本帖最后由 麦克 于 2009-9-27 20:46 编辑
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美5啊www.otomedream.com#0?# _$ ?5 [: v8 H E7 W/ g,为了一个自己打出的结局咱玩啊玩啊玩啊www.otomedream.com#0?2 g2 H$ r3 N( [2 M x,好久好久好久之后www.otomedream.com#0?- M& j8 A* Z7 T; I+ {/ t,终于出来了Orzwww.otomedream.com#0?. S L M x: O8 {# A9 ]) p7 @; J9 R,这代怎么这么折磨人了www.otomedream.com#0? S4 y7 m S3 x1 g. C,虽然情节详细分支多内容充实了可也忒磨叽了吧= =
[j]YOJ88 RMW29F[/j]还好有全结局档www.otomedream.com#0?5 W. F; B, [( [7 x, d,不过光是看那八十个结局时间也不短呐= =
[j]YOJ88 RMW2AH[/j]说道画面倒是比美4要喜欢www.otomedream.com#0?* j$ `! z; | X; J0 \1 ]- W,毕竟回归了原来的风格www.otomedream.com#0?/ v o f; i5 {/ Z,美4咱实在是接受不能
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[j]YOJ88 RMW29N[/j]过来编辑GAME心得=v=[j]YOJ88 RMW29N[/j]
玩养成游戏的习惯我比较喜欢自己先玩一遍www.otomedream.com#0? d- v* D: ]2 \,然后照攻略啊秘籍啊去打出不同的结局www.otomedream.com#0?/ V& i& a* B, I9 ]8 A* M- y$ R0 K+ J,无奈美5游戏周期忒长www.otomedream.com#0?( Z. x3 w: J& Z! g,玩了两年www.otomedream.com#0?% |9 k6 x) _: L,咱放弃了www.otomedream.com#0?0 ^1 a+ b* Y$ S1 V) D3 v,去找了攻略= =||www.otomedream.com#0?6 b/ M- u8 _8 c g7 q。
[j]YOJ88 RMW294[/j]于是把各个人物的出没地点出没时间都写了下来Orzwww.otomedream.com#0?- Q* R0 V) { M# D,然后按想攻略的人物去找他们www.otomedream.com#0?( m5 A( D1 p, B8 |1 ~; L2 A,有针对(xing)的培养好感度www.otomedream.com#0?- C6 f u$ q x r% s+ K5 U$ s,友情度100了之后再往回掉就会慢很多XDD(成为好友时出现的事件CG都还蛮漂亮的www.otomedream.com#0? G x4 R! p x E,一个个的小故事)[j]YOJ88 RMW2AM[/j]
再来www.otomedream.com#0?! y) p! P C d! U; P, N x,因为有了遇人秘籍www.otomedream.com#0?+ T9 ^/ a5 D1 q T6 R,可以同时提高两三个人的好感度www.otomedream.com#0?) {; A r5 Y( ^. M) t },再经常存个档啊www.otomedream.com#0? o* H c: O. S+ I,基本到了第7年www.otomedream.com#0?3 n1 O* @8 T, `; I,好感度都差不多了www.otomedream.com#0?, v0 |) E) U2 w+ B,重点存档www.otomedream.com#0?. J; v7 i0 y1 N。用这一个档就能玩出来几个不同的结局了www.otomedream.com#0?7 R, c, K: p# l5 s! J1 g5 K,抹汗~不容易啊 |