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[〖感想〗] 闪轨2 一周目感想 (含剧透)

lijiam5 该用户已被删除
发表于 2014-10-6 10:04:38 |阅读模式
RVdZSFk=YILN0
入手游戏以后,我花了将近60个小时打完了闪轨2,这是我打的游戏时间最长的RPG,没有之一。剧情内容多,敌人难度高,练功耗费的时间长,可收集的要素多到搞不完,打完之后真心觉得我该从轨迹系列毕业了不然以后没法干活。=_=但是剧情真的是最好的一作,这么庞大的故事架构能够说的清楚、又不让人觉得恶俗真的是不太容易啊
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[j]YILN0 RJ1UW9[/j]1、超长游戏时间[j]YILN0 RJ1UVI[/j]

[j]YILN0 RJ1UVS[/j]这个游戏有一个很坑爹的设定,那就是前作存档继承。不管你在前作练到多少级,核心回路有多牛,装备有多无敌,在闪轨2里就奖励你个配饰,给你点钱,给你几个七耀石碎片就算打发你了,然后所有东西全部重置——人物等级40级,物品清零,回路清零。这让前作勤奋的练到67级的我情何以堪啊!无形中拉长了我的游戏时间啊
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[j]YILN0 RJ1UW8[/j]好吧,40级就40级,等我一周目练个100级以上再来2周目秒bossˊ_>ˋ但后来发现就算我后日谈里16层迷宫只打了5个boss没刷过迷宫里的杂鱼小兵都练到了140级………游戏时间内角色等级提升100级这样的事情我真的是第一次做。想声明一下我真的没有刻意练级,只是喜欢在boss战或宝箱怪物战里面刷战术奖励,而后期boss战中因为缺乏耐心和难度较高基本就靠群刷s技,也没有拿特别多战术奖励
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[j]YILN0 RJ1UWF[/j]能够升那么多级不是我牛,而是因为boss真的很多,太tm多了!迷宫节点的小boss,宝箱boss,二章好几节的boss战还得分几轮。这里还不包括骑神战……大大小小算起来战斗数量应该超过两千了吧……
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[j]YILN0 RJ1UVD[/j]2、模仿幻想水浒传收集小伙伴
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[j]YILN0 RJ1UWQ[/j]这个,真不算吐槽啊。作为资深日系rpg迷之一我觉得卡雷贾斯战舰巡游部分真的超像幻想水浒传啊。收集小伙伴改造舰体,让战舰功能越来越齐全这种事情,跟幻水收集小伙伴让自己的小山寨越来越功能丰富不是一个样吗
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[j]YILN0 RJ1UVH[/j]不过,收集小伙伴的人物 note过程也是了解整个军官学校群体的过程,有些小伙伴们因为某些因素萌生情愫,有些小伙伴(xing)格特别闹了不少小笑话,最后看着这些小伙伴各自走上不同的人生道路,还是挺有意思的[j]YILN0 RJ1UWI[/j]

[j]YILN0 RJ1UW7[/j]值得点赞的是,关于小伙伴的后续交代方面,我倒觉得闪轨2做的比较好。它能够通过一系列的小event和小委托让你一直keep track整个群体里面的每一个个体。而幻想水浒传中,有些小伙伴招进来之后,你再也不会想到他在你的城堡里,等结局时给你一个冷冰冰的交代,而你根本想不起来这个小伙伴到底是谁,干了什么,最后为啥这样子
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[j]YILN0 RJ1UWS[/j]当然这个也是让本作游戏时间长得不可思议的原因之一,再次不累述
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[j]YILN0 RJ1UWA[/j]3、游戏系统复杂   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,满足了所有人,但利用率极低[j]YILN0 RJ1UWT[/j]

[j]YILN0 RJ1UVP[/j]试想一下,当你去吃品种多达两百种的自助餐,你会每种都试一下吗?不会。你只会试个几种猜,最后可能只吃两三样吃的很开心。这是典型的营销学心态:当可以选择的东西多了,客人的选择量反而更少了
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[j]YILN0 RJ1UVW[/j]我感觉本座策划也犯了同样一个毛病。有人说我想要空轨3rd那种   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   组队的感觉,于是一次(xing)给了二十多个角色给你组队。有人说上一作的结晶系统太单调了,于是又把万恶的结晶孔升级系统拉回来。有人说我们想要跑地图的方式变的更多样化,于是有多了机车和马给大家选择,喜欢哪样就用哪样。小游戏不够,所以多了滑雪和赛跑;我们想看更多的妹子,于是羁绊系统有多了几个可以追的妹子
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[j]YILN0 RJ1UVN[/j]这种【喜欢哪样就用哪样的反正咱家啥都有】的自助餐心态使得整个游戏系统变的非常庞大,但作为一个怕麻烦的正常人类我没那么多精力去体验各种游戏机制。所以,我就只用固定member,出行还是选择跑步前进,即使多了滑雪、赛跑小游戏我也不太感冒。也许可以玩个n周目来反复体验,但60h的游戏时间成本实在太高,说不定不久之后又来一个新的轨迹系列游戏呢。让我觉得有种亏了的心态:就是花了一笔自助餐的钱,却没有玩回本,给人感觉就是深深的浪费
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[j]YILN0 RJ1UW9[/j]4、剧情
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[j]YILN0 RJ1UW8[/j]我相信所有falcom迷会追这系列追到天涯海角,其原因肯定是因为剧本!本作剧情简直是让人震惊到不行啊,伏笔抖得我一愣一愣的!贵族派和革新派之间的矛盾贯穿整个社会各个阶层,其中穿插了各七班同学家的矛盾,为了一个统一的目标——夺回学校,大家重新又走在一起。于此相比空轨系列在故事设定架构上略显单薄,而零轨碧轨简直就是为了闪轨作陪衬用啊
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[j]YILN0 RJ1UWM[/j]人物塑造方面也是也是让人觉得非常丰满又不乏深度。我一直认为死亡、悲剧要比喜剧更容易引起观众共鸣,我想本作剧本家终于学会了这一招,描写战争给所有人带来创伤大幅度拉伸了剧情的深度,不象空轨系列和碧轨系列那样永远的happily ever after,这才让我觉得剧本家终于没那么天真
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[j]YILN0 RJ1UWE[/j]1)大公子
[j]YILN0 RJ1UW5[/j]说翻脸就翻脸的大公子又导又演了内战这个戏码,在上一作和本作95%的剧情里面都扮演着贵族精英的他翻脸就成了革新派精英中的精英,最后跳出来反将贵族派首领一军简直是让人觉得可怕啊。连尤西斯也说了,看来不止我父亲,连我也错误估计了我哥。大跌所有人眼镜的一个人
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2)宰相大人[j]YILN0 RJ1UVK[/j]
说实话我是猜到了他没死,但最后将了结社一军、全盘接收结社的《幻焰计划》真的有点出人意料,让我突然间发现宰相大人实在是牛的不行啊,这个人全身应该都是由   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   谋组成的吧
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[j]YILN0 RJ1UWY[/j]里爷回忆里的那一幕又让人觉得也许这个人没那么冷血,在大雪之中与孩子惜别时希望孩子平安,宰相大人为人父亲还是有些温情。但随后又利用里爷树立威信   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   可洛斯贝尔有让我觉得宰相大人死(xing)不改啊。总让人爱不起来的一个角色[j]YILN0 RJ1UVW[/j]

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3)克洛[j]YILN0 RJ1UW9[/j]
克洛上作为了干掉宰相大人充满戾气,本作中因为宰相大人死了就立马被洗白,各种温馨小提示,帮主角获救、让主角找   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,各种刷好感度啊。难怪里爷还信誓旦旦的说要他回来毕业,我想如果克洛还保持着上作那种戾气,所有角色应该会恨不得把他抓来大打一顿,除之后快啊[j]YILN0 RJ1UW4[/j]

[j]YILN0 RJ1UWL[/j]但是,本作最冤的也是克洛。真的。为了干掉宰相大人,一个人经过考验,组建帝国复仇者同盟,死了那么多个伙伴,挂了之后才发现仇人宰相根本没死。干了那么多事情,其实又被人耍了一趟,连自己命都搭上去,最后是空一场。多么可悲的人生。难怪最后里爷忍不住抓着宰相大人怒骂
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[j]YILN0 RJ1UVV[/j]4)里爷[j]YILN0 RJ1UVK[/j]
往往最后留下来的人都是最纠结的人,我想比起各散东西的七班同学来说,知道了所有   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、但又只能一个人继续以学生身份留在托里斯塔的里爷应该是最郁闷的一个。里爷自己也不太能接受自己是宰相的儿子吧,每当想起克洛一定会五味杂陈,愧疚、伤心、愤怒的情绪都会糅杂在一起。然而,围绕着他身上的命运、矛盾——即宰相的利用——又无法抗拒,所以里爷只能自己一个人默默的愤怒,与所有情报局的人保持距离。他当然无法原谅自己亲爹啊[j]YILN0 RJ1UWM[/j]

[j]YILN0 RJ1UVG[/j]前作里爷老好人的(xing)格在本作依然继续。虽然同为天然属(xing)自带后宫的角色,里爷形象却比碧轨系列的罗爷丰满,让人觉得这个后宫总攻大人其实也有自己的烦恼,也是一个普通人
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感想就整理到这里,不打算玩2周目了,心累……欢迎讨论~
【论坛搜索关键词】:🔍闪轨2 , 🔍一周目感想 , 🔍含剧透
RVdZSFk=
发表于 2014-10-6 12:29:12
这一部是和前作堪称分水岭的一次变革,不再是纯粹的爱与勇气的英雄物语,而是把学生的那种无力感表现的淋漓尽致。从某些方面来说我认为反倒是超越了空零碧,因为这是一部让你在痛感到现实的残酷与个人的无力之上,期待着主人公真正的“英雄”的崛起的作品
[j]YILN0 RJ1UW7[/j]这次作品,画面有大进步,打斗场面   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   热血,音乐水准依旧不低,剧情完整,小有揭开帝国各方面力量的冰山一角,细节处理依旧一流,感动场景也催人泪下,还有什么不满的呢
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上吊的小虚 该用户已被删除
RVdZSFk=
发表于 2014-10-8 23:02:31
今天正式通完,昨天到终章。于是从昨天哭到今天。我觉得有时间我应该会写篇长评
[j]YILN0 RJ1UVT[/j]从一开始嘻嘻哈哈笑着说里爷你掉级很愤怒我理解但不要对瑟雷奴泄愤呀,到最后动不动就哭,我只能说剧本你赢了
[j]YILN0 RJ1UWP[/j]哭大半是伤心,但也有被气的。最生气的莫过于为什么库洛非死不可? 两个人打了一架和解了,联手战BOSS,一副光明前景,竟然因为那种理由死掉,让我不得不怀疑剧本是不是只是希望库洛死,只是想把结局搞成BE
[j]YILN0 RJ1UWN[/j]更多的以后慢慢再想吧,思绪还没理好
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RVdZSFk=
发表于 2014-10-11 03:39:36
昨天刚刚打到外传篇,对库洛的死接受不能……   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   真的哭死我了[j]YILN0 RJ1UWS[/j]
在闪轨里一周目追的尤西斯因为立花,二周目追的库洛,对这个人物真的是喜欢的不行[j]YILN0 RJ1UW7[/j]
库洛死了,我连玩下去的心思都木有了啊!完全是抱着一颗把他追回来的心玩闪轨2的! T_T
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懒懒de小k 该用户已被删除
RVdZSFk=
发表于 2014-10-15 23:40:25
其实我觉得学长从一开始就没有黑得很彻底,应该这样说,在进入士官学院前的他或许是真的坏掉了一部分,但与前辈组交好之后,学长应该是有所变化的。在打“死”宰相之后,学长的目标已经不是复仇而是要挽回帝国的和平,以及协助薇塔完成任务了[j]YILN0 RJ1UWQ[/j]
关于学长驾驶骑神攻占学院,我有一个猜想,不过目前没什么证据呢……至少可以确定他不会对所有人下黑手
[j]YILN0 RJ1UVU[/j]学长帮男主是有原因的,其中有一个很重要的原因是为了在煌魔城分出胜负,而另外的是有感情在吧。即便是   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   头目,学长还是那个爱玩的大男孩,无论是和小镇上的居民、学校里的杂货铺大叔,还是和前辈们、和七组在一起的日子,对曾经只以复仇为目的的他来说实在是过于温暖和珍贵
[j]YILN0 RJ1UW4[/j]对于我来说,死去对于学长其实是最好的结局,只希望他能安息
[j]YILN0 RJ1UVW[/j]
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spiderking36 该用户已被删除
RVdZSFk=
发表于 2014-10-16 17:13:28
QWQ昨天刚刚进入第一章,看了各位的剧透,心理拔凉拔凉的【喂,让你自己作死进帖子
[j]YILN0 RJ1UVS[/j]好吧,谁让我是那种越剧透就越热血沸腾的人呢XD【滚吧
[j]YILN0 RJ1UVM[/j]虽然早就知道里爷是宰相的儿子,但是库洛学长居然死了啊啊啊啊啊┴──┴╰<(= ̄Д ̄=)>╯┴──┴ 1代的时候最喜欢的就是学长了嘤嘤,第二喜欢的尤西斯,但是最终决战的时候手欠选了眼睛仔,导致2代序章的时候里爷一回忆就冒出眼睛仔的画面,看得我虎躯一震差点把psv震出去QWQ[j]YILN0 RJ1UVR[/j]
感觉2代的游戏系统和1代差不多吧,但是怪的回避level上的好高,经常打发打发被回避了然后转身被砍……看来今次不能再继续1代的菜刀流了[j]YILN0 RJ1UWP[/j]
等我游戏打完再好好测评一番吧
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snowandice 该用户已被删除
RVdZSFk=
发表于 2014-10-25 23:03:50
目前第一章进行中
[j]YILN0 RJ1UVT[/j]op被学长萌到了,这是官配的魅力啦,还特地重新打了闪轨1的ed继承存档
[j]YILN0 RJ1UVO[/j]可以吐槽一下继承存档的奖励么,也太刻薄了吧,70级打下就只有晶石各100粒
[j]YILN0 RJ1UW2[/j]序章妹妹被抓走的一刻,差点把小p甩了,怎么又要救
[j]YILN0 RJ1UVH[/j]如同碧轨剧情copy,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   去救讨厌的角色,真的很没动力
[j]YILN0 RJ1UVX[/j]不过第一章,貌似重点都在收队员,妹妹君完全被忽略了,只有我在纠结这个问题么
[j]YILN0 RJ1UWE[/j]。跟楼上的遭遇一样,闪轨2的怪回避实在太高了,因此很容易被路边怪秒了
[j]YILN0 RJ1UWI[/j]至于剧情,等完食之后再补充。唉~~这次闪轨的结局太不完满啦,我很怀疑自己最后究竟有没有动力通关
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RVdZSFk=
发表于 2014-10-30 12:42:53
闪之轨迹真心还是不错,但是我想说,罗爷你出来打酱油,难道是为下一步做铺垫么
[j]YILN0 RJ1UWG[/j]我是   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   爸,我觉得这才是闪轨2的关键词。奥瓜最后也就是帮着宰相带孩子呢,哈哈
[j]YILN0 RJ1UWA[/j]怎么说呢,羁绊系统我觉得都快成了GAL了。期待第三部不要等太久啊,可惜明年是伊苏年
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evolwalker 该用户已被删除
RVdZSFk=
发表于 2014-10-31 14:08:32
闪之轨迹2的repo还是第一次看
[j]YILN0 RJ1UVD[/j]看了repo感觉和网上的评价蛮一致,不过角色多还是挺好的……[j]YILN0 RJ1UVK[/j]
最喜欢的角色莫名其妙的,噗通的就死掉了,这是最无语的
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alice_bright 该用户已被删除
RVdZSFk=
发表于 2014-11-15 23:04:17
花了将近一个月把闪1闪2都通关了,现在超级想哭,最喜欢的学长死了,果然还是跟莱维一样啊……初中的时候玩空轨最喜欢艾约和莱维,结果最后谁都没死,就死了boss和莱维,幸好艾约happy ending.这次也没能   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   白毛的悲惨命运吗克洛学长……
[j]YILN0 RJ1UVO[/j]
[j]YILN0 RJ1UWT[/j]想说的有很多但是都赌在心里,楼主很多感想我都深有同感。但是这次的闪轨剧情方面真的很不尽人意。也许是因为玩惯了那种正统的rpg,无法适应这种带羁绊系统,稍微有点像gal的游戏,比起闪轨的剧情模式,还是更偏爱空轨fc里小约和小艾的王国之旅那种剧情。如果轨迹系列从第一部开始追的话,玩了这次闪轨,除了被一系列的游戏模式改进所惊艳到之外,剧情真的很苍白,很多地方都是僵化了的模式,几乎每个地方都能让人猜到下一步,唯一没让人猜到的只有最后的“我是   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   爸……”做任务虽然不是必要的,但是这次的任务量依然很多,而且和主线没有多少关系,可做可不做,我不知道是不是rpg就应该这样,但是像仙五外传里面每个人都有一个长的支线任务,能让人在完成任务的同时了解这个主要角色,这点我觉得就比闪轨好。而且我玩游戏一向代入感很强,要么不玩,要玩就真的把自己代入主角去玩,但是这次七班同学的感情,除了重聚那块,特别是黎恩遇到第一个与他汇合的副班时,那个拥抱让人印象深刻,后面的就让人有点审美疲劳了……虽然我有点宅,但也不是那么缺爱的,比起发展同学间的羁绊关系,我还是更想看精心编写的剧情啊,求剧情连贯紧凑,求不落入框架,不要一边填坑一边挖更大的坑,求不要总是死我最喜欢的角色,求不要虐主角虐到最后啊!要知道第一部结尾黎恩和瓦里玛私奔之后,我超级在意能不能把学长抢回来的啊!因为第一部的空轨,小艾不就成功让小约回家了吗,虽然克洛学长是反派,立场更接近于莱维……
[j]YILN0 RJ1UWB[/j]
[j]YILN0 RJ1UVG[/j]度娘贴吧里有人说学长死是因为编剧不知道他如果还活着该如何安排,毕竟刺杀宰相,协助贵族联盟这样的,肯定不死也要判   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ……不知道法老控是怎么想的,我想说最后真的死得很突兀,不该死的……后面的外传和后日谈据说是紧急加的,所以说原来的版本就到那里了吗……ed你到底想表达神马?I'll REMEMBER YOU, remember个头啊,你别告诉我其实第一部的ED唱的也是给学长的,所以我想你,结果奋斗了一整部,最后你死在了黎恩怀里,就要永远记住你了吗……所以说羁绊系统到底发展了个什么?七班所有成员到最后都抵不上一个学长在ed里的分量?还有妹妹呢?一开始为了救妹妹的,后来就为了能赶上学长,带回学长
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[j]YILN0 RJ1UVH[/j]一不小心写成了语无伦次的咆哮体,想吐槽的,想发泄的实在太多了,昨天说法老控的股票跌了,闪2的剧情在11区也被喷得很惨,社长的笑容还能守护吗?社长您还是重操旧笔,拿出写空轨fc的气势把该填的坑赶快填了吧!不然像我等大龄轨迹粉实在熬不到落幕的那一天了,要知道忍受剧情,享受战斗并不是我玩rpg的目的啊。回归本原好吗

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