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[〖攻略』] Corda2f汉化版个人经验+与1代对比的一点感想

澄空雲 该用户已被删除
发表于 2011-8-6 19:06:18 |阅读模式
SFQ3UFY=47LY0X
【金色琴弦】
官方/同人: 官方相关
关于最开始选择哪两位加入合奏:
众所周知这决定了之后四次演奏会的主题,总之搭配在符合主题要求的前提下多选想要提高评价和亲密度的角色参加的曲子吧。而且主线事件中出现这两位也比较多(倒不影响评价和亲密),第一次演奏会后这两位的亲密度和评价会比较高,所以想要控制亲密度的话第一次演奏会前减少二人练习次数,需要升技术LV就多找冬海妹妹二人练习。(恋爱阶段1以前假日练习不会有练习后的约会事件触发,可以放心地用道具二人练习升技术去)
第一次演奏会前的BP最好拿来买没有加入合奏的主要角色的礼物(月森那份倒是可以省了……人家只吃评价),毕竟等到想买的礼物出现要S/L很多次都可能刷不出来,二周目的大家估计都有这经验了。

关于合奏练习:
圈人的话开了礼堂之后就多去礼堂合奏,礼堂音乐科的人多而且本身合奏完成度加得多,音乐科拉到一人顶普通科的几人而且完成度高的话合奏中途还会有其他听众加入(主要看该场景出现哪类人多,例如大堂就是出普通科多,音乐室出音乐科多)

关于乐谱练习:
开始的熟练度低时推荐在观赛区练(前期没开观赛区时就在大堂吧顺便拉点普通科,在天台练不很划算)。当熟练度到90去哪里练熟练度增加都也差不多时推荐去礼堂练,BP和动员数都加得多。

关于圈人:
难得看见一堆人堆在一起自然是不可错过的,怕走开了之后人走散了的话可以立刻快速存档一下之后读回来即可,又或者立刻按X键离开当前场景,重新进来时立刻按了演奏之后再跑位即可。多多利用□键查看全景图吧。
实际上动员数似乎达标了就行(因为每次都能超过几十人于是不知没达标怎样),再多上去也不会影响评价且BP也不见得多多少。

关于主要角色评价:
提高评价要趁早,后期就算达到比较早期的提高评价要求的话加的评价值也少。将主要角色加入演奏会的合奏是稳定提高评价的重要办法。

关于演奏会评价:
影响因素很多,有多组和解凑出的高完成度曲子自然是好,但实际影响评价并不及想象中的大,还应尽量符合以下条件:第三次演奏会开始,三曲同曲调或是三曲均不同曲调,最后一曲是五人曲,以及曲目都是同一系列的曲子。
曲目类别见此:http://www27.atwiki.jp/corda2/pages/46.html

还有一样就是跟亲密度相关的,恋爱阶段高亲密度高的某位角色参与合奏似乎也能提高评价(就是最后观众说话那里出红字)。
实际上如果只是想要看special第35个的话,达成胃疼同学结局的同时最终演奏会拿到SS评价即可(当时选的是普通难度)。
(攻略上写的是达成最终演奏会SSS评价,不知是否把我之前不知怎样打出来的打出过非胃疼结局的第四场演奏会SSS评价算进去了)
其他特别篇开启条件见此:
http://conqueror.manjushage.com/kouryaku/kiniro_no_koruda_2f/html/sabu-2/kiniro2f-sabu2_omoide_special.html

关于假日事件:
可以合奏的角色中除了冬海以外假日1、2、3都是恋爱阶段1时二人练习后选择约会触发的,有可能被拒绝,开始以为是不是跟亲密度有关后来发现可能真是完全看RP……所以如果约出来了就在选择去逛的地方时存个档好了。

关于技术Lv:
前期中期的快速提升方法自然是搭配技术经验加倍的道具和在练习室的二人练习当前可以拉的最高技术lv的曲子,假日更是要好好利用。
在下一个技术lv没有对应同级曲子的时候而又即将升入下一Lv(经验值约为80~90)的时候稍微注意一下,一下子取得多一点经验来升级下一级时会稍微轻松一些(毕竟之后那级没有同级曲子练起来经验少了不少)。
后期如果之前都是走技术流路线的话,可能在观赛区或练习室单独练习的技术经验就比二人练习多,此时就不一定需要靠二人练习来提升香穗的技术lv了。
主要角色自己练曲子熟练度是加得飞快可是每个人的技术经验却加得不多(相对来说),尤其时高级曲目较少的角色,或许就需要香穗通过二人练习出手相助了!(喂喂)
不过如果不是想要拉技术lv20的隐藏曲目外,基本上其他角色都不用太专门费心去用二人练习帮忙升技术Lv等香穗能拉的时候主要角色基本也能够演奏了,当然,加地葵同学是个例外,偏偏有中提琴的曲目又很多OTL

如果不是为了攻略加地而进行二人练习比较多的话,可能到第三次演奏会期间加地的技术Lv会不足以演奏当前曲目。这时执念与要他参与合奏的话不得不要用频繁的二人练习来提升他的技术Lv了。(……于是这游戏成了加地育成计划?)
委托练习除了用来让其他角色自己蹭高曲子熟练度(以及自行缓慢升级以外),也可以用来故意先让他练其他曲子,留点熟练度的空间来二人练习升角色的技术Lv用(因为曲子熟练度满了再练就没技术经验了,练级低太多的曲子也是,这对于主人公适用同样也对于其他角色适用)
加地的话可以先调整让他练满跟当前等级稍低的曲子先再去练同级曲,以免过早练完高级曲目之后没有可以加技术经验的曲子可练而导致卡级(例如加地技术13级时只剩一些6、7级的曲目可练之类……),也可以控制一下购买新曲目的时机来抑制。
按级别整理了下加地能参加合奏的曲目:
技术等级1  胡桃夹子~小序曲~
技术等级2  G大调•弦乐•小夜曲

技术等级6  水上音乐、索尔维格之歌

技术等级7  绿袖子
技术等级9  新安琪莉可、金色琴弦
技术等级10 我的父亲、今夜无人入睡、弦乐四重奏曲「五度」
技术等级12动物狂欢节~终曲、弦乐四重奏曲「美国」(加地亲密度500以上出现)

技术等级13 第五号匈牙利舞曲
技术等级15 单簧管五重奏曲(冬海亲密度500以上出现)
技术等级16 第一钢琴协奏曲(土浦亲密度500以上出现)
技术等级17钢琴五重奏「鳟鱼」、第三号拉兹莫夫斯基(月森亲密度500以上出现)
技术等级18 四季~「冬」第2乐章
技术等级20 鲁斯兰与柳德米拉序曲(隐藏曲,猫亲密度5以上赠送)
第三次演奏会结束时加地技术Lv最好有12、13(香穗的技术Lv自然是越高越好了),那么到第四次演奏会期间一开始就可以比较快开始用二人练习练技术等级13的第五号匈牙利舞曲(此时如果有剩较低级别的其他曲目可以让加地去先练,否则这首练满了级别又没到下一首可以让加地拉的曲目很容易就此一直卡级)
如果出了15、16那几首亲密度限定的曲子无疑会练起来轻松不少。

关于技术等级20的隐藏曲:
森之广场只猫亲密度5以上会被赠送,至于两只猫的亲密度是否共通在下不清楚,总之偶尔也拉给猫仔听一下就差不多了。曲调是彩华,组合Vn+Vn+Va+Cl+Pf(日野+月森+加地+冬海+土浦)。
想用主要角色合奏演奏此曲的话要比较早做好准备,攻略对象为以上四位时会方便不少,月森和土浦的技术Lv不用太费心他俩本身曲目多而且不缺高级曲目,通过委托练习调整一下不要过早练完高级曲目间或搭配上适量二人练习即可(委托练习调整得好的话这两位有可能不需要二人练习也能达到技术Lv20,例如明明一次都没有和土浦二人练习这位最后技术Lv却有21月森却卡在了Lv19)
香穗等级没有达到的或暂时不打算练习的曲子可以稍微暂缓购买,以免主要角色太早练完导致卡级(卡在19级也是很常见的……)
不要小看早期香穗技术Lv低时二人练习给主要角色加的几点经验很少,搭配上技术经验加倍积小成多后期就会显示出效果来。
冬海的曲目比较少好在Lv18的曲目她占了两首,稍微注意下高级曲目的二人练习应该也可以顺利达到lv20。
至于加地还真是一开始就要用心练他不然容易卡级(还好有中提琴曲目多……)
嘛不过如果不是非要主要角色合奏此曲的话,拉NPC中的高人也是可以的,不过在下每次第四次演奏会期间的档里出现的技术Lv高的NPC并不完全一样于是就不列出来了。


与一代对比的一些个人感想:
最大的感想是:总算不用死命掐时间了啊!!(笑)
玩1代时本身时间不太够的情况下后期又可能触发某些不是打算攻略角色的早期时间而耗去动辄1小时,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   活动时间发生事件不耗费时间的改动实在太让人感动了……
虽说少了每次选解析的音乐小故事,不过因为不是特别喜欢要到处跑去拿乐谱和听解析听完还按照当次主题去踩key(key又影响主要角色加的亲密度),省却了麻烦。

与1代敌对度对应的是2代的评价,但评价的对结局影响的重要(xing)不算高,主要还是为了看全事件才需要提高评价,而且提升起来感觉比以前升敌对容易了,不止是2代把每次升评价的条件写了出来的缘故。毕竟这次只要把人拉进来组演奏会的合奏评价就自然升得快了,1代如果不巧想要打出珠玉ED的角色在某次selection中排名低的话甚至可能敌对降低(也可能是我没搞懂主要角色们的状态OTL反正月森倒是一直排名挺前的……)
果然是1代音乐赛被认可之后大家都熟络了么……

有恋爱阶段和事件触发条件和会触发的显示还真是简单明了。不过相应的一些小事件也就不记录在回想当中了。不过上学课间午休放学都有事件可看,午休事件有些还是连续事件,即使是多周目也不会觉得没了新鲜感。
1代时就很喜欢火原和柚木的友情组,2代主要角色之间的互动大大增加了非常感动呜呜。(……终于不用只能老是看到月森和土浦的针锋相对剧情了)
不过取消了1代时天羽和金泽的音乐赛参加全员询问事件倒是比较遗憾(虽然以前觉得要达成比较麻烦,全员好感度都不能低)。2代中天羽连可攻略角色都不是了由于我不萌她也觉得没啥大不了(留下冬海妹妹就好!),只是可惜了那些八卦全员的事件(够)

2f的一大进步在于special里部分篇目是有语音的!也能感动得噼里啪啦了。不过换个时间换件衣服甚至换个嘴角弧度也能当成另外一张CG,纯粹想CG数目看起来可观点暗荣不要这样自欺欺人嘛……
回想里音乐的界面大大简化了让我略微有些不爽。
假日事件虽然仍旧没有语音但是已经是大大加强了,1代似乎都不太有假日这个概念,假日还是照样圈人练习和合奏(笑)取消了公园和车站前两个挺漂亮的场景有些可惜来着。
搜集校园八卦(是情报好吗)也取消了,大概是情报都在1代收集完了?

总的来说难度降低了剧情多了,去掉了一代有些稍嫌麻烦的要素加了更多剧情要素,还是玩得挺满足的。
【论坛搜索关键词】:🔍与1代对比 , 🔍一点感想

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wendy620 + 3 + 1 原创鼓励

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SFQ3UFY=
发表于 2011-10-11 00:30:39
正怨念怎么都开不出假日1跟2,原来是RP问题..........................houn118

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wendy620 -1 -1 字數內容不足

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SFQ3UFY=
发表于 2011-10-27 20:09:00
houn136houn138郁闷我还在通日版 已经汉化了 等下去下的说 我一直在拖啊 1代坑了这么多年都没搞定呢郁闷~~~~~~2代也在开坑啊 先占个楼通2代回来编辑的说
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