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[〖讨论〗] 关于声优薪酬工资与业界状况的科普【8.9更新声优如何接工作科普】

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发表于 2015-4-4 16:27:17 |阅读模式
SENTTlo=YI654
本帖最后由 mercy。 于 2015-8-11 19:29 编辑

15.8.9 最近也经常看到大家在讨论声优怎么接工作的问题 我也在这里根据网上搜罗来的信息和自己所知道的给大家科普(伪)一下好了~

最近经常在看一些帖子,关于声优收入的问题一直是众说纷纭,我也是个喜欢窥探业界内幕的八卦手【喂!,所以在这里整理了一下现在比较真实和公认的一些说法。
大部分内容来自声优本人的言论,也有一小部分是引用比较靠谱的帖子。总的来说,声优的薪酬有一部分牵扯到商业机密,所以不可能很公开透明,各位看官心里有数就好,如有不妥之处欢迎指正。
这个贴目测是一个大坑,会不断进行更新。【看了这个贴貌似可以大概算出男神们的收入嘞

PS:这个颜色的字体是更新部分


PART 1  薪酬问题

首先给大家一个数据:2013年日本人均月收入是31万円
声优收入来源的几个领域的工资高低状况大概是:
柏青哥(游戏机)≈游戏>CM>旁白>电视动画>吹替>角色歌CD≥广播

1.动画首先来说明声优的收入是综合本人的等级、作品的长度、作品的使用目的三个要素计算形成的
①等级:新人声优一加入事务所,也就意味着加入了“日本俳優連合”(类似于一个协会组织)。日本俳優連合对声优规定了一套等级制度,新入行三年的声优都会被列入“初级排名”,此时的最低工资一律是15000/30分钟左右一集的电视动画(注:工资按集算,与台词量无关,只要有出演即有工资可以领,这就是为什么经常有人说XX声优怒领工资)。过了三年的新人期之后就会进入等级制度,排位等级会随着他的配音技术、年资和人气进行变动,等级越高,工资越高(注:等级主要还是与出道时间长短有关)。此时的等级粗略划分成F-A等,详细划分成15-45级,每上升一级薪酬随之上涨1000円,从F等至A等的工资是15000円至45000円,该等级榜单每年4月会更新一次。在A等之上还有如神谷明、野泽雅子这样的无等级老牌声优,他们的工资不受等级   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,而是经纪人直接与制片商进行协商,他们的报酬是新人的10倍也就是150000円,但是这样的无等级声优在业界可谓是少之又少。这个等级一般是随声优个人意愿定的,但是经纪人会给出建议,不会开价太高。也就是说,大部分的声优每集电视动画的薪酬在15000円到45000円不等(注:此处的15000日元指的是最低工资,通常还会加上一些因重播而发生的费用,即声优的薪酬一般是15000円×1.8(重播等)=27000円)。此外,在这笔工资之中,事务所还要从中抽取30%左右作为税金和介绍费。
②作品长度:
作品时间长度 30分钟 60分钟 90分钟 120分钟 150分钟 180分钟
时间增额率 1.0 1.5 1.9 2.3 2.7 3.0
注:180分钟以上的作品每增加30分钟,时间增额率增加0.3
基本回报=基本等级×时间增额率
如:一个声优的基本等级是15000円,他出演了90分钟的电视动画,那么他的基本回报就是15000×1.9=28500円
初期出演金=基本回报×180%(包含了初期目的利用金率80%)(注:个人对初期利用的理解是动画作品的本来播放目的,比如电视动画在电视上播放,剧场版在影院上映等)
③作品利用方式:作品初期目的以外的使用方式,声优都能够得到一定的转用金。
1)多种利用方式累积的情况:
转用金表:
放送 Videogram 小规模上映 机内 自动公众播送 CD原盘 新媒体
30% 30% 20% 20% 20% 10% 待协议
注:
放送:通过模拟方式或数字方式,以及其他不论收费免费的地面广播、   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   、有线广播、有线劳务利用放送(包括IP多点传送广播在内)
Videogram:包括录像带、DVD、Blue-ray DVD等
小规模上映:日本全国10馆以下或者学校的巡回公开
机内:飞机上的上映
自动公众播送:根据用户的访问而向公众播送(不论收费、免费的通过宽带传输、互联网等在线发送)的作品
CD原盘:动画作品的音轨经过编辑保持原样CD化的作品
新媒体:现在未实用化的新媒体
【后面还有啰啰嗦嗦的一堆介绍 LZ   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   语也是渣渣所以就不翻译了 这一段的内容主要是要让大家知道各种不同利用方式可以取得不同数额的转用金(╯▽╰)
另外值得一提的是每话结束之后的预告,如果是出演动画本篇的声优出演的话,是可以拿到基本回报10%以上的报酬的

3.剧场版动画:
全国公映或者类似的情况下:
初期出演金=基本回报(基本等级×时间增额率)×250%(包含了150%的初期目的利用金率)
例:一个新人声优的基本等级是15000円,那么他出演一部90分钟剧场的报酬是15000×1.9×2.5=71250円
跟电视动画相同,在批量处理利用的情况下以及另外转用目的下报酬也有一定变化,同时也说明了,声优的收入与票房无关


4.游戏:游戏的薪酬按照台词数量(收录时间)来计算(注:这个台词数量以句为单位,具体指的是游戏文本中放在一个【】中的文本,有长有短),相比动画而言较为灵活,具体薪酬是经纪人与游戏制作方进行协商为主。一般来说收录200句台词大概需要1个小时。具体薪酬大致根据以下标准来计算,18X游戏一般情况下工资会高于普通游戏。在薪酬高的同时,声优做起这类工作来也是相当辛苦的,因为游戏是个人单独录制的,有时候可能要一个人在录音室里录上一天,相对动画配音来说是极其无聊的。
Windows18X游戏的薪酬:
2000句台词:130000
500句台词:25000
新人声优:25000
中间等级声优:40000
老一辈声优:150000

3.个人名义CD这部分收入与普通歌手一样,拿到销售收入的1%印税作为报酬。但是1%只是最低工资标准,这个比例会随着名气的增加而增加,大牌歌手能够得到2%另外根据一些传言显示,有一部分会社(例如LANTIS),会为其属下歌手订立年度的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   契约,例如该年度会为其推出两张单曲、一张大碟,然后给予某个数字的固定报酬;至于歌曲销量是好是坏就不关歌手的事情了。这种   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   契约通常会出现在销量不高,素质不太稳定的歌手身上,其中就有相当一部分是声优歌手。

5.角色歌CD因为是以角色名义发售的歌曲,所以声优是拿不到1%的印税的,也就是说,这部分收入与CD的销量无关,而是跟当初签约时商定好的报酬有关。

6.DramaCD薪酬计算方式大致按照等级制度,但收入比动画低得多,有传言说大概只占到动画收入的2/3

7.RadioAM广播收录的报酬,每小时只有10000-20000円左右。而FM广播因为电波的可达范围比AM还要小得多的关系,预算也少得多,每小时的报酬大概只有AM1/41/3Web RadioFMAM的收入更低。

8.CM收录时间通常比较短,收录状况好的话一天可以录4-5CM,而且报酬高,但是一般声优是接不到这类工作的。

9.吹替:吹替的基本计算方式与动画相同。但是120分钟的外国电影通常要录上一天,相对来说还是不太划算的。另外引用卡卡的碟回复的一句话
野沢雅子桑所说吹替之所以最底边,是因为原来就有演员的台词演出了,和其他需要自己重新创作的配音不同。

如果这部吹替在影院里播放,计算方式则与剧场版动画大致相同。
初期出演金=基本回报(基本等级×时间增额率)×230%(包含了130%的初期目的利用金率)

10.EVENT:有声优曾经表示出演一次大型EVENT的收录大致是TV动画一话的10倍酬金,但是出演的EVENT的服装大部分需要自己准备,之前排练的时间也会比较长,甚至开演两三天之前就要开始排练。

11.旁白:报酬比较高的一种工作。但是能接到这类工作的声优也是少数。


PART 2  接工作问题
1.角色找声优
这是业界最普遍的一种情况。当一部动画决定要开始制作时,会对角色的声音有一些具体的要求,但是还没有决定声优,此时就会举行试音会(Audition),(xing)质跟演员的视镜差不多。试音的信息会直接由动画制作方通知到各个声优事务所,再由事务所的经纪人根据自己负责声优的档期、声优则根据作品本身等因素决定是否要参加试音。试音会一般由动画制作方的主要工作人员参加,比如监督、音响监督等,如果是由其他作品改编成动画的还会有原作参加。工作人员根据各位声优是否适合本角色、声优的表现、声优预算状况等来决定是否起用这位声优。特别的是,声优参加试音会时试音的并不是特定的一个角色,有时甚至要试音四五个角色才能决定。例如钻石王牌的staff曾经透露过某个角色的试音名单有很长一串,基本都是知名声优,但是最终采用了一位新人声优。试音会对于新人来说是很重要的,虽然接到的可能只是   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   甲乙丙的角色,但是对于磨练自己的演技有一定的帮助,同时多与音响监督打交道也有利于自己今后的发展。

2.声优找角色
1)作品卖点为声优:比如《歌之王子殿下》、《战姬绝唱》这类动画,本身就是以声优为卖点,在动画制作之前就已经决定好了声优人选,甚至可以说每个角色都是为声优量身定做的。这类作品一般以音乐类为主,在日后会不断的出CD、开Live。
2)监督、原作等指定人选:staff特别是音响监督常年与声优打交道,自然是对各位声优的声音特点有相当程度的了解,有时一拿到作品就会在心目中有人选,也有可能是非常信任某位声优,会指定某位声优担任主要角色。例如神谷浩史基本是新房昭之监督(作品《再见绝望先生》、《化物语》等)和大森贵弘监督(作品《夏目友人帐》、《无头骑士异闻录》)的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   声优,noitaminA企划(作品《怪化猫》、《源氏物语千年纪》、《心理*CE*量者》、《乱步奇谭》等)也相当偏好起用   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   孝宏,黑子哲也这个角色是漫画原作者藤卷忠俊听后亲自决定声优是小野贤章。

3.例外
1)主役角色竞拍(黑幕):虽然是黑幕但是其存在也有一定合理(xing)。尤其是对于一些预算紧张的动画制作方,主役角色经常被用来拍卖,哪个声优事务所出价高,这个角色就会   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   。之后再由声优事务所来决定由所内的哪位声优出演。
2)声优free:没有签事务所的声优相对比较辛苦,因为所有的工作都要自己去联系,因此free是需要一定的资历和水平的。





以下是关于声优收入的例子:
1. 金田朋子(2000年出道)2014年的动画配音工资为每话30000円左右【综艺节目】
2.神谷浩史每年缴纳的国民保险(收入越高,缴纳的国民保险越多)能够供养两三千个老年人【小野坂昌也的Talk Live】
3. 牧野由依(2005年出道)2015年的动画配音工资接近最低工资水平【综艺节目】
4. 大冢明夫(1988年出道)现在依然还需要缴纳房贷【大冢明夫《声优魂》】
5.保志总一朗(1995年出道)一直到为SEED配音之后才结束了打工生活,那年他已经30岁了
6.
高桥直纯在遥久祭10周年的见面会上谈到自己与十年前最大的不同是,终于不用在便利店打工了
7.歌手和音乐创作者KREVA在发表会上曝光宫野真守(2001年出道)的年收入超过1亿円
(注:这条消息的真假就个人看来是有一定可信度的,毕竟是业内人士曝光,但是真是假仍不能准确得知,但倘若mamo的收入真的如此之高,可以断定大部分的收入来自于他的CD、Live等音乐相关的工作)
8.
据日本アニメーター・演出协会调查,名声优的年收入最高可达7000万円
(注:个人觉得这里的名声优指的是例如野泽雅子奶奶这样完全从事声优本职工作的老前辈,现在的人气声优加上声优本职工作以外的收入应该不止这个数)
9.下野紘(2001年出道)在二十三四岁的时候曾有一个月   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   余额只有5000円(部分收入还未到账,但那个月收入一共是17500円),在不得已之下去借了钱(可能是高利贷)【下野紘访谈】
10.石川英郎(1992年出道)2012年时完全可以付的清7万円的酒会账单【nico生放】

-------------------------------------------------------------此处是业界艰辛的分割线-------------------------------------------------------------------

1.浪川大辅曾在综艺节目中谈到过,现在声优有10000人左右,但是真正能靠这份工作养活自己的只有300人
2.森川智之在NHK的节目中谈到,自己在声优学校担任了20多年的讲师,但是在他教过的这么多学生中,能够跟他一起站在麦克风之前工作的是极少数
3.   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   孝宏在自己的广播节目中谈到自己试音的通过率在10%左右
4.大竹宏老先生在第九届声优Award的颁奖典礼上谈到,自己教过的学生中,100人里面只有1人能成为职业声优
5.现在的声优选拔通常会被要求提交脸部照片和全身照片,面试时会被要求cosplay或者跳舞
6.桑岛法子曾在朝日新闻的采访里谈到,在这个业界里,如果你永远只当一个偶像声优,等人气过去以后就不会再有人肯用你了
7.神谷浩史在广播里间接提到过,他念青二塾的时代,新入行的声优已经被要求要唱歌跳舞了
8.诹访部顺一和游佐浩二在节目里谈到,比起在录音室里的工作,声优们需要在家里完成的工作更多。录音工作通常在上午10点开始,但是在10点之前他们可能已经在家里练习了好几个小时了。还有关于游戏配音的工作,1000多页的台本是很常见的,诹访部桑说有时候为了在台本上标注,用来标注的荧光笔要写掉好几支。游佐桑谈到关于旁白的工作,他说动画配音比较遵守时间,但是旁白有时要在三四个小时之后才开始,他曾有一次在晚上   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   点结束吹替的工作,然后去录旁白,结果等到旁白工作开始的时候已经凌晨4点了,他第二天还有另一部吹替的工作,中间只睡了2个小时。
9.谷山纪章在节目中与石川英朗谈论到LIVE,他说LIVE之后一般人通常是后来一两天都是没   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   常按日程工作的(因为LIVE消耗的体力和精力比较大,通常会比较疲惫),当然也有少数人可以立即开始正常工作
10.宫野真守在某访谈中谈到动画录音所需时间的问题。他说,一集30分钟的动画一般需要5个小时左右,当然有长有短。录一次就OK的人几乎是没有的,一般都是要试2次以后才开始正式录音。作品多的人一天大概配音2至3话,还有人之后再去做广播,或者深夜留下来陪旁白之类的
11.梶裕贵在2006年出道没多久的时候常常向前辈倾诉自己接不到工作。








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2
SENTTlo=
发表于 2015-9-8 01:15:45
本帖最后由 绯月瞳 于 2015-11-18 21:25 编辑

咦我没回过这贴吗- -。。。翻了几十页没看到应该没回过吧。那啥这个职业真的很辛苦而且风险特别高。我   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   同事说之前楼下餐馆有个打工的小哥说是在做声优。同事说看起来就营养   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的感觉。之前多少听说过特别浪花那个300人能吃饱的那段也看了。直到我去年底自己去了狗社的声优教室【Repo。http://www.otomedream.com/forum.php?mod=viewthread&tid=754006&page=1&extra=#pid6724115】才真正认识到这行的辛苦!!!不是我这样的人能做到的就对了。。。把宝宝我吓坏了!!!根本不止是颜和唱歌跳舞的问题。。。那种坚持的毅力我就办不到。生个病就会被断绝工作什么的好可怕。还要自己交各种养老金,管理费。而且根本没有最低工资保障.是CV给事务所交钱,不是事务所给CV发钱。马内甲也是多人合用。你争气马内甲才会给你好好干,不然连马内甲都不要你。。。所以进去以后还要先搞定马内甲。。不然连给你跑工作的人都没有。。。【为了男神的马内甲能好好替他工作咱们现在是逼着自己去推特说话,写FAN LETTER。。。还要送花。。。【马内甲一般都是那种认识很多制作人工作室的人,有事务所的CV工作一般是马内甲去联系的。细谷曾经提到很感谢他的前任马内甲帮他拿到了白石这个角色,才会有今天的他。】
个人觉得作为CV的粉跟作品的粉投资路线有点不一样。
首先所有他个人的抓吗买,然后游戏买,主要配角以上的动画买DVD!角色歌CD买!EVENT要去!粉丝信【一定要写!!!为了马内甲】!EVENT送花送礼物!!《面子工程【也一半为了抓住马内甲】场贩【自家的最好一样买一个】其它有闲钱的再去买周边》》什么吧唧啊,痛包啊,钥匙扣啊。。等。【然而很多人都下载音源,视频【动画】把钱拿去买谷子。。。我们发布资源的想法是希望大家听了喜欢能去买碟,不是让有的人省钱去买谷子!】的确碟子不能背在身上也不能挂在墙上,当然其实要挂也不是不可能。。。 总之不希望本末倒置。。。

请大家优先购买碟子!!!因为你买谷子没人知道你看中的是这个作品还是什么?!所以有闲钱再去支援这个作品让它继续出你家宝宝能继续演出。但是首先让人知道你最重视的是什么。



                               
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个人观点:
自己看了很多。。。的确好多靠宣传的新人冒出来最近【为啥我不说靠颜?因为那啥。。。恩看过无数近距离以后就知道图片的骗人度蛮高】。这样子其实略同于拔苗助长。本来这个职业决胜负的是声音。相信支撑这个行业的粉丝【长期】也还是重视声音。拿去当作偶像发展其实是缩短了他们作为CV的寿命。本来可以好好磨练演技的阶段被宣传消耗掉。等年纪上去了经验没有累积到,自然不会有人再看他们。因为那啥小鲜肉要多少有多少。特别是有的致命的不正确“宣传”更是残害了某些本来还不错的CV。。。默默道声可惜!很多周边的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   都知道是谁了。。真的很残念!
总之他们要是真的喜欢并想坚持做好这个行业还是拒绝掉这些速食推广比较好。【经纪公司的恶意满满。反正等你不能赚钱他可以换人】
嘛也会出一两个MAMO那样子的但是屈指可数。
不过自从偶像化以后这个职业真的是混乱了。。。见仁见智吧~~我希望自己喜欢的CV能够把重心放在演技和专业声优领域,这样虽然不能发财但是也不会愁吃饭。毕竟说起来唱歌跳舞更专业的人多得是看脸什么的偶像也多得很。想要在声优身上看到的特质毕竟还是声音的演出。


                               
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没钱也一样能够应援。。。拿起笔来写信吧!!!英语也可以~~。微博上很多集资花篮的PO主,10块钱也好。总之没钱出力也不错。或者学点日语帮着翻译宣传也好。



                               
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@瑞雪天凌 谢啦~~嘿嘿~

@mercy。 声优   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   我也没什么根据。据我学商的经验这个应该是事务所为了推广他们打广告(xing)质的宣传。报酬应该非常非常少。而且没有说你多买几本他们就能拿到分成。主要是达到普及认知度和宣传作用。提高曝光率

点评 总计 2 条

非常感谢补充 ≧▽≦ 的确感觉好多人都觉得买动画商品是主要应援行为T T 话说亲是否知道声优   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   要怎么算报酬w  发表于 2015-11-18 21:03
对了这些不是我我瞎掰的是森川智之说的-。-声优教室的爆料。。你们没有做好觉悟最好别来做声优。。。【BY 茉莉社长】  发表于 2015-9-9 12:25

评分

参与人数 2论坛币 +2 收起 理由
瑞雪天凌 + 1 腐摸~
洛水之夕 + 1 并没有O O

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chu8次哒 该用户已被删除
SENTTlo=
发表于 2015-4-4 18:23:10
以前看到过,现在很多高人气声优,刚开始当声优的时候,简直穷。。穷的养不起自己。。。(心疼那时候的卡米亚QAQ
所以有很多男CV下海了。。。不得不说腐女真是个强大的军团啊houn117
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卡卡利云 该用户已被删除
SENTTlo=
发表于 2015-4-4 19:46:07
看到楼主这篇对于声优的薪酬工资的说明后,知道即使是大牌声优,为了讨生活也是很艰辛的。
配音、唱歌、广播剧、舞台剧、活跃见面会气氛等需要各种演绎,基本上要十八般武艺啊
像BL Drama这种腐女耳朵的福音经常能听到本命的声音也是此原因呢。考哥以前也说过在三木劝说后去试试BL Drama,给自己多一份收入
现今是满足各种市场人群的需求,就需要各种艺能的声优了
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倾期 该用户已被删除
SENTTlo=
发表于 2015-4-4 20:03:08
真的好辛苦,声优业界的竞争好残酷~
我比较不理解的是为什么最近的声优面试要附照片,声优难道不应该以声音为准吗?
我也不喜欢一出道就来晒颜的
声优毕竟要以声音实力来说话

看到这些列出的数据  真的是说不出的心疼
我看大部分的声优都是半夜才睡觉
钱又不多  真的好辛苦
唉~~~~
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SENTTlo=
发表于 2015-4-4 20:56:10
看到这种直观的说明,默默觉得人生赢家铃村老师一直以来坚持在做的“拓宽声优职业领域”还真是个挺伟大的愿景呢…职业领域的拓宽无疑是为声优的职业生涯做了更好的铺垫,不过同时也是垫高了进入声优界的门槛吧,颜与才艺之类的附加值应该说也是现在动辄就是见面会、有点名气立刻角色歌之类抢钱抢人气的连带工作所带来的。不过话说回来,这么一看声优这个行当其实收入也并没有很高,社会地位也不是如何举足轻重,却还是有着如此残酷激烈竞争的业界,也还是个挺微妙的社会现状呢…
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SENTTlo=
发表于 2015-4-4 21:34:44
觉得至少能出现在面前的声优都应该是能养活自己的,应该还是收入不错的。不过真的要站在你面前的话,真的要经过很多竞争,通过很多努力。不过现在年轻代声优早出道的貌似也蛮多,机遇也很重要,一个好角色很重要。
现在确实不单纯是声音好听就行了的时代了,声优也开始要求颜要求多才多艺。
就感觉以前的声优有些不太喜欢露脸的工作,现在的年轻一代还各种出镜的工作就比较多。石头和小西的那个广播特典DVD,石头居然只露了手脚~~
不过确实比起以前,感觉现在声优的工作机会要丰富一点的,也可以做做自己的电视节目之类的,演唱会出专辑啊,另外也有很多声优参演舞台剧,本来就是演员嘛。
当然声优最主要的是声音,但现在网络和媒体那么发达的时代,对声优的要求就真的是越来越高了,出镜的概率越来越高,就会对演技,颜艺,临场的反应,个(xing)各种都立体地要求起来了。
最后上次听晨曦公主radio里,前野智昭说自己很喜欢打听别的声优的工资,特别是同事务所的后辈。被诹少吐槽听说你去年年收入6000w什么的,当然这个是瞎编的,真实的工资当然没有说啦。还有小林裕介以前是职员,后来转行声优的,说自己曾经决定如果30岁还没什么成绩的话,就不打算做了。果然做声优还是相当不容易的。
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SENTTlo=
发表于 2015-4-4 22:55:43
其实真的很不容易啊,在每一个行业想做到顶尖都不是件易事,更不用说是在动漫事业发达的霓虹从事声优工作了。
1000人中只有1个人能大红大紫。我们挚爱的声优们不知道付出了多少努力,通过了多少关卡啊
弹幕网上常常看到评论 你们还是声优吗?!  其实在这样的时代,声优一定程度上确实在慢慢偶像化,所以行业对声优的要求越来越高。
对于他们的每一次出场都希望作为观众的我们能尊重每一位声优的付出,不仅仅是对自己的本命。
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月之鬼 该用户已被删除
SENTTlo=
发表于 2015-4-4 23:38:31
首先我不得不说一下
我在日本留学,和某大手18X游戏的老板关系比较好
你所说的那个一次工作15万什么的,首先在18X上根本不可能的
就算是老一辈的人也一样
当然这个论坛比较女(xing)向,我知道的是男(xing)向的,所以不敢说女(xing)向也一样,不过希望你可以注释一下

点评 总计 1 条

这个并不是我自己推断出来的 是来自声优事务所アトリエピーチ的官方报告 可能每个游戏的制作公司的具体报酬也是不一样的标准吧  发表于 2015-4-4 23:45
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缤纷雪羽 该用户已被删除
SENTTlo=
发表于 2015-4-5 01:13:17
谢谢lz的科普,一直看到各种关于声优报酬计算的帖子或者说法
一直觉得声优都挺不容易的,付出了很多辛苦才能继续在这个行业做下去
自己喜欢的声优也是刚开始几年没什么工作,打打棒球什么的
然后一直每天坚持很长时间的练习,之后把握住机遇,才慢慢活跃起来的~
一定会继续支持他的~
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SENTTlo=
发表于 2015-4-5 08:15:46
其实声优的工作也和演艺圈差不多吧,
演艺圈也是超高的淘汰率啊,
出道上十年还完全不能养活自己的艺人比比皆是,
所以现在声优才会越来越艺能化,颜长得好,其他工作也多少能做一点,
在这行想混出头是很不容易的。
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