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[〖感想〗] 只狼和黑魂——游戏界的一股清流

发表于 2023-8-11 18:54:32 |阅读模式
TjBWVlQ=YK0JD
本帖最后由 okamao 于 2024-6-26 09:26 编辑
[j]YK0JD RR5SAN[/j]
[j]YK0JD RR5SA6[/j]在讨论只狼前,不得不先说说游戏的发展史
[j]YK0JD RR5S9I[/j]最早的轩辕剑仙剑虽是极落后的2D游戏,但不论是轩辕剑3也好,仙剑2也好,哪怕是只能用键盘操作的仙剑1,无一不得到好评
[j]YK0JD RR5SA9[/j]进入3D时代后,轩辕剑4虽模型糙的没眼看,但复杂的地图,优秀的剧情仍深得我心
[j]YK0JD RR5SAH[/j]但不知不觉间,RPG的(xing)质就变了。好像从古剑一开始,RPG就从角色扮演变成了变成了观看长篇3D电影,有些游戏甚至无法跳过对话,从此RPG就踏上了一条奇怪的道路
[j]YK0JD RR5S9D[/j]搞不懂好好的游戏插那么多那么长动画是想怎样。要看电影直接看100多分钟的一场它不香吗?需要到3D游戏来看表情僵硬动作奇怪的人物模型吗,有必要去听一大堆没营养的对话吗
[j]YK0JD RR5S9N[/j][j]YK0JD RR5S9F[/j]
就在我边迷茫边无奈无语时,我遇到了它,只狼,还有黑暗之魂
[j]YK0JD RR5S9Y[/j]游戏全程无对话,不废话,在从几乎所有游戏都向3D长电影靠拢的当下,可谓是一股清流
[j]YK0JD RR5SAF[/j]光这一点我就爱上了它
[j]YK0JD RR5S99[/j]
[j]YK0JD RR5SA0[/j]只狼也好,黑暗之魂也好,它们不仅告别了无聊对话,还跳出了传统游戏模式,不靠剧情推动游戏,不用反复跑地图做任务。玩它只要探索地图,开新地图,就能玩到结束。颠覆了传统游戏必须去到某处,找某人,说某话,接某任务,才能推剧情的死板模式
[j]YK0JD RR5S9F[/j]黑暗之魂甚至不用与任何NPC对话,就能打到结局。那些NPC可以选择对话也可以选择无视,它们只是为主线作解释,为支线作指引,并不会困住游戏进度,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   度极高,游戏体验极爽
[j]YK0JD RR5SAP[/j]贯穿整个游戏的任务一开始就是明确的。黑暗之魂是寻找4大薪王将其作为柴薪,只狼前期为营救主人,后期为帮主人解除诅咒。只要找到地图终点,关键道具和BOSS就在哪里,下一个新地图入口也在那里。所以不需要反复跑地图做任务,也不需要和NPC对话推剧情,整个游戏最终目的一开始就告诉你了,而整个故事的背景可以通过做支线和NPC的对话去推断,省去了繁琐无聊的对话和任务
[j]YK0JD RR5SAE[/j]只狼和黑魂除了以上优点,最令我惊叹的是它的地图。地图设计高低错落,首尾相连,浑然一体。若是仔细观察,你会发现,啊,原来我一进新地图就能看清整张地图的全貌,就能看到出口在哪啊!啊,原来我刚才路过时看到的旁边那个建筑,是我后来经过的那里啊!啊,原来这里到那里还有这条捷径啊!啊,原来你是这样的地图啊,原来那让我差点绕晕的地图竟然是这么简单,这么粗暴的结构啊!这些都是一周目所没有的乐趣
[j]YK0JD RR5SAP[/j]以上总总的优点,都思维新颖,有别于传统RPG,是一款不可多得的好游戏
[j]YK0JD RR5SAQ[/j]
[j]YK0JD RR5S9G[/j]
【论坛搜索关键词】:🔍只狼 , 🔍游戏界 , 🔍一股清流

其他会员正在看的帖子

TjBWVlQ=
发表于 2023-8-12 20:26:47
只狼的地图最让我感慨的就是,它真的和剧情紧密联系在一起
[j]YK0JD RR5S9F[/j]狼的旅途从找到神子,准备带神子逃离开始
[j]YK0JD RR5SA5[/j]在暗门前神子会期待着离开苇名城之后的生活
[j]YK0JD RR5S9G[/j]然而最终我们的旅途也就在暗门后那片芦苇地结束了,神子终其一生也无法亲眼见证苇名城之外的山河[j]YK0JD RR5SAC[/j]
这段   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   中,狼跑遍了苇名城上上下下里里外外,12g的游戏内已经承载了足够多的悲欢离合
[j]YK0JD RR5S9I[/j]哪怕npc们言语寥寥,但他们的故事与人生却足够在玩家心中掀起长篇大论般的波澜
[j]YK0JD RR5S9C[/j]所以狼学家魂学家一直很多www
[j]YK0JD RR5S9O[/j]
[j]YK0JD RR5S9M[/j]不过没有玩过黑魂,但是有玩过血源[j]YK0JD RR5SAB[/j]
血源的地图也给我一种在莫比乌斯环内冒险的感觉[j]YK0JD RR5S9G[/j]
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TjBWVlQ=
发表于 2023-8-14 12:06:41
这个标题?嗯?好吧,清流?某种意义上
[j]YK0JD RR5SAV[/j]魂类游戏作为手残党,从恶魔之魂开始一直到法环,全都视频通关
[j]YK0JD RR5S9Y[/j]但是最喜欢看各种分析,特别是血源那浓浓的克系,真是双厨狂喜
[j]YK0JD RR5SAP[/j]地图设计是没得话说,所见即可到达,各种捷径都有种“哇!这里通这里啊!”的豁然开朗感[j]YK0JD RR5S9N[/j]
只狼虽然体量没有法环大,但是各种精巧的设计(特别喜欢某几个BOSS战,比如蝴蝶夫人和破戒僧),那艺术感,那   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   感——虽然对马岛的BOSS战场景也非常有艺术气息,但与只狼那连BOSS都能感受到艺术气息来比,就完全及不上了
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TjBWVlQ=
发表于 2023-8-15 13:25:02
现在硬核的游戏越来越少了,已经不是当年ACT忍龙战神魔女*ghost*泣时代咯,玩一作少一作,且玩且珍惜
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