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[〖感想〗] 《dishonored》系列:关于to kill or not to kill 的拷问

zns1011 该用户已被删除
发表于 2018-1-30 18:44:51 |阅读模式
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dishonored系列游戏可以说是由来已久且跨度很长——本作第一部于2012年10月9日发行,第二部于2016年11月11日发行,DLC《界外魔之死》于2017.9.5发行,整个系列历时5年才迎来终结
[j]YKJXJ RNCE9F[/j]我在去年开始抽空一气呵成打通了系列三个作品,现在终于能够静下心写一篇感想+推荐了
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[j]YKJXJ RNCE8S[/j]首先对于游戏方法来说,系列三代都使用了“潜行+科幻魔法”的模式,第一人称使代入感更强,所以如果玩魔法潜行流的话游戏体验就是“嗖嗖嗖”的瞬移然后无视或者偷袭敌人;玩“魔法狂战士”流(x)的话就是用各种炫酷的方式花式终结敌人——就算被敌人发现也不要紧,他在发现你的瞬间就死掉啦。不过不被发现+不杀一人会有成就奖励哦
[j]YKJXJ RNCE9X[/j]因此由于游戏模式的多样,通关方式也是千奇百怪(比如“时间暂停”的状态下上前按个触发型   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   再退回去解除状态,敌人过去查看的时候就上天了),在此推荐先看看网上各路大神的花式通关视频,观赏(xing)极强哦[j]YKJXJ RNCE8S[/j]
不过我玩游戏一般是开普通难度然后注重剧情和解密,而这一系列完全满足了“玩家在游戏中的不同选择对游戏有看得见的影响”这样的需求[j]YKJXJ RNCE9X[/j]
和一些galgame中简单粗暴的“好感度”不同的是,玩家对于这款游戏的影响是难以量化的,只有游戏的分支结局体现了“量变”引发的“质变”
[j]YKJXJ RNCE9R[/j]如一代剧情大致是这样的:男主角是一个国家女王的贴身护卫+丈夫(至今没搞懂为什么能这样子),然后开头女王就被   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   了,女儿被抢了,从此男主走上了为妻子   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   +抢回女儿+顺便拯救国家的老路(x)。由于游戏是关卡式的,所以不存在玩了几十小时完全忘记去救女救国的事(笑
[j]YKJXJ RNCE97[/j]如果觉得其他人都是十恶不赦,全部一杀了事,之后会渐渐发现身边的同伴都不愿意帮助自己了,而国家本来就存在的鼠疫更加严重,整个国家一片混乱;反之如果极少杀人,大部分都是掐晕来解决的话,就可以打到最好的结局
[j]YKJXJ RNCE8C[/j]为了迎合这样的设计理念,游戏中重要的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   对象(剧情中为反叛的大臣之类的)都可以采取不涉及(xing)命的方式来解决,比如散布   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   让其被流放之类[j]YKJXJ RNCE96[/j]
因此这一系列对我来说印象最深的就是对于“杀还是不杀”的反复拷问
[j]YKJXJ RNCE8Z[/j]很多此类游戏刻意弱化对于“杀人”造成的负面影响,或者鼓励玩家的“杀人”行为。一个游戏中被杀的角色有的是自食其果,但有的则不然。比如一个反派的下属,他只是遵守上司的命令,认真做自己的工作而已。因此当我蹲在某个   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   暗的小角落,听着某个龙套巡视想念着自己在另一个城市的家人,怨恨自己回家时间太少没时间陪伴儿女时,尽管我知道这只是游戏制作者的“套路”,我仍无法在内心毫无波澜的情况下随随便便杀掉这样一个迫于生存的普通人。因此在我有能力使用各种方法避免冲突的时候,我会尽自己所能不去杀掉任何一个角色。(虽然有的时候因为各种bug或者敌人被带鼠疫的老鼠袭击导致不得不读档)
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[j]YKJXJ RNCE9E[/j]二代的时候多了之前救出的小公主(现在是新女王)可供选择,与男主的技能是不同的(当初就是喜欢女王的美颜才入坑的)
[j]YKJXJ RNCE9I[/j]在通关二代时为了攒成就,我在二周目试图打   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   结局,但是打到三分之一就被男主对自己的反复质问受不了了,因此   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   结局不了了之(可能是我打游戏代入感太强)。至今只能欣赏视频中的花式杀人,自己没法做到(排除手残的因素)
[j]YKJXJ RNCE8J[/j]如果有喜欢潜行类游戏的同好,想体验在千军万马中不动一人直取目标的感受,欢迎入坑哦
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