seasonwinter 该用户已被删除
TTBCS1A=
 楼主| 发表于 2008-7-18 09:00:13
,补充一下,火锅游戏外面不太好找,我在这里有发过,喜欢的可以去下
[j]464MGE RQ57YF[/j]http://www.otomedream.com/thread-415028-1-1.html
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f
TTBCS1A=
发表于 2008-7-21 12:11:37
楼主说的大部分游戏我都玩过houn101 太鼓真的是非常好的游戏,其实上手之后就更加好玩了,现在已经玩到最高等级,就差粉红色曲目没通了houn101 10星果然是一个坎啊houn113
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TTBCS1A=
发表于 2008-7-21 12:18:16
某人郁闷的飞过。要是让在下写出所有玩过的psp游戏。不知道要几层楼才够
[j]464MGE RQ57YB[/j]最近还是觉得怪人和啪嗒碰才是神作
[j]464MGE RQ57YK[/j]cc?那不是同人游戏么?不要跟我提se,我只知道square
[j]464MGE RQ57YJ[/j]玩过cc后彻底暴走~~~安吉尔和杰尼西斯完全像是yy出来的嘛
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smmax432 该用户已被删除
TTBCS1A=
发表于 2008-7-22 10:15:58
無雙大蛇
[j]464MGE RQ57YI[/j]PSP版的若是硬要細看人物面孔
[j]464MGE RQ57YY[/j]會感覺很恐怖...做的真是糟糕到不行!!!
[j]464MGE RQ57YE[/j]讓我一度懷疑光榮的品管(什麼東西?!)
[j]464MGE RQ57Z2[/j]某些關卡.把角色卡牆可以看到算是"近"的正面[j]464MGE RQ57YK[/j]
美型男角不用說.女角更是悽慘.手之類的還是呈現方塊狀
[j]464MGE RQ57Y6[/j]我說光榮...難怪遊戲容量小到讓我驚訝...原來是偷工減料不少
[j]464MGE RQ57ZI[/j]就算是出在PSP上也不要這樣吧...我不相信小P表現能力有那麼差!!!
[j]464MGE RQ57YV[/j]會這麼嫌是因為太喜歡了...所謂愛之深 責之切呀
[j]464MGE RQ57Y6[/j]希望有機會推出續做的話...光榮能自我要求一點...[j]464MGE RQ57YL[/j]

[j]464MGE RQ57YC[/j]CCFFVII
[j]464MGE RQ57Z7[/j]我是因為傷心而玩不下去的人...
[j]464MGE RQ57ZD[/j]本來對薩克斯完全沒有興趣.但是開始玩之後就漸漸愛上了
[j]464MGE RQ57YV[/j]甚至一路殺上個人的FF喜愛角色排名第二(第一是同為7代的愛麗絲)
[j]464MGE RQ57YP[/j]不得不對SE社的人格補完功力感到佩服...
[j]464MGE RQ57ZG[/j]所以只要一想到他將要面對的結局...
[j]464MGE RQ57ZK[/j]就難過的玩不下去(玩過7代都知道他會有怎樣的下場)[j]464MGE RQ57YN[/j]
但是雖然自己沒有玩完.卻有看兄玩過一遍.所以劇情上沒有漏失
[j]464MGE RQ57YM[/j]比較想抱怨的是練功的拉把系統...我喜歡腳踏實地的練啊!!!!!!!
[j]464MGE RQ57YK[/j]
[j]464MGE RQ57Z3[/j]NANA~一切都是大魔王指引~[j]464MGE RQ57Z6[/j]
人物很可愛.收集要素也很豐富
[j]464MGE RQ57YP[/j]但是玩法太單調了...偏偏人物跟結局又多到不行
[j]464MGE RQ57ZG[/j]跟樓主一樣...為了達到完美而瘋狂玩過一遍又一遍...
[j]464MGE RQ57Z9[/j]
[j]464MGE RQ57ZI[/j]太鼓達人
[j]464MGE RQ57YA[/j]不管哪個版本都有玩.但其中感覺最難的果然還是PSP吧...[j]464MGE RQ57YA[/j]
街機的鼓棒雖然重.但是打起來很有感覺.也不會因為重量影響到難度挑戰
[j]464MGE RQ57Y9[/j]家用PS2版鼓棒過輕.但是可以持續時間玩很久(接機太重.沒辦法一直玩...)
[j]464MGE RQ57Z4[/j]DS版.雖然有損傷下螢幕的風險.但是想用敲的還是可以用敲的
[j]464MGE RQ57ZK[/j]唯讀PSP...簡單跟普通對我來說都太無趣了
[j]464MGE RQ57Z8[/j]但是要玩難度難以上的曲子卻又手殘了(當然是星數較高的曲)
[j]464MGE RQ57ZQ[/j]對按鍵真的苦手...而且PSP的設計上
[j]464MGE RQ57ZS[/j]個人感覺要拿著並且靈活切換十字XO扭跟上面兩個RL鍵是很痛苦的事情...(不是薄型)[j]464MGE RQ57Z8[/j]
但是同樣用按鍵玩.DS就不會有這種感覺......總之.PSP版苦手

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caddiewh 该用户已被删除
TTBCS1A=
发表于 2008-7-22 12:59:45
前不久正好下了那个火锅的游戏,正郁闷怎么玩才好,这就看到了楼主的帖子,太感谢了,哈哈,我也是因为那个好吃的封面图片才去下载的,没想到老是吃到生的东西,一次也没有赢过……
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kousa 该用户已被删除
TTBCS1A=
发表于 2008-7-22 15:54:45
cc是很好玩的说,但是cc里面有两个对不上剧情的BUG啦~~
[j]464MGE RQ57Z3[/j]第一个,zack他不是被小兵们打死的而是在和cloud会   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   海姆的路上为了保护cloud而死的[j]464MGE RQ57ZA[/j]
还有一个就是我们家的小萨才不是被cloud扔下life stream而是自己跳下去的说..........
[j]464MGE RQ57ZF[/j]野村你果然是时间过的太久了把以前的剧情都忘了........
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momo110mao 该用户已被删除
TTBCS1A=
发表于 2008-7-23 11:55:36
喜欢NANA的说。houn120
[j]464MGE RQ57YA[/j]只看过TV版的,游戏还没来得及玩。hou119
[j]464MGE RQ57Z3[/j]游戏人物好Q,超可爱~~~~呵呵
[j]464MGE RQ57YO[/j]现在就去找游戏咯~~
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yaoyaoberry 该用户已被删除
TTBCS1A=
发表于 2008-7-23 12:34:22
大航海4最近才开始玩..原来以为是不感兴趣的一类游戏,某天手抖下下来玩了下还不错..还在努中..(我知道我晚了..hou58 )
[j]464MGE RQ57ZF[/j]
[j]464MGE RQ57YY[/j]无双大蛇砍的很爽..最开始明智光秀99最强装备专属宝物之后..虽然玩玩停停的一直没玩完..但是随时都可以开始砍下去..嘿嘿..[j]464MGE RQ57ZO[/j]

[j]464MGE RQ57ZP[/j]太鼓没玩过..准备去找找玩..最近guitar hero天天弹的很high..可以找个这类型的游戏练练手..Nana,锅家族没爱..不是喜欢类型..
[j]464MGE RQ57Y9[/j][j]464MGE RQ57ZC[/j]
最后说说ff7cc..放下好久了..开始玩知道是悲剧但不晓得具体结局..都怪我好奇在网上搜ff7cc相关的..无意中就知道了大体剧情走势和结局..就开始纠结纠结..很喜欢zack..虽然无论动漫或游戏一直对热血型角色没多大爱..但真的真的非常喜欢zack的个(xing)..怎么说呢..单纯的善良的傻傻的逗逗的可爱的向上的什么情况下都能给人希望的..一想到他所要面对的命运就..伤感到死..没办法玩下去了..另外sephiroth..一想到他之后的转变..也没法面对..=.=|||汗..天阿..为什么喜欢的人都有着如此悲惨的命运..现在还是没办法完全摆脱那样的想法..还是没办法继续玩下去..难道..是我太脆弱..orz..我的ff7cc..

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